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想总结一点66对战的理论……

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发表于 2015-6-11 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
实话说,打了不少时间的66单打了,一直都是哪儿有问题补哪儿,单就组队而言,没有什么“主要思想”的哲学,不过现在我确实摸到了一点点的理论……你也可以当我是胡诌,事实上这个理论对于我可能有用,对于其他人来说可能只是个笑料。要说我这个思想的灵感,大概来自于足球等体育赛事,与棋类也有关系。嘛,只是分享一下自己的思想。
组队的思路有很多,可以组攻队,可以组受队,但是说起来没有一个准确的定义来区分两种队伍,而介于攻守之间的队伍也不好区分。不过PM的划分还是比较明显,有明显的攻型PM,比如说火隼,有明显的受PM,代表的比如说小蛋。当然还有在场上能控场的PM,可以输出可以中转可以控场,这些并非纯攻也非纯受,就当作是“中转PM”,比如说M耿鬼就是这样的PM。按照这三种PM在一个队伍中出现的次数,可以把各种队伍分为几种:
1 攻击型阵容
举例:1-1-4阵容
攻击型阵容典型的特点便是极速。两边都有优秀的输出能力,谁的速度快,谁就能够先一步占据场上优势。1-1-4中前一个1,是为了提高自己的4的生存能力,比如说我这次一只残血的攻PM遇到对面的一只收人头的火隼,我换上这只,把火隼逼退,这样对面换人之后我方就可以根据场上情况进行第二轮的攻击。第二个1则主要用于控场,压制对面对自己威胁最大的PM,压制手段比如说麻痹催眠鬼火。一般来说,要是进行攻队互爆,首发就用那个第一个1(中后卫),如果对面明显偏受或者没那么攻,一般就用第二个1(中前卫)来对对方进行压制。
说一个以此思想建的队
秃鹰娜(1-中后卫)斗笠菇(1-进攻型中场)M雷电兽,火隼,螳螂,玛狃拉(4-前锋线)
不多提,不过多说一句前锋线,这个前锋线采用了高速的思想,螳螂的主要输出手段也是先制。4前锋的阵容相当的攻,属于一开场就压制对方的打法
2 均衡性阵容
例子:2-2-2 阵容
例队:暴露菇-波士可多拉-叉字蝠-火爆兽-路卡利欧-妖布(我野生队改)
两个中后卫形成简单联防,两个前锋极速或极攻,一般需要保证能够一击攻破对方的核心。然而两个中场,一个前腰一个后腰某种意义上是这个阵容的核心。叉字蝠负责极速压制救场,必要时化身前锋得分,同时会除雾挑拨,可以破坏对方的干扰,而叉子又有不错的抗性耐久,必要时也需要充当MT挡住比如说一击蛮力。妖布主要防守,一般用来防守,治愈之铃和许愿造福队友,同时又有很强的输出能力,在挡住对方的攻击时,可以使用高音输出破坏对方的联攻联防。
3 防守反击型阵容
3-2-1阵容
例队:盔甲鸟-吉利蛋-沼王-M妙蛙花-洗衣机-地龙
我举的这个例子不是太好,因为两个中场都是后腰(防守型),其实这个阵容里面M妙蛙和洗衣机确实更像是“中转PM”负责压制对方并且主要参与防守,妙蛙更倾向于是一只完全的受,当然可以考虑带双本并且加一点tg保证输出,也可以放弃一攻而选择成为完全的受。洗衣机同理。之前说过后卫就是为了保证自己的核心攻不被打倒,这一次,核心换成了前面的2-1,2负责压制,1负责在压制了对方之后进行输出拆队。1前锋被人收割之后2中场就得顶上去(至少一个)。1的选择有多种,不一定是地龙。
4 无锋阵和全攻全守
这个比较玄,UB里面更容易实现
我这里举个例子:UB 妖精720-鬼剑-光布-钢鸟-达克莱伊-M螳螂(1-5-0)
说起来谁都不是百分百的攻,也不是百分百的受,除了钢鸟每一只PM都有压制对方的手段,每一只PM都有进攻的手段也有防守的手段,所有人都能参与联防,除了钢鸟谁都能参加联攻,当然,这种队最大弊病就在于“样样不精”,M螳螂为了耐久必然要降速度和攻击,720为了耐久也要牺牲速度。虽说不很确定,血牛型攻手满HP极速理论应该和这个很贴合。
进一步把M螳螂换成M超梦,光布换AV帕鲁奇亚,钢鸟换海皇牙古拉顿,这样子出现了全部PM都能当作联攻联防一环,以达克莱伊催眠对方核心开始全面进攻——用最大火力破环对方联防联攻,以对方显露杀招开始防守,古拉顿是出色的物盾,帕鲁奇亚是出色的属性盾,720双盾,顶住对方的攻击就有反击的机会,这个就是所谓的“全攻全守”,不过,要做到这一点,PO对战和足球都一样难。
5 Tiki-Taka
长接力,每只PM能力都不俗,但是都是这个队伍中的一环,这些PM拿出来,实力仍然不错,但是起不到接力队中的作用,这个我不多提。
6 摆大巴
第一 轻型大巴
例队:(3-3-0) 风速狗-007鱼-秃鹰娜-M妙蛙花-光布-鬼剑
3个中场全部都是主防守,整个队伍完全不依靠攻击输出而依靠头盔输出。本身这个战术容错率高,吧服里面也比较流行,足球世界也是如此。3个后卫负责保证三个中场的生存,三个中场,一是压制对方攻手,二是保证自己队中的受不能被对方的干扰手所干扰而无法保证最大的能力。光布前腰后置(偏攻转偏受),需要秃鹰和M妙蛙两个保镖保护。
第二 重型大巴
例队: 呆河马-塔布奈-暴露菇-吉利蛋-钢鸟-受X喷(6-0-0)
10-0-0阵型能做什么呢……不是批判,而是反思。这种阵容在吧服已经出现了,甚至有扩散的潜能。本身一看就能看出,这个阵容没有什么输出,但是,靠着再生力和高耐久,再加上一两个Debuff,这个队通过不停换人就能够达到耗PP的效果——这是这个阵容的核心所在,完全的龟缩防守,既不压制对方也不反击对方,只是依靠耗PP。不多说,这也是一种战术。
要用攻队灭大巴,就提几个理论吧。一个就是边路突破,找到对方的一个无法回避的弱点进行突击,比如说330那个队全队其实对超能系的特攻手比较怵,M沙奈朵和胡地乃至光布都能导致我这队很不舒服。第二个是远射,进行强化,令对方不得不出来人灭你的强化手。第三个是强力中锋压制,也就是特别强力的攻击手,限于目前的各种规则,这个方法可用的PM有限。其实600那个队用一个强力中锋可以破的,是谁呢?M路卡,阴谋影球气合弹加精干。


