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已经有多久,你没有痛痛快快地战斗过!

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发表于 2011-7-22 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 夜降萃梦乡 于 2011-7-22 18:37 编辑

已经有多久!(滚地
你没有痛痛快快地战斗过!(捶膝
来!
战个痛快!

一年没打这个游戏,回到战队群发现要打比赛
虽然不是很明白,不过好像很厉害的样纸
因为参加了别的游戏的比赛,每天晚上都要集训,其实我本人也只上了三场。关于我在此期间无规律不间断的鸽纸行为,实在是辛苦我队友了!枪手什么的,大家都懂的。
不管怎样,看时间我是没机会玩到BWPBO了,也算是期待了很久的东西吧,不能参加第一届比赛确实蛮遗憾的
这几天在比赛里打的几局,不管战报质量如何,至少发出来当个日志也好啦。说实话,我对我当下的PBO实力和理解没什么信心。
队伍是随手在硬盘里某个角落找的,风格来看应该不是我自己组的,估计不是9哥的就是川枫的。

你看人冰龙老师,DOTA虎,PM也虎,还懂高科技,把起妹纸来照样砍菜切瓜!




PokemonBattleOnline 0.7.9.1
战报:
战斗开始!
可选规则: PP上限提升
[H]yami放出了水狗王(水狗王)!
相手放出了孙悟空(孙悟空)!


开始回合 #1
---------------------------------
[H]yami收回了水狗王(水狗王)!
[H]yami换上了闪电鸟(闪电鸟)!
[H]yami的闪电鸟向对手施加了压力!
---------------------------------
相手的孙悟空使用了草绳结!
这不是很有效...
(对[H]yami的闪电鸟造成43伤害)
---------------------------------
[H]yami的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #1
[H]yami的闪电鸟(闪电鸟):363 HP
相手的孙悟空(孙悟空):293 HP

水怪开场见到火猴直接滚,好像差不多是白金开始的习惯,具体为啥忘了
很可能只是因为珍钻时我很少用水怪,理解不足


开始回合 #2
---------------------------------
相手的孙悟空使用了觉醒之力!
这非常有效!
(对[H]yami的闪电鸟造成148伤害)
---------------------------------
[H]yami的闪电鸟使用了热风!
这不是很有效...
(对相手的孙悟空造成74伤害)
---------------------------------
[H]yami的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #2
[H]yami的闪电鸟(闪电鸟):238 HP
相手的孙悟空(孙悟空):219 HP

开始回合 #3
---------------------------------
相手的孙悟空使用了火焰喷射!
(对[H]yami的闪电鸟造成155伤害)
---------------------------------
[H]yami的闪电鸟使用了鸟栖!
闪电鸟回复了HP!
闪电鸟的飞行属性暂时消失了
---------------------------------
[H]yami的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #3
[H]yami的闪电鸟(闪电鸟):297 HP
相手的孙悟空(孙悟空):219 HP

开始回合 #4
---------------------------------
相手的孙悟空使用了火焰喷射!
会心一击!
(对[H]yami的闪电鸟造成297伤害)
[H]yami的闪电鸟倒下了!
---------------------------------
[H]yami收回了闪电鸟(闪电鸟)!
[H]yami换上了耿鬼(耿鬼)!
结束回合 #4
[H]yami的耿鬼(耿鬼):261 HP
相手的孙悟空(孙悟空):219 HP

无搜大!

开始回合 #5
---------------------------------
相手收回了孙悟空(孙悟空)!
相手换上了巨钳螳螂(巨钳螳螂)!
---------------------------------
[H]yami的耿鬼使用了气合弹!
(对相手的巨钳螳螂造成222伤害)
[H]yami的耿鬼因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
结束回合 #5
[H]yami的耿鬼(耿鬼):235 HP
相手的巨钳螳螂(巨钳螳螂):59 HP

这个技能的常态是,对着巨甲用气合弹反而比对着电鬼用气合弹更没底

开始回合 #6
---------------------------------
[H]yami收回了耿鬼(耿鬼)!
[H]yami换上了水狗王(水狗王)!
---------------------------------
相手的巨钳螳螂使用了蜻蜓返!
(对[H]yami的水狗王造成171伤害)
相手收回了巨钳螳螂(巨钳螳螂)!
相手换上了孙悟空(孙悟空)!
---------------------------------
[H]yami的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #6
[H]yami的水狗王(水狗王):258 HP
相手的孙悟空(孙悟空):219 HP

其实先读看的主要是运气和同步率,看选手对于对方心思的敏感程度,而且运气占的部分还相当不少。
如果把PM比作英雄,那么先读就是微操,精彩的微操往往能上视频,但只有合理的英雄分配才能为你带来稳妥的胜利。

玩了那么久口袋妖怪,我的组队和基础知识水平是出名的烂,说实话能看的也就只有所谓的先读和反先读,也就是钻空子,猜测别人的心思
反先读/反读其实是个被混淆得很厉害,自身定义也不够严谨的概念,太多选手把这个词理解为反过来先读别人。
我个人对它的定义就是,既然名为反,那么和先读的主动姿态不同,反先读应该指代在看似不该留场的情况下留场,让对手的预判落空。
这个概念不严谨的地方在于,如果[我出锤他出布所以我出剪刀,但是对面会想到我出剪刀所以我还是出布],那么后面这一半是定义为反先读?还是反反先读负负得正归纳为先读?还是没读?
我自己的话,倾向于把一切有意识的预判直接归纳为先读,无论具体的操作结果怎么体现。


开始回合 #7
---------------------------------
相手的孙悟空使用了火焰喷射!
这不是很有效...
(对[H]yami的水狗王造成80伤害)
---------------------------------
[H]yami的水狗王使用了地震!
这非常有效!
(对相手的孙悟空造成219伤害)
相手的孙悟空倒下了!
---------------------------------
[H]yami的水狗王的剩饭使它回复了HP!
相手收回了孙悟空(孙悟空)!
相手换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
结束回合 #7
[H]yami的水狗王(水狗王):203 HP
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):324 HP

