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怕冰的龙 看全部
2012-8-25 02:31
看标题就知道了吧,我要写的是什么,ol上的于吉攻略
于吉相比其他武将的特色那就是手牌的无限可能,所以要玩好于吉,就是要玩好于吉手中的牌
所以我这篇于吉攻略不写别的,只写于吉每张牌的用法



共44张,6红桃(3张普通杀,3张火杀)
最多的基本牌,所以也是蛊惑最不容易被质疑的牌。在自己回合外,开局南蛮没杀的时候你蛊惑一张假杀通常也能混过去,很多时候即便你有一张杀也会需要用一张废牌去蛊惑成杀,因为你需要用真杀去抵御之后可能继续出现的南蛮(尤其是在曹操收了南蛮之后),虽然你没了真杀也可以继续蛊惑假杀,但是第二张杀被质疑的概率肯定会大于第一张。而招呼你的如果是决斗,如果你血量比较安全,又马上轮到你行动,那么真杀都可以蛊惑出去,不要怕被质疑失效掉血,那样至少也换了1血,何况大多数时候别人敢找你决斗,你这1血基本就已经掉了,要不然就是对方想通过掉血发动技能。如果你血量比较危险,那么直接打出杀比较好。而为了这很可能掉的1血再去浪费其他假牌蛊惑就有点不值了,虽然可能只是1张无用的闪电,但谁知道等到你自己回合会不会变成无中生有呢。在自己的出牌阶段,如果能杀到对方,那么即便没杀也是可以蛊惑一张的,还有一种情况就是你自己有杀但需要蛊惑假杀,比如你有连弩,但是杀的数量不足以杀死对方,这时候你可以先蛊惑1张假杀,之后再挂起连弩把所有真杀全打出去,这时候不是红桃的就不要蛊惑了,不然对面找一个人质疑一下,你就又秒不掉了。在蛊惑假杀的时候还需要注意对面是不是有刘备,华佗这种容易回血的角色或者周泰,董卓这种前期不怕掉血的角色。特别说明,在对方1血而你又没有杀的时候通常是不会去蛊惑假杀的,因为这种时候通常只会有2种结果,对方1血角色(通常是反贼)为了不被你杀死质疑求自杀,另一种对方为了救下这名角色(通常对方阵营无桃,或者是关键角色)会有一个血比较多的角色质疑,无论哪种情况,结局都是你送牌给对面。而如果你要杀的是反贼这类死了有牌拿的角色,无论真假,杀都应该直接打出,以防对面自杀。



共24张,7红桃
同为基本牌,在第一回合身份未明,面对万剑和杀的时候,通常你蛊惑闪也不太会遭到质疑,但是如果对方是酒杀或者急于吸血的魏延,那么他有很大概率会去质疑。在之后的回合中质疑闪的人会比质疑杀的人多不少,尤其是一些4血武将,因为毕竟闪几乎只有杀的一半。但是容易被质疑这也带来一个好处,那就是容易打掉血。在军争下很常见的一种情况就是如果你只有一张闪,那么通常被杀是不会去闪的,而是会留在手里防酒杀。对于别人只是防酒杀,但是对于于吉则有了更大的意义,这时候拿红桃闪蛊惑,酒杀的一方几乎必定会去质疑你这张闪,尤其还是你之前没闪掉血的情况下。面对酒杀时如果你手里只有方块闪,还是直接打出比较好,没闪的话也大可不必浪费一张牌去蛊惑了。而对于方块闪,原则上是不建议蛊惑的,应该直接打就直接打。除非你手牌闪很多,那么可以考虑之前蛊惑方块闪,最后一张直接打出,但即便这样也失去了对之后其他杀的抵御能力。只有在少数情况下才会出现蛊惑方块闪比直接打出更好的情况,比如对面是司马郭嘉一类的武将,对面是残血反而你是比较健康甚至濒死的忠。第一种情况,对面的1滴血价值比你的大,所以你可以蛊惑引对面质疑以血换血,尤其是你出闪必然在对方回合,对方掉血直接会影响到手牌上限而对你的影响没有那么大。第二情况,你是忠,对方是反,你死了没有牌,而对方死了会有,如果情况允许可以考虑牺牲自己换取主忠方能收掉这个反贼。在一些极端情况,比如曹操主吸了aoe,而你是1血忠臣,有人杀你,主情况比较危急,你自然可以不闪慷慨赴死方便主公下手,但如果主公情况比较良好,你蛊惑闪换对面1血之后再去死也是可以接受的。



