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| 口袋妖怪珍珠钻石孵蛋步数研究 | |||||
| 作者:水之波动 文章来源:口袋吧 点击数: 更新时间:2008-2-6 | |||||
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以此得到实际孵化步数的计算公式 鲤鱼王缩短步数1530-1020=510=255*2将[资料记载孵化步数]分解为256*k的形式 [实际孵化步数]=[资料记载孵化步数]+255-k 懒人翁缩短步数4080-2295=1785=255*7 小水狗缩短步数5355-2805=2550=255*10 盔甲鸟缩短步数6630-3570=2550=255*12 队中有熔岩铠甲特性的PM时,可以减少孵化步数,且此特性对不同步数的PM效果不同.资料记载步数越多,削减的步数也越多,但均为255的整数倍 曾经有人提到过同种PM的蛋孵化步数却不相同的问题,所以对这个也进行了试验 现将1530步定为鲤鱼王的基本步数 从队中有2只蛋开始试验,测试条件同上,队中PM不具有加速孵化的特性 试验第1次 0步得到第一只蛋,记为蛋A,144步得到第2只蛋,记为蛋B 1674步,蛋A出生 1929步,蛋B出生 蛋A花费1674=1530+144 蛋B花费1929-144=1785=1530+255 第2次 260步获得蛋B 1535步,A出生 2045步,B出生 A花费1535=1530+5=1530+260-255 B花费2045-260=1785=1530+255 第3次 174步获得蛋 1704步,A出生 1959步,B出生 A花费1704=1530+174 花费1959-174=1785=1530+255 第4次 650步获得蛋B 1670步,A出生 2435步,B出生 A花费1670=1530+140=1530+650-255*2 B花费1959-174=1785=1530+255 得到结论,队中2只蛋时,蛋B的加入后.蛋A增加孵化步数,其值等同于蛋A已消耗的孵化步数,若大于255,则减去数个255直到小于255为止,或表述为已消耗的孵化步数除255所得的余数.蛋B亦增加255步数. 推广到3只蛋的试验 1212步得到蛋B,1482步得到蛋C 1737步,蛋A出生 3012步,蛋B出生 3522步,蛋C出生 蛋A和蛋B相差1212=255*4+192 蛋B和蛋C相差1482-1212=270=255+15 A花费1737=1530+192+15 B花费3012-1212=1800=1530+255+15 C花费3522-1482=2040=1530+255*2 4只蛋试验 886步得到蛋B,1392步得到蛋C,1546步得到蛋D 2056步,蛋A出生 3076步,蛋B出生 3586步,蛋C出生 3841步,蛋D出生 蛋A和蛋B相差886=255*3+121 蛋B和蛋C相差1392-886=506=255+251 蛋C和蛋D相差1546-1392=154 A花费2056=1530+121+251+154 B花费3076-886=2190=1530+255+251+154 C花费3586-1392=2194=1530+255*2+154 D花费3841-1546=2295=1530+255*3 QUOTE:
所以可得到结论 使用熔岩铠甲特性进行2只蛋的实验定义名词[基本步数]为不使用任何加速手段,孵化一只蛋所消耗的步数,对于不同种类PM的蛋,基本步数可相同或不同 定义[新蛋]为队伍中按照时间顺序最后加入的蛋 定义[次新蛋]或[亚新蛋]为队伍中除了[新蛋]之外最后加入的蛋,或表述为队中孵化所消耗步数最少且不为0的蛋,或孵化剩余步数最多且不为基本步数的蛋,或现在的[新蛋]未加入队伍之前原先的[新蛋] 当[新蛋]加入队伍中时,队中其它的蛋的剩余孵化步数增加,其值等同于[次新蛋]已消耗的孵化步数除255所得的余数(即[次新蛋]与[新蛋]的孵化步数差除255所得的余数,未走动过,故新蛋消耗的孵化步数为0,剩余孵化步数等同于基本步数),且[新蛋]的剩余孵化步数为基本步数+255*n,n为队中已有的蛋的个数,若队中没有其它的蛋,则n为0 252步得到蛋B 1272步,蛋A出生 1527步,蛋B出生 A花费1272=1020+252 B花费1527-252=1275=1020+255 QUOTE:
得到结论,加速孵化的特性修改基本步数,而对因新蛋的加入给每个蛋额外增加的孵化步数无效.若队中含有此特性的PM,则[原基本步数]被削减后成为新的[基本步数]再参与运算 以上为个人从自己的研究数据中得到的一些结论,由于是从部分推广到全体,因此可能存在错误,欢迎指教.若有高人研究出加速孵化的特性对不同种类的蛋的影响,请务必指点,在下不胜感激. |
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