而且很多选手没有明白的一点是,先读是一个高屋贱零的补正
在关键的二项选择里猜中对方的心思,扭转局势取得胜利,确实是很有快感很有观赏性的一种形式吧。

这里这个水怪,我炮灰了它,一样有别的东西来抵挡对面的防御。水怪本身是一个耐久不错,能力均衡的PM,常被当做所谓的盾牌来使用;但是它的特点是,耐久坚挺,续航不足,输出尚可,发动特性时更不可小觑;辅助能力则主要集中于一把岩钉,和偶尔的吼叫流水怪。在双方有试图打开僵局的意象,而并非要作长线消耗打算时,没带吼叫的水怪这种PM,往往就是第一个冲上去拼死的。

稳健操作的意义在于选手理解目前场上的形势,进阶玩家来说就是对于战争迷雾里的东西的猜测;
一只叉子蝙蝠逼退一只怪力,不需要真的学习战鸟。但是一只出过催眠术的叉子蝙蝠就不一样了。

对战的基础在于对PM自身和相互间关系的基本理解和队伍的合理搭配,第二层是对对方大局思路的猜测,再具体到场上利害关系的判断,对目前可利用资源的分配,对已知情报的分析能力。再然后才是到先读和运气。
先拼组队,再拼知识,最后才是拼先读。所谓的先读空间,是需要队伍优势来拉扯出来的。
当队伍和知识比对方劣势的时候,我们基本就可以说,这位选手的个人能力不如对面
越是劣势,先读阶段开始得越早越好,哪怕是乱吊一气,也比循规蹈矩要好。因为当对方清楚的信息越多,你可以先读的机会就越少。而如何判断这方面的优势,还是劣势,就是我评价一个选手会不会先读的资本;先读厉害的玩家,并不是单纯指猜测别人心思比别人更准的玩家,而是明白什么时候有必要拼,什么时候需要缩的玩家。

最后,在口袋吧比赛规则下,先读是实用度比较次的一种技巧,因为口袋吧推行[防守战术消耗的时间长,细节多,更加能体现玩家水平]的理念,整体环境比游戏设定要缩很多。所以功利玩法就是防守缩高地,适当保Carry后期清场,先读真心没蛋用。别太沉迷于此了。


开始回合 #8
---------------------------------
相手的蘑菇袋鼠使用了替身!
相手的蘑菇袋鼠制造了一个替身!
---------------------------------
[H]yami的水狗王使用了冷冻光!
这非常有效!
相手的蘑菇袋鼠的替身代替它受到攻击!
相手的蘑菇袋鼠的替身被打消了!
---------------------------------
[H]yami的水狗王的剩饭使它回复了HP!
相手的蘑菇袋鼠的剧毒珠使它中毒了!
结束回合 #8
[H]yami的水狗王(水狗王):228 HP
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):243 HP(中毒)

结合这个回合我们可以看出,我这个水怪是非常坚定的要炮灰掉,用命换上场机会。他的使命也已经完成了很多,即使在这里兑子也不会显得亏。之后在对方试图扩大优势的操作中,对方越是浪,越是奔放,我就越是多赚一分。

开始回合 #9
---------------------------------
相手的蘑菇袋鼠使用了蘑菇孢子!
[H]yami的水狗王睡着了!
---------------------------------
[H]yami的水狗王正在睡觉
---------------------------------
[H]yami的水狗王的剩饭使它回复了HP!
相手的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #9
[H]yami的水狗王(水狗王):253 HP(睡眠)
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):283 HP(中毒)

尤其是gen4的蘑菇往往其实没有草系输出的场合下。
就算有,以我队伍的力度,在已知[对面有蘑菇]资讯的情况,对面是没有什么机会催眠出来了。


开始回合 #10
---------------------------------
[H]yami收回了水狗王(水狗王)!
[H]yami换上了耿鬼(耿鬼)!
---------------------------------
相手的蘑菇袋鼠使用了雷电拳!
(对[H]yami的耿鬼造成122伤害)
---------------------------------
相手的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #10
[H]yami的耿鬼(耿鬼):113 HP
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):323 HP(中毒)

开始回合 #11
---------------------------------
相手收回了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
相手换上了闪电鸟(闪电鸟)!
相手的闪电鸟向对手施加了压力!
---------------------------------
[H]yami的耿鬼使用了影球!
(对相手的闪电鸟造成180伤害)
[H]yami的耿鬼因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #11
[H]yami的耿鬼(耿鬼):87 HP
相手的闪电鸟(闪电鸟):228 HP

开始回合 #12
---------------------------------
[H]yami的耿鬼使用了大爆炸!
(对相手的闪电鸟造成228伤害)
相手的闪电鸟倒下了!
[H]yami的耿鬼倒下了!
---------------------------------
[H]yami收回了耿鬼(耿鬼)!
[H]yami换上了卡比兽(卡比兽)!
相手收回了闪电鸟(闪电鸟)!
相手换上了宝石海星(宝石海星)!
结束回合 #12
[H]yami的卡比兽(卡比兽):473 HP
相手的宝石海星(宝石海星):262 HP

这个比赛用的是以前口袋吧,算了还是叫坑爹吧比较顺口,的规则。
在这个规则下,闪电鸟是我心目中的3大实用B类PM之一。结合实际情况,必须换掉。


开始回合 #13
---------------------------------
相手的宝石海星使用了戏法!
宝石海星和[H]yami的卡比兽交换了道具!
相手的宝石海星得到了剩饭!
[H]yami的卡比兽得到了专爱围巾!
---------------------------------
[H]yami的卡比兽使用了压制!
(对相手的宝石海星造成179伤害)
---------------------------------
相手的宝石海星的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #13
[H]yami的卡比兽(卡比兽):473 HP
相手的宝石海星(宝石海星):99 HP

开始回合 #14
---------------------------------
相手收回了宝石海星(宝石海星)!
相手换上了暴鲤龙(暴鲤龙)!
相手的暴鲤龙的威吓特性发动了!
[H]yami的卡比兽物攻下降!
---------------------------------
[H]yami的卡比兽使用了压制!
(对相手的暴鲤龙造成128伤害)
相手的暴鲤龙麻痹了!
---------------------------------
相手的暴鲤龙的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #14
[H]yami的卡比兽(卡比兽):473 HP
相手的暴鲤龙(暴鲤龙):224 HP(麻痹)