共12张,9红桃
还是基本牌之一,但是被质疑的可能性比前2种更高,因为效果出众,但是好在大多数桃子是红桃的,通常可以做到补血伤血2不误。除非手中桃子实在太多,不然不太可能会用方块的桃子去蛊惑,都是红桃蛊惑,方块直接吃。主要说一下什么时候去蛊惑假桃子,通常有2种情况,一种你自己这边很主动,对方都是残血,或者之前五谷拿了明桃,另一种很被动,队友求桃,你被迫发牌蛊惑桃,但是要注意一点,如果能质疑的对友顺位都在你之前,那么即便他们通过质疑得到了桃子也是不能再打出的,总之这需要队友比较能领会你的意图。当然对手也会明白你这是在做最后一搏从而质疑,不到危急时刻是不会去用的。



共5张,无红桃
作为唯一没有红桃的基本牌,酒被蛊惑的次数比起其他几张基本牌是少之又少。但是会质疑酒的人同样不会很多。酒有2种用途,第一种濒死的时候喝酒救活自己,这时候通常酒是不会拿来蛊惑的,除非你一心求死,准备死前再打掉对面1滴血,而你活下去未必能打掉对面这1滴血。第二种酒在自己回合内使用可以增加下一张杀的伤害,这种时候酒几乎都是可以用来蛊惑的,因为酒杀未必能打2血,而酒被质疑则必定打了1血。但是还是要注意如果是酒+属性杀配合铁素能造成大面积杀伤的话,酒还是直接打出比较好。很多人因为手中没闪,看到蛊惑酒,怕被酒杀,下意识的会去质疑这张酒,实际上被酒杀和质疑之后再被杀同样都是2血,万一于吉有2张酒,这么做很可能一下子就被打掉了3血。


过河拆桥
共6张,1红桃
个人觉得这是最看水平的一张锦囊。对于吉来说也有不小的意义,首先数量不少,收益很多时候并不明显,所以开场蛊惑假拆,会去质疑的人并不多,在杀不到明身份的人的时候,蛊惑一张拆可以用来表身份。比如蛊惑假牌拿去拆主是跳忠,真牌就是跳反,但是先要判断清楚忠臣和主会不会去质疑你这张拆,没有关键牌要保护,很多人不会去质疑这张牌,那样就乌龙了。在你身份未明的情况下,手中无拆,蛊惑假拆有一定可能可以拆掉队友头上不利的判定,不要白白浪费这样的机会。对于非红桃拆,如果有关键的乐,兵粮,闪电,武器,防具或者明桃之类的牌还是应该直接打出,少数情况下,如果你判断出对方手中的无懈比己方多,这张关键牌必然拆不掉,那么是直接打出消耗对方无懈还是换1血就看局势来判断了,如果只有不重要的未知牌让你去拆,那么不如蛊惑一下,换到1血算小赚了,于吉受到血量限制,很难把拆留在手中等待关键牌去拆,所以能换到1血算是不错了。特别提一下蛊惑的黑拆是对贾诩有效的,徐庶就不行了。至于红桃拆没有什么好说的,直接拿去蛊惑就行了。


顺手牵羊
共5张,无红桃
作用和上面一张类似,但是由于无红桃和更大的收益,所以蛊惑的时候被质疑的可能性更大。看似是不利的地方,但是也有好处,2号位忠臣去蛊惑顺主,主忠方几乎必然会有人跳出来质疑,内奸出于自保很少会去质疑,更别说反贼了,当然如果出了乌龙事件,也有损失只是比蛊惑拆损失小点罢了。多数蛊惑假拆的情况也可以适用于蛊惑假顺,但是会受到位置的限制,更大的被质疑可能也决定了这样做更偏向与送队友牌。更多的时候,出于顺的收益,都会选择直接打出而不是拿去蛊惑。当然对于一些不方便贸然用杀攻击的对象,比如满手牌的张角,蛊惑顺手有时候比直接用顺手更合算。


