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本帖最后由 幻雷麒麟牙 于 2015-3-2 12:35 编辑
1. 妖精一般都是常年受到日精月华后产生的精灵,而日精月华多数来自于植物矿物大地等自然之物,所以大部分妖精系PM都与自然之物有关,比如泽尼亚斯精通大地控制,弗拉贝贝和风妖精一家脱胎于植物,玛丽露丽食草,小碎钻钥匙圈和蒂安希与矿石有关,皮皮和胖丁受月光影响进化。
能量机理也是和自然有关,如月光、鲜花防御、薄雾场地、方向薄雾、大地控制、月爆、花仙炮。其他的技能可以算是心灵类技能(包括嬉戏),而心灵类技能也是观察大地万物与生命习性得来的技能。
特殊技能:魅惑之音、吸收之吻(心灵类)。妖风(受日精月华挂起一阵妖风)、月爆、瞎眼光(也可算是光线汇聚)、花仙炮则是由自然而来。
2. 首先从对战的角度来讲克制龙系及龙系无效是因为龙系弱点少且逆鳞泛滥,而克制格斗系是因为斗本高威力且克制面大做出的制衡。对于恶系,因为钢系的抗性强度太大而平衡去掉鬼恶抗性导致恶系过强,为了平衡恶系增加了妖精这一弱点。至于钢、毒,这两个属性的克制面太疲软为了增加这两个属性技能的人气增加了克制妖精的条件。
扯远了,首先说克制面,仙子生性善良,喜爱和平,因此讨厌血腥的格斗,邪恶,以及西方古代神话中暴虐的龙族,当遇到讨厌的事物时仙子往往能爆发出数倍的战力(啊这战斗力让我的眼镜爆表啦!)
所以妖精克制斗恶龙,因此抗性斗恶无效龙也可以理解。最后一个抗性是虫,虫能吃草但对于因草成精的精灵却奈何不得,所以虫克草但虫打妖精减半。
3. 普通状态下不被克制的是特性被变为浮游或携带气球的电系(包括雷鳃鳗),特性被变为厚脂肪的钢+虫,特性被变为食草的水+地,起源雨下或引火的钢+虫,晴天下和暴旱天气下的纯火地岩系,乱流下的纯飞或水+飞。要是带上特性单拿出来看就是浮游雷鳃鳗,要是不带特性就是一个克制属性:钢+虫、鬼+恶、毒+恶、水+地、普通
不算斗地岩钢的不被克制的属性为:电、电+普、恶+毒、龙+钢、普
最威猛当然是只有一个克制属性的最猛了,但考虑到进攻热门属性火、斗、地。则为鬼+恶或水+地,由于妖系横行则应为水+地最猛,不过遇到草系或能量球鞭挞之类的就跑了吧。
奇异守护不能抵挡物理攻击的话就是水+地吧,毕竟其他的被克制的属性都是物攻热门(地震、火推、嬉戏、近战),还是那句话,种子机关枪就跑吧。
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