啊咧

开始回合 #15
---------------------------------
[H]yami收回了卡比兽(卡比兽)!
[H]yami换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
---------------------------------
相手的暴鲤龙使用了攀瀑!
这不是很有效...
(对[H]yami的蘑菇袋鼠造成86伤害)
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的剧毒珠使它中毒了!
相手的暴鲤龙的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #15
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):238 HP(中毒)
相手的暴鲤龙(暴鲤龙):244 HP(麻痹)

开始回合 #16
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了替身!
[H]yami的蘑菇袋鼠制造了一个替身!
---------------------------------
相手的暴鲤龙因麻痹而不能行动
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手的暴鲤龙的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #16
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):197 HP(中毒)
相手的暴鲤龙(暴鲤龙):264 HP(麻痹)

啊咧x2

开始回合 #17
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了石刃!
这非常有效!
(对相手的暴鲤龙造成260伤害)
---------------------------------
相手的暴鲤龙因麻痹而不能行动
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手的暴鲤龙的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #17
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):237 HP(中毒)
相手的暴鲤龙(暴鲤龙):24 HP(麻痹)

啊咧x3

开始回合 #18
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了石刃!
这非常有效!
(对相手的暴鲤龙造成24伤害)
相手的暴鲤龙倒下了!
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手收回了暴鲤龙(暴鲤龙)!
相手换上了巨钳螳螂(巨钳螳螂)!
结束回合 #18
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):277 HP(中毒)
相手的巨钳螳螂(巨钳螳螂):59 HP

所以我的卡比从来不用102,一般是在85和120里选择。
打到这里基本没什么悬念了,我扯的也够多了,所以我们差不多可以去看下一局了。


开始回合 #19
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠正在蓄力
相手的巨钳螳螂使用了色彩拳!
[H]yami的蘑菇袋鼠的替身代替它受到攻击!
[H]yami的蘑菇袋鼠的替身被打消了!
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
(对相手的巨钳螳螂造成59伤害)
相手的巨钳螳螂倒下了!
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手收回了巨钳螳螂(巨钳螳螂)!
相手换上了宝石海星(宝石海星)!
结束回合 #19
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):317 HP(中毒)
相手的宝石海星(宝石海星):99 HP

开始回合 #20
---------------------------------
相手的宝石海星使用了冷冻光!
这非常有效!
(对[H]yami的蘑菇袋鼠造成275伤害)
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了石刃!
(对相手的宝石海星造成99伤害)
相手的宝石海星倒下了!
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手收回了宝石海星(宝石海星)!
相手换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
结束回合 #20
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):82 HP(中毒)
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):323 HP(中毒)

开始回合 #21
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠正在蓄力
相手的蘑菇袋鼠正在蓄力
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
(对相手的蘑菇袋鼠造成216伤害)
---------------------------------
相手的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
但它失败了!
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #21
[H]yami的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):122 HP(中毒)
相手的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):147 HP(中毒)

开始回合 #22
---------------------------------
[H]yami的蘑菇袋鼠正在蓄力
相手的蘑菇袋鼠正在蓄力
[H]yami的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
(对相手的蘑菇袋鼠造成147伤害)
相手的蘑菇袋鼠倒下了!
---------------------------------
战斗结束!
4  :  0
[H]yami获得了胜利!










PokemonBattleOnline 0.7.9.1
战报:
战斗开始!
可选规则: PP上限提升
相手放出了大胖翁(大胖翁)!
天零萃梦放出了水狗王(水狗王)!
相手的大胖翁的威吓特性发动了!
天零萃梦的水狗王物攻下降!


开始回合 #1
---------------------------------
相手的大胖翁使用了蜻蜓返!
(对天零萃梦的水狗王造成70伤害)
相手收回了大胖翁(大胖翁)!
相手换上了水狗王(水狗王)!
---------------------------------
天零萃梦的水狗王使用了石砾!
相手的队伍被碎石包围了
---------------------------------
天零萃梦的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #1
相手的水狗王(水狗王):404 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):359 HP

开始回合 #2
---------------------------------
天零萃梦收回了水狗王(水狗王)!
天零萃梦换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
---------------------------------
相手的水狗王使用了石砾!
天零萃梦的队伍被碎石包围了
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠的剧毒珠使它中毒了!
结束回合 #2
相手的水狗王(水狗王):404 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):324 HP(中毒)

开始回合 #3
---------------------------------
相手收回了水狗王(水狗王)!
相手换上了妙蛙花(妙蛙花)!
妙蛙花受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了替身!
天零萃梦的蘑菇袋鼠制造了一个替身!
---------------------------------
相手的妙蛙花的黑色淤泥使它回复了HP!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #3
相手的妙蛙花(妙蛙花):282 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):283 HP(中毒)

开始回合 #4
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了蘑菇孢子!
相手的妙蛙花睡着了!
---------------------------------
相手的妙蛙花正在睡觉
---------------------------------
相手的妙蛙花的黑色淤泥使它回复了HP!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #4
相手的妙蛙花(妙蛙花):300 HP(睡眠)
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):323 HP(中毒)

开始回合 #5
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠正在蓄力
相手收回了妙蛙花(妙蛙花)!
相手换上了耿鬼(耿鬼)!
耿鬼受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了气合拳!
这对相手的耿鬼没有效果...
---------------------------------
相手的耿鬼的黑色淤泥使它回复了HP!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #5
相手的耿鬼(耿鬼):246 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):324 HP(中毒)

开始回合 #6
---------------------------------
相手的耿鬼使用了影球!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的替身代替它受到攻击!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的替身被打消了!
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了石刃!
(对相手的耿鬼造成138伤害)
---------------------------------
相手的耿鬼的黑色淤泥使它回复了HP!
结束回合 #6
相手的耿鬼(耿鬼):124 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):324 HP(中毒)

目前为止没有出现什么意外。

开始回合 #7
---------------------------------
相手的耿鬼使用了气合弹!
(对天零萃梦的蘑菇袋鼠造成226伤害)
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了石刃!
蘑菇袋鼠的技能没有命中...
---------------------------------
相手的耿鬼的黑色淤泥使它回复了HP!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #7
相手的耿鬼(耿鬼):140 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):138 HP(中毒)

