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楼主: 水之波动

DP待测技能/特性/道具表(召唤合作)(6.21更新)

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发表于 2007-4-6 22:28 | 显示全部楼层
对魔法守护特性使用痛苦平分是否有效

痛平分有效,另外必杀门牙、灭歌都有效,诅咒、恶梦、种子等都无效……

再补充:同旅有效

[ 本帖最后由 zapdoszwq 于 2007-5-19 09:55 编辑 ]
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发表于 2007-5-22 17:40 | 显示全部楼层
不要防守(No Guard)

貌似飞天遁地照样打中,保护的话使用克制的技能能中,否则就会被保护住(怪力用爆裂拳打中过保护的影精灵,用爆裂拳打不了保护的蓑衣虫,但就是对那只蓑衣虫用石刃却能命中)

----------------------------------------------------------------------

绝对后攻(Stall)
据说技能速度(-8)
战斗塔麻痹的帝企鹅碰到地狱超人,第一回合它用了下马威,正常发动了效果;下回合却是我先使用了冲浪...怎么说麻痹了20+的速度不会比它快吧?
这样看来无论是哪个特性都不可能嘛...
还是特性描述有误?-      -

------------------------------------------------------------------------

仿制貌似和鹦鹉学舌一样的效果(碰到N多这样的NPC了).

-----------------------------------------------------------------------

被对方种了寄生种子,当回合就秒掉对方,而后对方换上下一只满血的PM,此时己方貌似不会被吸HP.
以前似乎照吸的吧?

[ 本帖最后由 supersunbin 于 2007-5-22 17:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-23 21:58 | 显示全部楼层
种子确实是被修正了
一击消灭对方,当回合就不会被抽血
因为DP中PM的出场时机和前作不同,DP中PM只能在回合结束后出场,种子发动在PM上场之前,如果对方场上是空的,种子当回合无抽血目标就不发动

后攻特性感觉和先制爪类似,双方的技能都是0级优先度时才有效
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发表于 2007-5-27 11:39 | 显示全部楼层
网站的日文版钻珍下不下来T T,只能给个问题先

2V2
我方PM1:避雷针特性
我方PM2:电系精灵

敌方PM1:避雷针特性
敌方PM2:任意

Q1:如果此时我方电系精灵使用“放电”,结果会怎样。
Q2:避雷针特性的地面系精灵如果使用掘地,此时被电系攻击,是否也会受到正常伤害?

[ 本帖最后由 arthur.song 于 2007-5-28 18:04 编辑 ]
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发表于 2007-5-30 08:32 | 显示全部楼层
1   己方受伤害,对方避雷针特性受伤害.
2   此时避雷针特性引来伤害但因为挖地,所以放电击不中.
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发表于 2007-6-8 16:10 | 显示全部楼层
问个问题:
引火特性有没变化,偷懒除了回HP外会不会有副作用?
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发表于 2007-6-9 08:27 | 显示全部楼层
引火没变化,偷懒没副作用.
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发表于 2007-7-21 00:11 | 显示全部楼层
那么避雷针特性的PM用保护,吸引电系攻击当不受伤害喽?
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发表于 2007-8-17 17:04 | 显示全部楼层
掐碎(Wring Out)威力计算方式:
威力=110*(对方当前HP/对方最大HP)

~转自Serebii.net~
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发表于 2007-8-20 00:49 | 显示全部楼层
会员 gavinkkk  的问题:
生命之玉的效果是使每攻击一次损1/10的血,
还是没回合损1/10的血
攻击没命中损吗?
多段技损几次?
梦话之类抽到多段技损几次?
多体攻击损几次?
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发表于 2007-9-4 13:55 | 显示全部楼层
测试后发现生命玉大概是这样的

只有当攻击技能命中对手时会发动,无论命中人次是多少都只减1/10HP

另外踩影子、磁力对己方另一只无效
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发表于 2007-12-25 21:29 | 显示全部楼层
383 まねっこ 仿制       ---  ---  20   普通 其它 变为上次使用的技巧 ---  不定     --   かっこよさ 出色 × × × × × ×
此招是什么效果
会使用使用仿制之前的招式,经过测试,双打的时候可以仿制队友的招式,但是如果是第一个回合,然后用仿制的PM的速度是全场最快,将没有效果。
举一个例子
喷火龙(敌人或队友都没有关系)使用火焰喷射,使用仿制,将使用火焰喷射
例子2
喷火龙(敌人或队友都没有关系)使用火焰喷射,
水箭龟(敌人或队友都没有关系)使用乘浪,使用仿制。将使用乘浪
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发表于 2008-1-11 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 水之波动 于 2007-1-28 17:20 发表
请有条件测试的会员回贴汇报测试结果
如果有需要测试的问题请回贴补充,结果以实际测试或可信任的资料为准
更新内容位于每个引用框底部
无关内容立刻删除

No. 技能名  威力 命中 PP   属性 分类 效果代码  发 ...