无中生有
共4张,全红桃
由于无中全红桃的特殊性,所以虽然无中的收益很大,但是却没有那么多人敢质疑这张牌,在第一轮身份不明的时候起手是可以试着蛊惑无中的,除了那几个质疑大户,比如周泰,刘备,董卓之流,一般人不会质疑你。但是如果你贪心想多蛊惑几次,那么通常都会有人跳出来质疑你,所以如果你手里有真无中,可以先蛊惑一张假无中,表身份之后再蛊惑一张真无中,伤血的效率高很多。接着说一下其他蛊惑假无中的情况,最常见的是五谷之后拿了明无中,然后蛊惑假无中,但很多疑心重的人都会在这时候质疑,所以不推荐蛊惑假无中,尤其是表身份之后极易变成送牌。另一种常见情况就是于吉主公,开场蛊惑无中试探身份,这时候如果你是前位反贼一定要质疑,很多时候如果你不敢质疑,后面的反贼更不敢,那样只会恶性循环让于吉的牌越来越多,之后你再想质疑,对方很可能已经神装在手或者有真无中等你掉血了。如果于吉主在蛊惑假无中被质疑之后继续蛊惑,很多时候那都是真无中,不一定需要再去质疑。然后就是一些比较少见的情况,比如说同队队友有刘备给过你牌,这时你手牌比较多,那么可以试着蛊惑假无中,因为对方见刘备给你补牌就会怀疑是否把类似无中这样的红桃牌交给了你,所以一般人不会很敢质疑这张牌。但是和之前的几种情况一样,不宜多用,并且先假后真。


决斗
共3张,无红桃
又是一张无红桃的锦囊,所以对于于吉来说很不好用。虽然无距离限制,可以远程收人头,但是你的决斗对象如果无杀,那么几乎是必然会去质疑。决斗不同于杀,每回合出牌次数没有限制,决斗数量也没有杀那么多,所以没杀决斗输是掉血,质疑最多也是掉血。真决斗几乎都可以直接打出不蛊惑,除非你自己手牌很多但是没杀,蛊惑决斗可以让对方以为决斗不过你从而去质疑掉血。当然也有蛊惑假决斗的时候就是收残血队友,但是自己打不到,那么可以蛊惑一张假决斗收人。通常这都是反贼收队友,或者内反联手时内收反。但是也要小心状态好的忠臣用自己的体力来阻止你收队友。


借刀杀人
共2张,无红桃
借刀主要有2个效果,借对面刀拆除对面的距离,妨碍集火。另一个借队友刀帮助己方完成集火。从借刀的这2个效果出发,因为第一条而去蛊惑借刀是十分不值的,大多数情况下距离的价值大于1血的价值。而出于第二条情况去蛊惑借刀有利有弊,对方质疑同样也达到了去血的效果,但是通常不会是你想集火的目标去质疑,所以稍稍打了折扣,好处是避免了队友无杀而被动拆除队友距离的尴尬情况。最后还有一种特殊的情况,必须蛊惑借刀杀人而不是直接用,那就是你想借贾诩武器的时候,这是唯一能够成功的方法。


桃园结义
共1张,1红桃
由于桃园结义的效果,所以满血角色几乎必然质疑,因为掉血也能加回来,但是如果你已经掉血或者只有1血很多时候不会质疑。所以蛊惑时需要注意的不多,要打血就配合无懈可击蛊惑桃园再无懈,但即便如此很多时候也只能打掉满血角色1血而已,价值不是很大。桃园对于于吉最大的价值是在遇到死忠内时,主忠内身为忠臣蛊惑假桃园,给处于弱势的主忠加血,谁质疑谁就是内,这样明确目标之后主忠就会好打很多。