蘑菇目前没有控场的资本,而且石刃蘑菇连打水怪的能力都没有。炮灰了算了。

开始回合 #8
---------------------------------
相手的耿鬼使用了气合弹!
耿鬼的技能没有命中...
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了石刃!
(对相手的耿鬼造成140伤害)
相手的耿鬼倒下了!
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
相手收回了耿鬼(耿鬼)!
相手换上了大胖翁(大胖翁)!
大胖翁受到了隐蔽沙砾的伤害
相手的大胖翁的威吓特性发动了!
天零萃梦的蘑菇袋鼠物攻下降!
结束回合 #8
相手的大胖翁(大胖翁):234 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):178 HP(中毒)

但是对手还要继续先读,那我也没办法。

开始回合 #9
---------------------------------
相手的大胖翁使用了蜻蜓返!
(对天零萃梦的蘑菇袋鼠造成99伤害)
相手收回了大胖翁(大胖翁)!
相手换上了水狗王(水狗王)!
水狗王受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的蘑菇袋鼠使用了石刃!
这不是很有效...
(对相手的水狗王造成37伤害)
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的蘑菇袋鼠的毒疗特性使它回复了HP!
结束回合 #9
相手的水狗王(水狗王):367 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):119 HP(中毒)

开始回合 #10
---------------------------------
天零萃梦收回了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
天零萃梦换上了卡比兽(卡比兽)!
卡比兽受到了隐蔽沙砾的伤害
如果炮灰对对方的在场PM构不成任何威胁,那么即使这个炮灰是真的一点用也没有了,也不能留着不走。
万一对面抓这个空当换人强化反打什么的,就要非常尴尬了。

---------------------------------
相手的水狗王使用了攀瀑!
(对天零萃梦的卡比兽造成161伤害)
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的卡比兽的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #10
相手的水狗王(水狗王):392 HP
天零萃梦的卡比兽(卡比兽):282 HP

开始回合 #11
---------------------------------
相手的水狗王使用了地震!
会心一击!
(对天零萃梦的卡比兽造成282伤害)
天零萃梦的卡比兽倒下了!
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦收回了卡比兽(卡比兽)!
天零萃梦换上了水狗王(水狗王)!
水狗王受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #11
相手的水狗王(水狗王):404 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):334 HP

看看没什么合适的,打算换续航能力稍强的卡比来中转下。
结果这下尴尬了。


开始回合 #12
---------------------------------
相手的水狗王使用了地震!
(对天零萃梦的水狗王造成133伤害)
---------------------------------
天零萃梦的水狗王使用了地震!
(对相手的水狗王造成129伤害)
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #12
相手的水狗王(水狗王):300 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):226 HP

开始回合 #13
---------------------------------
相手的水狗王使用了地震!
(对天零萃梦的水狗王造成130伤害)
---------------------------------
天零萃梦的水狗王使用了地震!
(对相手的水狗王造成144伤害)
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #13
相手的水狗王(水狗王):181 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):121 HP

开始回合 #14
---------------------------------
相手的水狗王使用了地震!
(对天零萃梦的水狗王造成121伤害)
天零萃梦的水狗王倒下了!
同前文,不是长线消耗战,那么如果想要打开局面,又不知道谁去死的话,输出尚可又没有续航的水怪先上。
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦收回了水狗王(水狗王)!
天零萃梦换上了耿鬼(耿鬼)!
耿鬼受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #14
相手的水狗王(水狗王):206 HP
天零萃梦的耿鬼(耿鬼):229 HP

开始回合 #15
---------------------------------
相手收回了水狗王(水狗王)!
相手换上了纽拉王(纽拉王)!
纽拉王受到了隐蔽沙砾的伤害
相手的纽拉王向对手施加了压力!
---------------------------------
天零萃梦的耿鬼使用了气合弹!
这非常有效!
(对相手的纽拉王造成212伤害)
相手的纽拉王倒下了!
天零萃梦的耿鬼因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手收回了纽拉王(纽拉王)!
相手换上了大胖翁(大胖翁)!
大胖翁受到了隐蔽沙砾的伤害
相手的大胖翁的威吓特性发动了!
天零萃梦的耿鬼物攻下降!
结束回合 #15
相手的大胖翁(大胖翁):156 HP
天零萃梦的耿鬼(耿鬼):203 HP

怎么说呢,这个秀操作的余地不是我自己争取的。也没什么好评价的啦。

开始回合 #16
---------------------------------
天零萃梦收回了耿鬼(耿鬼)!
天零萃梦换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
蘑菇袋鼠受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
相手的大胖翁使用了战鸟!
这非常有效!
会心一击!
(对天零萃梦的蘑菇袋鼠造成99伤害)
天零萃梦的蘑菇袋鼠倒下了!
大胖翁受到了伤害反弹!
---------------------------------
天零萃梦收回了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
天零萃梦换上了闪电鸟(闪电鸟)!
闪电鸟受到了隐蔽沙砾的伤害
天零萃梦的闪电鸟向对手施加了压力!
结束回合 #16
相手的大胖翁(大胖翁):123 HP
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):288 HP

开始回合 #17
---------------------------------
相手收回了大胖翁(大胖翁)!
相手换上了炎钢巨兽(炎钢巨兽)!
炎钢巨兽受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了觉醒之力!
这不是很有效...
(对相手的炎钢巨兽造成19伤害)
---------------------------------
相手的炎钢巨兽的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #17
相手的炎钢巨兽(炎钢巨兽):285 HP
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):311 HP

开始回合 #18
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了十万伏特!
(对相手的炎钢巨兽造成132伤害)
相手的炎钢巨兽麻痹了!
---------------------------------
相手的炎钢巨兽因麻痹而不能行动
---------------------------------
相手的炎钢巨兽的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #18
相手的炎钢巨兽(炎钢巨兽):173 HP(麻痹)
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):334 HP

啊咧

开始回合 #19
---------------------------------
相手收回了炎钢巨兽(炎钢巨兽)!
相手换上了水狗王(水狗王)!
水狗王受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了十万伏特!
这对相手的水狗王没有效果...
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #19
相手的水狗王(水狗王):206 HP
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):357 HP

开始回合 #20
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了觉醒之力!
(对相手的水狗王造成84伤害)
---------------------------------
相手的水狗王使用了攀瀑!
(对天零萃梦的闪电鸟造成226伤害)
---------------------------------
相手的水狗王的剩饭使它回复了HP!
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #20
相手的水狗王(水狗王):147 HP
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):154 HP

