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吧服趣味杯赛第78期——攻守杯

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发表于 2014-1-24 14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Azureyjt 于 2014-1-24 14:11 编辑

第五个gen6杯赛登场!gen6的新规则和新pm会为攻守杯带来怎样的变化呢!?让我们拭目以待!

本周比赛时间:周六(1.25)晚八点以后

比赛内容:攻守杯
攻守杯

     在本杯赛中,参赛双方将分别以进攻方和防守方的身份出战,进攻方的目的为以最少的回合内击倒防守方
全部pm,相对的,防守方的目的则是尽可能延长自己的存活时间,甚至反攻进攻方完成逆袭



规则如下:

    1.在一场比赛中,进攻方可以使用4只pm,防守方只能使用3只pm。

    2.出于公平以及赛制简单化的考虑,在每一轮比赛中,双方将进行两场对战,第一场比赛结束后进行攻守
  转换,即第一场A进攻B,第二场就由B进攻A。单轮比赛中,由杯赛分组在前的参赛者先攻

    3.最终胜利判定方法:如果一位参赛选手在两场比赛中都获得胜利,则判定胜利晋级下一轮。如果两位选手各胜一局,先计算胜局回合数,回合数的选手最终胜出并晋级;若回合数相同,则看获胜局损失pm数,损失的选手最终胜出并晋级。

    4.本次比赛在现行gen6规则下进行,gen6规则点我查看

    5.由于新杯赛规则还在完善阶段,暂时只禁止防守方pm使用见切、保护,禁止恶作剧之心特性与替身共存,禁止pm携带豁命攻击,其他规则参见第4条。


  
报名方式:不须在比赛前报名,只需比赛开始时在口袋吧官方服务器在线,并根据服务器指令操作输入/join即可完成,8点报名开放(房间公告发出)后,最先/join的16人视为报名成功

比赛规模:本次比赛的比赛规模定为16人。

本次比赛由Azureyjt(POID:hhbhh  QQ:2822647147)担任主持人,欢迎大家参赛。

注意本次比赛必选条款为:催眠条款、冰冻条款、自杀条款(分别为第1、2、9项),不可选条款为wifi条款Disallow Spects(分别为第3、8项)。

奖励:
冠军:50努力
亚军:25努力
进入半决赛的选手:600吧币
进入第二轮的选手:300吧币


本次比赛的奖励继续引入野生精灵的升级机制!详情请怒点这里查看!
有关吧服野生精灵的比赛奖励:  
    从第五周杯赛起,每位进入周末娱乐杯赛第二轮并在战报楼中发布获胜战报的选手,都可以获得将自己已捕获的一只未完全进化型态野生精灵升级一段的奖励(例如将火稚鸡升级为力壮鸡,或者将森林蜥蜴升至针叶王)。进入第二轮的选手需要在发布获胜战报的当楼,写明自己的吧服房间内id、/checkpoke命令后所显示的已捕捉野生精灵列表(复制文字即可),以及自己所选择要升级一段的那只精灵。我们会尽快统计然后在服务器后台手动修改获奖选手的野生精灵列表,并更新在吧服野生精灵统计楼中。
  本奖励意在整点捕捉之余,再给吧服玩家们多提供一个充实自己宠物箱、缩小与高富帅们的阵容差距的机会——只需要参加杯赛并发布一场获胜战报而已。在掌机中,精灵们若要进化需要通过战斗来提升经验值——那么,通过参与比赛并获胜来进化我们日常所捕获到的非完全形态精灵也是很恰如其分的?

注1:只有冠亚军选手才可以将未完全进化精灵升级至口袋吧规则中的B类精灵(但只有一次升级机会,即,若冠亚军选择升级B类精灵,则不能再升级其它精灵;若冠亚军选手没有B类精灵的退化形态,可以选择升级普通精灵)。
注2:若进入第二轮的选手没有未完全进化精灵,则该条奖励作废(奖励名额不能保留至下届杯赛)。
注3:为避免争议,野生pm升级奖励只能发给当届杯赛报名id(即获胜战报中出现的id)。


注意:随着六代元素的引入,每次杯赛参赛者在符合以上条件的情况下将可以进化六代野生精灵!