五谷丰登
共2张,全红桃
还是出于锦囊本身的效果,会质疑的人不多。但是这样不代表这张牌就可以随便蛊惑。开五谷之前必须要注意的是位置,如果己方队友位置不好,那么即便有真五谷也是要扔掉的。如果是刚开场身份不明或者你是内,那么蛊惑一张五谷来给自己找好牌也是可以的。至于五谷拿了明牌之后是蛊惑真的还是假的,见仁见智。我自己倾向于五谷接真牌,除非场上的人质疑倾向都很低那么可以拿假牌骗牌。如果你自己的上家是对立身份而你又表过身份,那么在蛊惑五谷的时候要小心对方质疑你,尽量不要去蛊惑假五谷。


南蛮入侵
共3张,无红桃
攻击性锦囊,但是可悲的是又无红桃。这表示对方没杀只要质疑你,你是否蛊惑这张南蛮根本无所谓。但是很多人忘了南蛮一个更重要的作用,那就收缴杀,尤其是反贼方的杀。8人局开场,反贼只要能形成集火速推主公,那么是很有优势的,但如果这时候杀都被南蛮收缴掉了怎么办?跳不了身份万一之后又被队友误伤,那么反贼很可能就陷入被动。而杀偏偏又是最多的一张牌,起手4张有1张杀的概率很大。开场身份不明,反贼阵营的分工不明确,你蛊惑一张假南蛮下去,只要不是类似曹操这样能吸南蛮的主,大多数人也会因为手中有杀而不去质疑,这样就很好的拖延了反贼的进攻节奏,但是要注意的是,如果有甘愿献身的反贼开场就去质疑南蛮,或者恰好有人因为没杀而质疑,那么这样就只能是送牌了。更推荐的是在1v1中使用这技巧。单挑中对方没血没闪还差一刀,但是你却总也摸不到杀的情况谁都会遇到,而开场蛊惑南蛮就是要让对方更早的进入断杀期从而给自己创造优势。身份局,假南蛮可以适当蛊惑一张,如果是真的,主忠就直接放,反贼直接丢了就好,内奸看情况可以留着收人。


万箭齐发
共1张,全红桃
和南蛮的性质类似也是攻击为主的锦囊,但是因为只有红桃,很多人即便没闪也不太愿意去质疑万剑就是这个原因,所以杀伤性比前一张高了很多。身份局开场蛊惑一张,质疑的人不会很多,但是除非你是内,不然这么做对你的好处不是很大。单挑时,蛊惑万剑的意义不算非常大,因为于吉最容易蛊惑的牌就是杀,根本不怕耗不掉对方的闪,除非你急需1回合输出2滴血压制对手。另外由于只有1张,所以出现过之后很容易被人记住,所以牌堆里没有万剑的时候就别去蛊惑送牌了。提到万剑就不能不提张角,作为一个出闪之后可以雷击造成伤害的角色,于吉可以给张角主提供明闪,自己又可以去蛊惑万剑。但这同样也是把双刃剑,张角主,于吉身份不明时,蛊惑一张万剑,如果你是反贼可以起到替队友送牌的效果,如果你是忠臣主有明闪黑桃,你大可以蛊惑真万剑,把质疑与否这个纠结的问题留给反贼。


无懈可击
共7张,2红桃
无懈可击是非常重要的一张锦囊,用得好有力挽狂澜的效果,但是对于于吉来说使用上没什么难度,基本上遵循红桃蛊惑,其他直接打出的原则就行。在不关键的时候拿非红桃无懈去蛊惑也是可以的,比如对面非爆发武将开了一张无中生有,你恰好无懈比较多,那么可以蛊惑一张非红桃的。,但更推荐的还是留着这张无懈防备之后更关键的锦囊。在身份不明的时候可以蛊惑一张假无懈去帮助队友,但是根据锦囊的重要程度不同被质疑的可能也不同,所以有一些关键锦囊可以做与身份相反的蛊惑,比如反贼顺主,你是反你蛊惑假无懈。而在身份跳明之后继续蛊惑假无懈送牌的做法的风险就非常大。比如队友手牌很多被乐,但是你没有无懈,你蛊惑一张假无懈,这时候通常都只会有对手质疑,而队友是很难领会你的意图的。