电鸟对上水怪,没觉草的话其实蛮尴尬的,毕竟地震的威胁有点大。
尤其是对面这个水怪拍人直接掉大半管血的情况下。


开始回合 #21
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了觉醒之力!
会心一击!
(对相手的水狗王造成147伤害)
相手的水狗王倒下了!
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
相手收回了水狗王(水狗王)!
相手换上了炎钢巨兽(炎钢巨兽)!
炎钢巨兽受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #21
相手的炎钢巨兽(炎钢巨兽):133 HP(麻痹)
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):177 HP

啊咧x2

开始回合 #22
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了十万伏特!
(对相手的炎钢巨兽造成133伤害)
相手的炎钢巨兽倒下了!
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
相手收回了炎钢巨兽(炎钢巨兽)!
相手换上了妙蛙花(妙蛙花)!
妙蛙花受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #22
相手的妙蛙花(妙蛙花):263 HP(睡眠)
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):200 HP

开始回合 #23
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了热风!
这非常有效!
(对相手的妙蛙花造成166伤害)
---------------------------------
相手的妙蛙花正在睡觉
---------------------------------
相手的妙蛙花的黑色淤泥使它回复了HP!
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #23
相手的妙蛙花(妙蛙花):115 HP(睡眠)
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):223 HP

开始回合 #24
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟使用了热风!
这非常有效!
(对相手的妙蛙花造成115伤害)
相手的妙蛙花倒下了!
---------------------------------
天零萃梦的闪电鸟的剩饭使它回复了HP!
相手收回了妙蛙花(妙蛙花)!
相手换上了大胖翁(大胖翁)!
大胖翁受到了隐蔽沙砾的伤害
相手的大胖翁的威吓特性发动了!
天零萃梦的闪电鸟物攻下降!
结束回合 #24
相手的大胖翁(大胖翁):45 HP
天零萃梦的闪电鸟(闪电鸟):246 HP

开始回合 #25
---------------------------------
相手的大胖翁使用了战鸟!
这不是很有效...
会心一击!
(对天零萃梦的闪电鸟造成246伤害)
天零萃梦的闪电鸟倒下了!
大胖翁受到了伤害反弹!
相手的大胖翁倒下了!
---------------------------------
战斗结束!
0  :  2
天零萃梦获得了胜利!

到现在为止 好像还没出过最后一只









PokemonBattleOnline 0.7.9.1
战报:
战斗开始!
可选规则: PP上限提升
相手放出了疾速飞行の奇迹(化石飞龙)!
天零萃梦放出了水狗王(水狗王)!
相手的疾速飞行の奇迹向对手施加了压力!


开始回合 #1
---------------------------------
相手的疾速飞行の奇迹使用了石砾!
天零萃梦的队伍被碎石包围了
---------------------------------
天零萃梦的水狗王使用了冷冻光!
这非常有效!
会心一击!
相手的疾速飞行の奇迹的气息腰带使它留下了1HP!
(对相手的疾速飞行の奇迹造成301伤害)
---------------------------------
结束回合 #1
相手的疾速飞行の奇迹(化石飞龙):1 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):404 HP

化肥叉子这类PM开场,要么直接打,要么直接滚,基本没什么好犹豫的

开始回合 #2
---------------------------------
相手收回了疾速飞行の奇迹(化石飞龙)!
相手换上了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
---------------------------------
天零萃梦的水狗王使用了石砾!
相手的队伍被碎石包围了
---------------------------------
结束回合 #2
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):331 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):404 HP

不过第二回合对方步伐一乱。就是不错的赚便宜机会了

开始回合 #3
---------------------------------
天零萃梦收回了水狗王(水狗王)!
天零萃梦换上了闪电鸟(闪电鸟)!
闪电鸟受到了隐蔽沙砾的伤害
天零萃梦的闪电鸟向对手施加了压力!
---------------------------------
相手的抚媚水幕の诱惑使用了冲浪!
会心一击!
(对天零萃梦的闪电鸟造成288伤害)
天零萃梦的闪电鸟倒下了!
相手的抚媚水幕の诱惑因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
天零萃梦收回了闪电鸟(闪电鸟)!
天零萃梦换上了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
蘑菇袋鼠受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #3
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):298 HP
天零萃梦的蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠):304 HP

无搜大!!!

开始回合 #4
---------------------------------
天零萃梦收回了蘑菇袋鼠(蘑菇袋鼠)!
天零萃梦换上了卡比兽(卡比兽)!
卡比兽受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
相手的抚媚水幕の诱惑使用了冷冻光!
(对天零萃梦的卡比兽造成56伤害)
相手的抚媚水幕の诱惑因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
天零萃梦的卡比兽的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #4
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):265 HP
天零萃梦的卡比兽(卡比兽):387 HP

习惯性的换上蘑菇之后,我才想起一个残酷的事实
那就是命玉水蛇很可能速度比我快。
怎么说呢,虽说操作前要三思
不过我觉得一边按计算器一边比赛的都是sb,和这个游戏的设定美感完全不符
你想像一下智爷拿着一个精灵球,甩出个妙蛙花,然后把对手晾在一边自己按90秒计算器,算出能量球刚好秒杀对面水箭龟。
蛋疼不蛋疼?脑残不脑残?丑恶不丑恶?
可悲的是,因为规则如此,我也曾经尝试过去利用它,虽然最后的结果一次是我自己不耐烦了,一次是我打输了所以也没机会按了。
综上所述,比赛的出招时间限制设定在15秒以下最好


开始回合 #5
---------------------------------
相手的抚媚水幕の诱惑使用了冲浪!
(对天零萃梦的卡比兽造成172伤害)
相手的抚媚水幕の诱惑因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
天零萃梦的卡比兽使用了压制!
(对相手的抚媚水幕の诱惑造成178伤害)
---------------------------------
天零萃梦的卡比兽的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #5
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):54 HP
天零萃梦的卡比兽(卡比兽):244 HP

开始回合 #6
---------------------------------
相手的抚媚水幕の诱惑使用了自我再生!
抚媚水幕の诱惑回复了HP!
---------------------------------
天零萃梦的卡比兽使用了睡眠!
卡比兽睡着了!
---------------------------------
结束回合 #6
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):219 HP
天零萃梦的卡比兽(卡比兽):473 HP(睡眠)