383 まねっこ 仿制       ---  ---  20   普通 其它 变为上次使用的技巧 ---  不定     --   かっこよさ 出色 × × × × × ×
此招是什么效果
会使用使用仿制之前的招式,经过测试,双打的时候可以仿制队友的招式,但是如果是第一个回合,然后用仿制的PM的速度是全场最快,将没有效果。
举一个例子
喷火龙(敌人或队友都没有关系)使用火焰喷射,使用仿制,将使用火焰喷射
例子2
喷火龙(敌人或队友都没有关系)使用火焰喷射,
水箭龟(敌人或队友都没有关系)使用乘浪,使用仿制。将使用乘浪
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发表于 2008-2-13 22:44 | 显示全部楼层
原帖由 supersunbin 于 2007-5-22 17:40 发表
绝对后攻(Stall)
据说技能速度(-8)
战斗塔麻痹的帝企鹅碰到地狱超人,第一回合它用了下马威,正常发动了效果;下回合却是我先使用了冲浪...怎么说麻痹了20+的速度不会比它快吧?
这样看来无论是哪个特性都不可能嘛...
还是特性描述有误?-      -

--------------- ...


应该是在双方的技能优先度一致的情况下吧……

[ 本帖最后由 DXR 于 2008-2-13 22:47 编辑 ]
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发表于 2008-2-18 22:12 | 显示全部楼层
若己方PM使用了替身,然后使用使对方陷入睡眠、麻痹、毒等技能并让对方陷入异常状态。
而对方的特性是  同步率 己方是否会陷入异常状态?

亲自试验后己方同样会陷入异常状态

[ 本帖最后由 puss 于 2008-2-19 02:17 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 02:31 | 显示全部楼层
某PM有 睡觉、梦话、最终保留3个技能,使用睡觉后用梦话抽到最终保留能否使用成功?
可以成功使用最终保留

[ 本帖最后由 puss 于 2008-2-19 02:38 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 04:53 | 显示全部楼层
原帖由 水之波动 于 2007-1-28 17:20 发表
368 メタルバースト 金属爆破 不定 100  10   钢铁   物理 反击受到的伤害 ---  不定     --   うつくしさ 美丽 × × × × ○ ×
1.5倍伤害反击
对连击技巧的反击的伤害如何计算
只反击最后一下的伤害

补充一下我试验过的,大家可以再验证下:金属爆破物理攻击与特殊攻击都可以反击,但比对手先攻则失败,
若将使出金属爆破的PM使用了替身,替身被击中,且金属爆破的PM后攻也使用失败。
问:金属爆破对投掷道具能否反击? 预知未来、破灭愿望能否反击?对鬼蝉能否反击?
偶没找到合适的NPC试,想用双打时自己两个PM对打试验,可是金属爆破对己方PM的攻击完全不会反击
偶没法试了,感觉好像把简单的问题复杂化了。我就到此为止了哈

[ 本帖最后由 puss 于 2008-2-19 19:57 编辑 ]
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发表于 2008-3-15 17:37 | 显示全部楼层
气息腰带的那个...貌似只能挡1下攻击的...
比如用双重攻击,第1下打剩1HP,第2下就完了=   =
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发表于 2008-4-4 16:38 | 显示全部楼层
黑眼神……是不是发招的那个精灵不在场就无效了
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发表于 2008-4-6 21:50 | 显示全部楼层
原帖由 咪咪猫 于 2008-3-15 17:37 发表
气息腰带的那个...貌似只能挡1下攻击的...
比如用双重攻击,第1下打剩1HP,第2下就完了=   =

我看到过气息腰带的确可以挡住某个怪在一个回合内的连续攻击的。
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发表于 2008-4-10 12:42 | 显示全部楼层
普通皮肤特性的怪兽若与鬼系交换特性会如何,鬼系不怕打了?
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