火攻
共3张,2红桃
看上去不错的一张攻击性锦囊,红桃还挺多,实际上对于于吉来说这是最讨厌的一张锦囊。首先由于火攻的效果,你必须要2张牌才能造成伤害,这对于于吉来说,实在是手牌消耗有点大,而且万一对手亮个红桃出来,你丢不丢呢,纠结啊;其次由于火攻的不稳定性,很多人根本不会去质疑火攻,不过这也方便了你蛊惑假牌,或者拿一些废牌去看看牌,但是之前就说过,火攻对于吉手牌消耗太大,即便去蛊惑假牌输出,能不能获得收益还2说呢。当然对于一些穿了藤甲的角色,蛊惑红桃火攻还是很不错的,但是大多数人普遍不喜欢穿藤甲,所以有没有这机会还不好说。而如果对手用火攻来打于吉的话,那更是痛不欲生,好不容易最后张牌藏了张红桃牌,一下就被对手看到了,蛊惑威力瞬间全无。


铁索连环
共6张,无红桃
    军争中被误使用最多的一张牌,对于于吉来说也存在这这样的问题,到底是拿去重铸还是使用呢?由于红桃牌对于于吉有特殊的价值,所以很多人都会拿铁索去重铸。但实际上很多时候就算拿到红桃牌也只是给你多提供了1点伤害,要是换了废牌那就等于浪费了,而直接使用铁索连环去锁2个敌方角色,只要对方有任意一人质疑,那么就已经给你提供了1点伤害了,如果没人质疑,那就等于给对方额外预定了1点属性伤害,也不会亏,所以不到万不得已,还是应该直接使用铁索。开场身份不明时你可以蛊惑一张假铁索表态,身份不明时多数人是不会去质疑的。身份明了之后就不应该继续蛊惑假铁索了,因为对方很有可能会去质疑。质疑失败1滴血,但是不质疑以后还是会掉这1滴血。2者的区别是现在掉血是失去体力发动不了很多技能,但是质疑成功可以拿1张牌,而不去质疑可以等待己方摸到铁索解锁,或者对方永远打不出属性伤害到铁索对象身上,但还有极大的可能是日后还是会受到这1点伤害。所以两相权衡之后,很多人都会去质疑的。


到此所有于吉能蛊惑的牌写完,希望对你玩于吉或者对付于吉有帮助,谢谢观看!
逆袭的暴龙 看全部
2012-8-25 07:38
这都是基本包里的吧~蛮详细的~
年少有梦 看全部
2012-8-25 13:43
于吉一直不敢用 -  -怕用不好
峰津院大和 看全部
2012-8-25 18:23
以前用于吉都是无脑蛊惑的,看了冰龙老湿这贴才知道这货用法这么高端……
于吉用好了頂多一個中等武將,和強將還是很有差距的
順便老師真是好耐性,把這麼久之前的東西翻來覆去地發,我都看了不下三遍了-_.-
adlsl226 看全部
2012-8-25 21:07
于吉用好不简单啊,online上卡人,还容易死。防御是主要问题,而且是33、11和国战都不支持的武将,玩的人少,牌的丰富性,和一些技能的灵活性还是有差别的
怕冰的龙 看全部
2012-8-25 21:24

引用:

艾利安·新手君 发表于 2012-8-25 20:04
于吉用好了頂多一個中等武將,和強將還是很有差距的
順便老師真是好耐性,把這麼久之前的東西翻來覆去地發 ...

还好发出来了,你让我现在写不一定还能写成这样,这东西长久不用容易生疏-_,-
Willsonwyx 看全部
2012-8-25 22:26
本帖最后由 Willsonwyx 于 2012-8-25 22:29 编辑

于吉第一人 ,冰龙老师{:soso_e128:}
= =用于吉,我只知道一点:红桃真牌,于吉果断“蛊惑”
kd1438 看全部
2012-8-25 22:39
靠,牛啊,于吉不好用啊
7point 看全部
2012-8-25 23:24
确实于吉不容易用,要配合起来也不容易
这篇貌似在某些地方看过,不过重温一下还是蛮不错的

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