开始回合 #7
---------------------------------
相手收回了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
相手换上了炽热燃烧の战魂(孙悟空)!
炽热燃烧の战魂受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的卡比兽正在睡觉
天零萃梦的卡比兽使用了梦话!
天零萃梦的卡比兽使用了火焰拳!
这不是很有效...
(对相手的炽热燃烧の战魂造成54伤害)
---------------------------------
结束回合 #7
相手的炽热燃烧の战魂(孙悟空):204 HP
天零萃梦的卡比兽(卡比兽):473 HP(睡眠)

开始回合 #8
---------------------------------
天零萃梦收回了卡比兽(卡比兽)!
天零萃梦换上了水狗王(水狗王)!
水狗王受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
相手的炽热燃烧の战魂使用了近身拳击!
(对天零萃梦的水狗王造成181伤害)
相手的炽热燃烧の战魂物防下降!
相手的炽热燃烧の战魂特防下降!
相手的炽热燃烧の战魂因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
天零萃梦的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #8
相手的炽热燃烧の战魂(孙悟空):175 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):223 HP

火猴有点可怕,我这个电鸟吃的CT实在太多,没有电鸟后对方的攻势有点难挡。

开始回合 #9
---------------------------------
相手收回了炽热燃烧の战魂(孙悟空)!
相手换上了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
抚媚水幕の诱惑受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦收回了水狗王(水狗王)!
天零萃梦换上了耿鬼(耿鬼)!
耿鬼受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
结束回合 #9
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):178 HP
天零萃梦的耿鬼(耿鬼):229 HP

这里尝试让耿鬼蹭一个草绳结上场控制住形势,不过对面也换了。

开始回合 #10
---------------------------------
相手收回了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
相手换上了龙门望族の胜利(莱伊飞龙)!
龙门望族の胜利受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
天零萃梦的耿鬼使用了十万伏特!
这对相手的龙门望族の胜利没有效果...
---------------------------------
结束回合 #10
相手的龙门望族の胜利(莱伊飞龙):293 HP
天零萃梦的耿鬼(耿鬼):229 HP

压力很大,似乎没什么先读余地。
还好上来的是沙漠蜻蜓,这个要么直接蜻蜓返走了,要么就是龙爪逆鳞。对于海马,地龙,沙漠蜻蜓而言,攀瀑地震才是他们最可怕最灵活的火力点。
逆鳞一出,玉石俱焚。要么成对的死,要么直接推光,非常极端;龙爪输出有限,克制面单一,不谈。


开始回合 #11
---------------------------------
天零萃梦收回了耿鬼(耿鬼)!
天零萃梦换上了水狗王(水狗王)!
水狗王受到了隐蔽沙砾的伤害
---------------------------------
相手的龙门望族の胜利使用了逆鳞!
(对天零萃梦的水狗王造成161伤害)
---------------------------------
天零萃梦的水狗王的剩饭使它回复了HP!
结束回合 #11
相手的龙门望族の胜利(莱伊飞龙):293 HP
天零萃梦的水狗王(水狗王):62 HP

开始回合 #12
---------------------------------
相手的龙门望族の胜利使用了逆鳞!
(对天零萃梦的水狗王造成62伤害)
天零萃梦的水狗王倒下了!
---------------------------------
天零萃梦收回了水狗王(水狗王)!
天零萃梦换上了鲁卡里奥(鲁卡里奥)!
鲁卡里奥受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #12
相手的龙门望族の胜利(莱伊飞龙):293 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):273 HP

我这里思考了一下,对面的队伍攻势很大,我失去闪电鸟后没有什么棋子保证防线。
前两场我都没有上过这个队伍最后一只PM,继续消耗下去似乎没有什么优势,不如利用这次机会稍微放手一搏;毕竟以我自己的经验,大多数打人很凶的队伍,其实也是很怕被更凶的人打回去的。


开始回合 #13
---------------------------------
相手的龙门望族の胜利使用了逆鳞!
这不是很有效...
(对天零萃梦的鲁卡里奥造成130伤害)
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了舞剑!
天零萃梦的鲁卡里奥物攻疯狂提升!
---------------------------------
相手的龙门望族の胜利停止了攻击!
相手的龙门望族の胜利混乱了!
结束回合 #13
相手的龙门望族の胜利(莱伊飞龙):293 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):143 HP

其实鲁卡也是很厉害的1v6式孤胆英雄,Carry能力至少在Gen4是很稳定的,而且是优秀的反打龙系选手。
比较尴尬的地方在于对生命玉的需求程度太高,有时候容易被多次换人磨死。其实大部分空间、手动天气和生命玉战术都有这种隐患。


开始回合 #14
---------------------------------
相手的龙门望族の胜利混乱了
龙门望族の胜利攻击了自己
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了咬碎!
(对相手的龙门望族の胜利造成240伤害)
相手的龙门望族の胜利倒下了!
天零萃梦的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手收回了龙门望族の胜利(莱伊飞龙)!
相手换上了粉碎钢铁の体魄(鲁卡里奥)!
粉碎钢铁の体魄受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #14
相手的粉碎钢铁の体魄(鲁卡里奥):274 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):115 HP

开始回合 #15
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了近身拳击!
这非常有效!
(对相手的粉碎钢铁の体魄造成274伤害)
相手的粉碎钢铁の体魄倒下了!
天零萃梦的鲁卡里奥物防下降!
天零萃梦的鲁卡里奥特防下降!
天零萃梦的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手收回了粉碎钢铁の体魄(鲁卡里奥)!
相手换上了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
抚媚水幕の诱惑受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #15
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):137 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):87 HP

我没看过这个队伍的努力值,不过我个人认为稍微对鲁卡这只PM有点了解的选手,如果选择了生命玉都会是极限攻击。
拼速度其实我没什么底,但是比起不拼就被对面推光,还是拼了试试比较好。
是不是该说,对面也对命玉鲁卡比较了解对我而言是件比较幸运的事呢?


