口袋吧互动社区

 找回密码
 注册加入口袋吧

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

通关攻略
ORAS图文攻略一周目/ 二周目
XY图文攻略一周目/ 二周目
黑2白2图文攻略一周目/ 二周目
黑白图文攻略一周目/ 二周目
心金魂银图文攻略一周目/ 二周目
白金图文攻略一周目/ 二周目/ 珍珠钻石图文攻略
绿宝石流程攻略/ 火红叶绿通关攻略/ 红蓝宝石剧情攻略
时暗探险队完美攻略/ 赤青救助攻略
游戏ROM火热下载:
口袋妖怪黑2中文版/ 口袋妖怪白2中文版
口袋妖怪黑(中文)/ 口袋妖怪白(中文)
心金(中文)/ 魂银(中文) /白金(中文)
绿宝石386中文版/ 火红完美中文版
NDS模拟器/ GBA模拟器中文版
游戏精华资料库
OR/AS
X/Y
黑白2/ 黑白
心金魂银/ 白金/ 珍珠钻石
绿宝石/ 红蓝宝石/ 火红叶绿/ 金银水晶
口袋×信长/ 护林员/ 玛古纳之门/ 空时暗探险队/ 赤青救助队
PBO战报/ 战术研究文
口袋图鉴手机版:www.koudai8.com/pmdex/m
楼主: hyr531

口袋吧官方服务器每周趣味杯赛企划

[复制链接]
发表于 2015-12-11 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
未知杯:双方进行6v6(3v3)比赛,队伍所有精灵最先暴露者失败,最后一只同时登场11
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-19 00:57 | 显示全部楼层
整理一下待定的周赛:
1.属性杯,运行过一期感觉可玩性还是很大的,就是无b33下忍者蛙略显暴力,感觉下次可以试下44限制1b放些megab出来玩玩
2.专爱杯,看似简单粗暴,实际上要玩好还是要考虑 锁招的钉子,清雾,变化技能等,也可能出现魔术空间不用器什么的战术,缺点是玩几期就容易腻了(大概吧),建议:把他放在一期道具杯特别版中试运行,看看效果          (ps:66,防止过受限制一队最多一再生力。不过cb眼镜下也很难受吧)
3.限速杯,限定特定速度线范围内的pm作为pm池,从中挑选pm组队,建议44最多1b,挺不错的周赛想法,亮点在于速度线区间可控制,新鲜感足,(ps:pm池范围应适当,防止大家阵容过于雷同)
4.天气杯,队伍中必须携带一个特性为改变天气的pm(允许喷火龙不m,但是道具锁定y石),44,队伍中最多1b。评:天气之战已经很久没看到了,天气的多样性会形成很多新组合,感觉应该会是挺精彩的周赛。(ps:44是为了防止过多携带具有其他天气收益的pm,希望看到的是选手以自家天气为主核心组队,而不是人手海马+鼹鼠+妙蛙之类的)
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-27 04:32 | 显示全部楼层
命中杯:只允许使用命中不满的技能(3v3,banB类)
禁止无防御和心意不定特性
可以使用1gb技能

abc杯改:abc不限于精灵,可以是特性,道具等
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-12 22:31 | 显示全部楼层
ABC改(求改队)杯(奇怪的名字不要吐槽)

以下规则由一个始终组不出某mega精灵的队伍的可怜孩子提出

赛前1周左右选择一名组不出新队的吧服玩家进行/checkpoke,并以该玩家的所有精灵作为精灵池选择精灵进行6v6比赛,具体对战规则同吧服野生规则
上面是主题,其实就是ABC杯的超大型版本,基本上选择精灵30左右的玩家(选我选我!!!)进行比较正常,但不同之处在于有帮助玩家组队的功能
但是该规则容易造成队伍趋同+该玩家收益过大成为伸手党,就yy了几条附加规则
附加规则1:参赛玩家有3次进化该玩家现有精灵的权利,2次非b1次随意(可不用完)(eg:我的精灵中有莲帽小童 、泥偶小人、宝宝丁、甲壳龙、哈克龙,此时参赛队中可以加入乐天河童+雪姨+泥偶巨人,但不可以加入乐天河童+胖可丁+泥偶巨人(共需进化4次),,也不可以加入快龙+雪姨+泥偶巨人(两次b类进化权))
附加规则2:参赛玩家有加入一只非b捕精灵的权利,并允许其加入利用现有mega石mega进化,且可以mega为b类(eg:我没有长耳兔、地龙、耿鬼但有长耳兔、耿鬼、巨金怪mega石,则我可以使用mega长耳兔,但不能使用mega耿鬼(a类),也不能使用mega巨金怪(b捕))
附加规则1的数量可协商调整,附加规则2有许多衍生规则(举例:允许加入不具有的精灵/mega石(但mega石不能进化为b),放宽至两只自选,放宽到截图分4800(2自选非b或1自选b,mega石一同可视为2400/4800分)