================================================================================


     #胜利判定范例:
            在某轮比赛中,甲选手对阵乙选手,由甲先攻。
            (a)第一场比赛,甲(进攻方)击败乙(防守方);第二场比赛,甲(防守方)击败乙(进攻方),此情况下判定甲选手获胜并晋级下一轮。
            (b)第一场比赛,甲(进攻方)击败乙(防守方),所用回合数为15回合;第二场比赛,乙(进攻方)击败甲(防守方),所用回合为20回合,此情况下判定甲选手获胜并晋级下一轮。
            (c)第一场比赛,甲(进攻方)击败乙(防守方),所用回合数为20回合,甲在进攻并战胜乙时有1只pm被击倒;第二场比赛,乙(进攻方)击败甲(防守方),所用回合数为20回合,乙在进攻并战胜甲时有2只pm被击倒,此情况下判定甲选手获胜并晋级下一轮。
            (d)第一场比赛,乙(防守方)击败甲(进攻方),所用回合数为20回合;第二场比赛,甲(防守方)击败乙(进攻方),所用回合为15回合,此情况下判定甲选手获胜并晋级下一轮。
            (e)第一场比赛,乙(防守方)击败甲(进攻方),所用回合数为20回合,乙在防守并战胜甲时有2只pm被击倒;第二场比赛,甲(防守方)击败乙(进攻方),所用回合数为20回合,甲在防守并战胜乙时有1只pm被击倒,此情况下判定甲选手获胜并晋级下一轮。

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发表于 2014-1-24 17:11 | 显示全部楼层
我好像看到了很久没出现得4h。。。
8h一回来就攻守杯了、、、
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发表于 2014-1-24 19:16 | 显示全部楼层
LS+1……
话说为什么是攻受杯啊好忧伤
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发表于 2014-1-24 19:37 | 显示全部楼层
小受姚我好想你!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
又是受攻杯 努力吧GG
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发表于 2014-1-24 19:41 | 显示全部楼层
由前几次来看,防守方反攻的倾向明显不少呢
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发表于 2014-1-24 20:19 | 显示全部楼层
攻受杯太丧失。
吾辈渣渣只能围观。
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发表于 2014-1-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
还以为因为大赛原因这周也不会有杯赛呢。
攻守杯的话,感觉鬼剑什么的肯定恶心人啊。
不过,6代了,禁止的是不是应该加点?防守方不禁草主刺甲盾、鬼剑仁王盾?貌似还有个水主的掀起榻榻米(那是啥玩意儿=。=)?
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发表于 2014-1-24 20:31 | 显示全部楼层
太深奥,没参加过。。。打算试试
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 楼主| 发表于 2014-1-24 22:16 | 显示全部楼层
kingb 发表于 2014-1-24 20:27
还以为因为大赛原因这周也不会有杯赛呢。
攻守杯的话,感觉鬼剑什么的肯定恶心人啊。
不过,6代了,禁止 ...

恩,由于是第一届gen6攻守杯,所以规则上会宽松一点。如果出现某些pm出镜率过高的话,下届会根据这次的情况再修改规则的。
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发表于 2014-1-24 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
钥匙圈再见(oω`o)ノ
然后……周六貌似有事情啊喂只能围观了gg
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发表于 2014-1-25 18:22 | 显示全部楼层
总觉得吧服里的............
很厉害........
(目前还是新手...........先看看吧.......)
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发表于 2014-1-25 19:09 | 显示全部楼层
求不一轮。。。我要二轮游。。。
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发表于 2014-1-25 19:10 | 显示全部楼层
鬼剑的王盾原来没禁 拖回合神器甚至可以反攻啊

看今晚能不能在杯赛前先比出来了gg
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