开始回合 #16
---------------------------------
相手收回了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
相手换上了疾速飞行の奇迹(化石飞龙)!
疾速飞行の奇迹受到了隐蔽沙砾的伤害
相手的疾速飞行の奇迹倒下了!
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了神速!
鲁卡里奥的技能没有对象!
---------------------------------
相手收回了疾速飞行の奇迹(化石飞龙)!
相手换上了身处黑暗の鬼魂(微波炉电鬼)!
身处黑暗の鬼魂受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #16
相手的身处黑暗の鬼魂(微波炉电鬼):211 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):87 HP

开始回合 #17
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了咬碎!
这非常有效!
(对相手的身处黑暗の鬼魂造成211伤害)
相手的身处黑暗の鬼魂倒下了!
天零萃梦的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手收回了身处黑暗の鬼魂(微波炉电鬼)!
相手换上了炽热燃烧の战魂(孙悟空)!
炽热燃烧の战魂受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #17
相手的炽热燃烧の战魂(孙悟空):139 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):59 HP

电鬼要是高速的刚才就上了,所以也没什么压力。就算有压力也只能拼了就是。

开始回合 #18
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了神速!
(对相手的炽热燃烧の战魂造成139伤害)
相手的炽热燃烧の战魂倒下了!
天零萃梦的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
相手收回了炽热燃烧の战魂(孙悟空)!
相手换上了抚媚水幕の诱惑(美丽龙)!
抚媚水幕の诱惑受到了隐蔽沙砾的伤害
结束回合 #18
相手的抚媚水幕の诱惑(美丽龙):96 HP
天零萃梦的鲁卡里奥(鲁卡里奥):31 HP

开始回合 #19
---------------------------------
天零萃梦的鲁卡里奥使用了神速!
(对相手的抚媚水幕の诱惑造成96伤害)
相手的抚媚水幕の诱惑倒下了!
天零萃梦的鲁卡里奥因为生命玉而受到了伤害!
---------------------------------
战斗结束!
0  :  4
天零萃梦获得了胜利!

所以还是那句话啦。队伍才是基础。
生活区版主拿到对战区版主的队伍,也可以随便打路人砍菜切瓜的。



游戏之余务必铭记,在现实生活里你是更出色的人!

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参与人数 2经验值 +9 现金 +10 收起 理由
gatathon + 4 + 10 好萝莉,打PBO,真热血,战个痛!
hyr531 + 5 感谢前辈分享,常回来哦 ^^

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 楼主| 发表于 2011-7-22 14:08 | 显示全部楼层
还和LLX打了几场的,不过既然他自己都要鸽纸了,那我就不发了。
再重复一次那句关键台词,

你看人冰龙老师,DOTA虎,PM也虎,还懂高科技,把起妹纸来照样砍菜切瓜!

以上!

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参与人数 1经验值 +1 收起 理由
米の伝説 + 1 前辈好

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发表于 2011-7-22 14:12 | 显示全部楼层
自抢沙发多不好
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发表于 2011-7-22 14:16 | 显示全部楼层
什么比赛呢?是坑爹X
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发表于 2011-7-22 14:34 | 显示全部楼层
看到命玉耿鬼我应该可以确定那不是我的队伍
虽然我不管玩口袋还是三国杀出手都可以很快,但是15秒的出手时间伤不起啊
天灾再强,网络异常啊,你让电脑卡的群众怎么办
至于按计算器,连代打,智囊这么高级的作弊方式都没有被取缔,这算什么
反正到最后我需要做的只是赢,按不按一样赢你
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发表于 2011-7-22 14:37 | 显示全部楼层
第一场似乎是我队友?

气腰特攻火猴对水狗是个很有趣的情况。
火猴草绳一下杀不死加过些耐久的水狗,而如果被打到1HP那么再补一发火放就能干掉。
但是如果水狗选择撒钉那么草绳打残后火放收不掉。
总体来说水狗方处于弱势,除非对于队伍来说一把钉子至关重要。
这大概就是LZ第一回合直接换掉挡草绳的原因吧。
而后面火猴没了腰带对水狗先读火放也是迫于队伍对电鸟的不挡,然后鲤鱼连续悲剧于是袋鼠无压力清场了。
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发表于 2011-7-22 15:03 | 显示全部楼层
5LV587
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 楼主| 发表于 2011-7-22 16:42 | 显示全部楼层
不是说没有取缔 它就合理啊
我觉得一样要取缔,问题是怎么取缔罢了
现在有能取缔的东西,自然可以想想办法去灭了他
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 楼主| 发表于 2011-7-22 16:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜降萃梦乡 于 2011-7-22 18:19 编辑

其实我觉得,毛线网就直接滚回家玩蛋好不?比赛和娱乐不一样,要么不比,比别喊卡,比了喊卡,煞笔成马啊。
当然PBO提供的条件是简单到连水都心珠问题都不能从软件层面解决的,从机理上究明网络有问题的一方很难,这种事要规则化也自然是没可能的,只能说说,而且大概也会显得乖戾了点,和这个区一直提倡的[温馨,人性化]氛围也不符合。
至于前面那个按计算器,我觉得完全能想办法尽量避免,虽然我只是个没什么发言权的P民,我也觉得被我说到的自己心里清楚就够了。