规则大致陈述完了,下面说一下这个赛制自己认为的小问题
缺点1:与ABC杯过像             反驳:1、像不是很要紧2、主旨不同(abc开发冷门,这杯赛帮助弱小)
缺点2:被选为模板的玩家不用干活能拿到组队思路/成队                 反驳:1、有两条附加规则限定队伍会有变化2、可以限制该玩家(赛前交by分析帖并放出野生队参考,不能参赛只能看)
缺点3:队伍趋同没意思           反驳:附加规则提供多元思路,池子里好精灵不只6只
缺点4:组队难度大,参赛门槛高            反驳:1、赛前有人交分析+参考2、难不是错,动动脑也好

@狂一红

评分

参与人数 1现金 +50 收起 理由
狂一红 + 50 有点帮助

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-12 23:49 | 显示全部楼层
拜拜天使 发表于 2016-1-12 22:31
ABC改(求改队)杯(奇怪的名字不要吐槽)

以下规则由一个始终组不出某mega精灵的队伍的可怜孩子提出

与abc那里像了?
这杯赛帮助弱小

有30+pm还弱小?别和雪诗级丧失比已经是温饱了好么

看完规则,简而言之就是给出一个池子然后选pm组队(我倒是感觉和司机杯相似)
至于进化机制太长不看,还不如设定进化b占2名额之类的,而且也不好核对

组队难度大,参赛门槛高
组队难度大,参赛门槛高
组队难度大,参赛门槛高

重说三,这让报上再组队的怎么玩,现在的周赛环境都是偏轻松愉快的比较受欢迎


看到这个提议,有了个脑洞:特殊野生杯,报上名的人各自分配一个报名者的野生,组队打,总的来说工程量太大,不适合用于周赛,不过用于办一期活动还是挺不错的。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-18 20:55 | 显示全部楼层
琉璃杯:借鉴了TV琉璃道馆的规则(5V5)
双方首先进行2V2的双打比赛,直到一方精灵全部失去战斗能力,第一阶段结束。
之后双打失败方使用3只精灵,胜利方使用3只精灵外加双打赛中存活精灵,进行单打比赛,由此产生的胜利者为胜利方。
调整:
①:因为双方打两场,耗时会比一般的周末杯赛多,所以需提前准备或是改为其他方式;
②:由于第一场是双打,所以需要电脑参赛,需要提前做好准备;
③:由于比赛有含金量,应当适当提高奖励,又或是可以改变比赛的时间;
④:由于大爆炸、自爆、豁命攻击、同旅等自杀式效果,导致双打胜利者的优势丧失,需尚待商议;
⑤:可以颁发琉璃徽章;
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-20 18:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 羊羊 于 2016-1-20 19:00 编辑

一击定胜负杯:
胜负条件:第一回合中对对面造成的伤害百分比高者视为胜利。若造成百分比相同,则继续下一击。
必选条款:1、4、7、8(增加队伍观看条例)、9
禁止使用精灵:脱壳忍者(灵魂安息吧:-D)。
简介:战士间的一招制敌,不仅需要洞察对手的每一处,先发制人、防守反击、蓄力暴击等多种选择也是决定胜负的关键,除此以外,幸运女神的照顾也尤为重要。
备注:由于道具、反伤、天气、异常状态等造成的间接损伤,无法计入战报中百分比损伤,所以这点选手需要注意。
提示:擅用保护、替身。
回复

使用道具 举报

发表于 2016-1-22 15:18 | 显示全部楼层
【个人疑问向】100杯(2V2)
规则:双方使用等级和为100的精灵进行对战(可以只携带1只100级的,并且A类的精灵,需调整)。
条例:1、2、4、7、9
疑问:到底是强大的100级精灵独当一面,还是需要一个法蝉辅助,亦或是携手并进?
回复

使用道具 举报

发表于 2016-5-17 18:37 | 显示全部楼层
工厂一血杯2333

用工厂的配置,一方有一只濒死则判定为输
必选条款:1、4、7、8(增加队伍观看条例)、9
考验随机应变能力(以及运气2333)
回复

使用道具 举报

发表于 2016-5-19 22:57 | 显示全部楼层
工厂联盟

选出截至当晚工厂积分最高的32人进行淘汰赛,决出冠军

用工厂的配置,考验对各种pm的熟悉程度,也考验对战术的灵活性以及对各种突发情况的应变能力
必选条款:1、4、7、9
谁是工厂场主,就决定是你了!
回复

使用道具 举报

发表于 2017-2-15 20:42 | 显示全部楼层
非本系杯

3v3,不允许精灵带本系技能,觉醒和自然恩惠除外
必选条款:1、4、7、9
联防和联攻两条轴分开肯定很有意思,ban一些受吧,比如勾魂眼
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册加入口袋吧

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|口袋吧 ( 京ICP备05002314|京公网安备11010602010112 )

GMT+8, 2023-5-30 22:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表