- 积分
- 3728
- 最后登录
- 1970-1-1
- 阅读权限
- 251
- 帖子
- 精华
- 现金
- 吧币
|
一个好特性能够拯救一只PM。典型例子就是可爱的鬼蝉。人家总值并不高,只有XXX,HP甚至只有永远的“1”。但是特性“属性之盾”可以使得很多高攻PM无功而返,也使得两防分别只有45和30 的PM能成为盾牌——“属性盾”。在DP中新添了不少特性,例如这次要提及的“魔法防御”特性。此特性说明是:不受攻击技能以外的任何伤害。那么究竟此特性有什么神奇之处呢?龙骑我进行了小小的研究汇总。(部分效果经由“BUG制造机”之称得PBO平台测试,没有通过DS,所以不排除有误地说~~)
特性“魔法防御”所能抵挡伤害汇总:
1.无视中毒,烧伤所造成的每回合损失HP;
2.无视火焰漩涡、岩浆风暴、贝壳夹、水漩涡、沙地狱、缠绕等束缚类技能所造成的每回合损失HP;
3.无视沙暴、冰雹天气带来的每回合损失HP(这相当于无回避率变化的沙隐、雪遁特性);
4.无视因技能“寄生种子”所造成的每回合损失HP(想用种子破接力的PM这回可要失算了,这也使得皮可西能成为接力终点的理由之一);
5.无视因对“淤泥”特性PM使用吸收类技能(三种草系吸收、吸血、吸收拳、寄生种子)所造成损失HP;
6.无视突进、舍身撞、火焰推进、高压电击、草木锤、诸刃头槌、地狱车、勇鸟、未命中的回旋踢和屈膝
踢带来的伤害反弹(呜咕,这相当于“石脑特性”了);
7.无视生命玉带来的损失HP的副作用;
8.无视岩菱、地钉所造成的伤害(要是这玩意会高速旋转的话其他扫钉专业户可以下岗的说~~)
9.无视道具“附着针刺”带来的每回合损失HP;
10.无视“鲨鱼皮”“引爆”“噩梦”特性所造成的伤害;
11.无视技能“噩梦”带来的伤害;
12.无视诅咒影响
但是,也有几种非直接攻击的方式能使皮可西受到伤害:
1.无法防止"替身"所消耗的1/4HP损失;
2.无法防止"混乱"状态时自伤所造成的损失HP;
3.拥有"魔法防御"特性的鬼系PM使用技能"诅咒"无法防止它带来的副作用;
4.无法防止"抢夺"他人(人?PM?)和自己使用"腹鼓"所造成的HP损伤;
5.无视技能"绝境反击"造成1/4HP损伤
最近无聊搞点小研究,
以上,
[ 本帖最后由 舞柴刀的saber 于 2008-10-25 19:52 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|