两位新版主加油
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发表于 2011-7-22 17:21 | 显示全部楼层
真热血!大唐无双!来!战个痛快!
————————————————————————————————————————————————
传说连贴不好
————————————————————————————————————————————————
PBO队伍用RSA强加密算了,省的金山游侠。
当然.net很容易被反编译。
我想我们需要面向过程。
起码读懂程序难度大得多。
————————————————————————————————————————————————
枪手智囊这种高端作弊方式就不提了。
每个人的屁股,都不是那么干净的。
当且仅当线下赛可行时,作弊才可能成为历史。
————————————————————————————————————————————————
其实我也是15秒选手啊。
另外就按计算器来说,我想30秒都不够按的,却够你思考了。
考虑到一般延迟,30~20秒足矣。
————————————————————————————————————————————————
我喜欢黑长直的魔力黑翼。
————————————————————————————————————————————————
战报正文不做过多评论。
当时作为围观群众看到电鸟被CT了,直接大骂“卧槽对手挂B”,末了心珠X回来的时候,回了一句“人体挂比心珠完爆对手”,要问这么说的原因,因为这几场战斗看的我很爽,没有了。
打得缩,不见得好看。
将对手的成型战术如脆纸般撕破,甚至在对手战术成型之前就将其击溃,其难度不亚于打一场6:0的多回合防守战报。
————————————————————————————————————————————————
冰龙威武霸气,完。
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发表于 2011-7-22 17:54 | 显示全部楼层
对!我就是要放嘎他鸽子!
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发表于 2011-7-22 18:15 | 显示全部楼层
心啊,你把我的首发给抢了,既然你来了那我就挡群众好了……
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发表于 2011-7-22 18:20 | 显示全部楼层
哇擦咧
作为一个报了名后就不停鸽子,木有激情,难得站出来时候比赛尼玛的已经结束了.....的人
见此战报情何以堪,涕流满面,五体投地....
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发表于 2011-7-22 18:26 | 显示全部楼层
袋鼠不带草招……
另外求表情包
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发表于 2011-7-22 18:59 | 显示全部楼层
队伍总是关键,但先读很多时候会成为一场比赛的转折点……我自认为是一个先读能力比较强的,组队能力还有欠缺的玩家,所以一开始总喜欢爆攻的队,各种专爱命玉,效果很小也要能看见血条的变化……后来发现这样不好,组了一个以清除TL和月精灵的天敌为目的,最终或者剑舞了三段,或者剧毒收完对面的队,这时看到lz对对战的解读,也算是有了新的目标。
不过还是再次强调先读实际上不是乱读。这是我无数次轻松获胜的模板:
我的宝石海星完成补刀,对面也上宝石海星
双方都满血,这种精灵没人随便灰吧……
于是对面只能十万伏特对吧……
于是就换上狂电兽,就提了一段速……这时对面必须换啊,不带专爱,显然我快,带了专爱,更要换啊
于是对面不愿意炮灰(正常也不应该)
于是对面总是上地龙啊,天蝎啊,命玉冰拳早已等着了……
再先手地震对面一只电系PM,凭着命玉的输出对面精灵各种不死也残
但是我敢对着点冰拳,也是因为不是专眼打不死狂电兽(努力好好分就行了水压除外),敢留场大不了再雷拳,对面若这时换地面的PM用月精灵周转,寻机复活
所以先读不能是被对面读你的先读就会丧命的,我觉得根据这一点,谁都能控制好这个度。
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发表于 2011-7-22 22:38 | 显示全部楼层
最后,在口袋吧比赛规则下,先读是实用度比较次的一种技巧,因为口袋吧推行[防守战术消耗的时间长,细节多,更加能体现玩家水平]的理念,整体环境比游戏设定要缩很多。所以功利玩法就是防守缩高地,适当保Carry后期清场,先读真心没蛋用。别太沉迷于此了。

这两句话极其同意啊……

打得痛快 看得也痛快呀!
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发表于 2011-7-23 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 【小鹿】ジュン 于 2011-7-24 02:03 编辑

第一局:#6:很有意思呢,我方可以读猴子草绳换上耿鬼,对方在读我方读草绳上耿鬼而用了火射,我方却读对方读我方读草绳上耿鬼会用火射而留场地震。我觉得这就是所谓的反先读吧,我读别人先读,其实结果就是什么也没读。“把一切有意识的预判直接归纳为先读”,确实是这样的呢。操作有的时候就是一种结果,关键是操作的时候想了些什么。
第二局:#10:袋鼠替身一下是不是更好呢?换了卡比也是没有办法阻止强化的呢。
             #15:气和弹准确地读中玛狃拉很精彩呢,毕竟这个队伍对玛狃拉有点疲软。
第三局:#13,#14,#15:本场的转折点。咬碎读鬼GJ,不过还是有点悬,如果莱伊没有打自己的话又是一换一了呢。#15回合拼过了速度,胜局已定。不知不觉连续过了两个50%了呢。

mm
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发表于 2011-7-23 16:52 | 显示全部楼层
自枪沙发是不对的  4L你是kai还是ZXkai的马甲 (我真不是黑你) 看到火猴读换火射被反读我瞬间觉得我太渺小了  石刃袋鼠...我看到气合拳还以为是气和弹XDDDDDD
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发表于 2011-7-23 19:05 | 显示全部楼层
不扯规则不扯作弊不扯比赛风格。
关于操作和博弈的方面有很多说到我心头上了。
当然类似的还有核弹姐那个全场被对面读无数次之后稳稳赢下的战报。

待编辑,先用聊天记录凑数。

燃烧的无敌海星(451822533)  18:50:42
哇心珠这战报真好看
燃烧的无敌海星(451822533)  18:54:52
能给精华么
燃烧的无敌海星(451822533)  18:57:37
是关于先读那里 本来上两个月我想写个东西骗稿费的
燃烧的无敌海星(451822533)  18:58:21
不过一直没写然后现在手机丢了连提纲都没了就更没动力了
燃烧的无敌海星(451822533)  19:00:51
说起来提纲丢了之后我只能想起来最初讲博弈论那一点了后面的展开全忘了
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 楼主| 发表于 2011-7-23 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜降萃梦乡 于 2011-7-24 18:45 编辑

战报好看这个还是不敢当,只是把这次CRT打过的比赛都发掉了
比如第三场我自己打的时候感觉就是
[啥,电鸟被CT了?哦,电鸟被CT了啊。。。麻痹劳资和你拼了。。。啊,居然推光了- -]
不过回头看看,感觉就算路卡没推光,耿鬼也推光了。。。
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发表于 2011-7-25 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 MiddaysMind 于 2011-7-25 13:31 编辑

关于先读的问题,
我想以主楼的推断来看别说反先读或者反反先读,就算是先读本身也有争议存在。说到底先读这类东西也只能在战报评论中出于美观而存在,原因就在于你其实根本就不能确定对手心里的真实想法。有可能饶了一个圈辛辛苦苦揣测了半天,发现读对了,其实只不过是和对面很简单的一个想法恰巧对上了而已。毕竟石头剪刀布,数来数去也就三个因素而已。
虽说如此,很多高手的先读都是基于当场局面、对手水准等等等等的因素上进行实施的。你看新手战报的时候可能就会说:“怎么得出的理论,马后炮吧。”;看有些高手战报的时候感觉就不一样了。排除战报美观能力,先读仍是一种能力的体现,这也是我不想全全否认它的原因。
话说回来了,有些乐忠于分析,乐忠于先读的人就觉得先读是游戏乐趣所在,就算是恰巧碰上了也能让人兴奋愉快。每个人的玩法不一样。


再加一句吧,战报里的先读取决于楼主的主观意识,没什么必要去纠结有没有混淆概念,毕竟就是为了好看嘛。至于能不能被人接受,那就是上面提到的能力问题了。
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