算了,口胡了很长时间,只是想分享一下自己的一个“理论”吧,如果这个理论完善的话,至少可以给很多小白帮助。也希望有人帮助我完善这个理论吧……我也不清楚我的理论是否是原创啦。
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 楼主| 发表于 2015-6-12 12:48 | 显示全部楼层
FW
CF:(需要高输出)
特点是输出高,并且生存能力不错,适合强势破盾,在一支队伍中没有很多攻击手的时候使用,打受队CF的作用尤其明显。必要时CF可以带眼镜砖头。
e.g.:巨钳螳螂 M大嘴娃
DLF:(需要极速条件下进行输出)
特点是速度快并且有很强的输出能力,适合收割与对攻,一般DLF配置为极速四攻,必要时加剑舞和阴谋等增加输出。互爆局势下DLF的作用明显。另外带围巾的PM可以认为是DLF。
e.g.:火隼 M雷电兽 地龙 土地云
CM:
AMF:(需要极速条件下进行干扰并且突击)
特点是速度快,若速度不快则需要其他的辅助(气腰等),耐久不能太低。一般AMF配置,一两个变化技能(挑拨岩钉催眠等),或者搭配工兵技能(高旋),其他的招数为攻击招数。AMF需要保证在某些情况下变身DLF乃至CF进行突击。按照攻击力度,CF大于等于DLF大于AMF,像袋鼠,当AMF的代价便是格斗系技能只能带一个音速拳。当然袋鼠也可以剑舞催眠,这种用法偏向于DMF,但是容易被飞行系PM逼退。
e.g.:斗笠菇 叉字蝠 化肥
DMF:(需要防御耐久,并且实施反杀)
特点是输出与变化技能共存,既能够防住对方的一些进攻,也能够反杀一些对手,配置一般要求增强耐久,在高耐久之下适当的提高一些攻击能力,因此是一两个高威力攻击+回复技能+工兵技能/队医技能/干扰技能。作为防守的一环,需要比较强的耐久和属性以及回复技能,反击时可以破坏对方联攻,保住自己的核心。
e.g.:妖布 宝石海星
FB:
CFB:(需要高耐久适合消耗以及保护自己的主力PM)
特点是耐久好,适合长时间站场与对手消耗,缺点是输出略差。配置一般要求满防或接近满防,招数是回复+干扰+工兵/队医/防御强化+一个进攻输出手段。
e.g.:月布 双蛋 钢鸟
SW:(耗PP)
最后一道防线,要求极限的耐久,要求最大程度上消耗对方的PP和耐心。配招一般要求蛮HP极限一防,招数只有回复+干扰。
e.g.:羽栖再生剧毒保护洛奇亚

按照这个思路组队举例
比如说要组一个平衡队2-3-1
防御方面两只PM需要组成联防
例如选择月布-鬼剑
3的话 选择2AMF和1DMF
因为需要扫钉子,因此加入龙头地鼠作为一个AMF
需要防御火系,因此加入一只火钢作为DMF,同时负责出钉子
目前队伍比较怕格斗地面,因此加入一只波克基斯作为AMF,配招加上电磁波
1CF选择大威力技能 并且CM作用一定是帮助CF补盲(也就是CF与CM打击面互补)
此时技能有地面系、妖精系、钢系、飞行系、火系,需要考虑打击水系龙系
CF选择M电龙 配招VS-龙波动-觉醒冰-信号光

点评

这个组队其实缺点不少原因在于一开始月布+鬼剑的组合不是很好,不过用这个理论可以利用这个不好的防守组合建一个还算不错的队,也算是帮助他人建真爱队了。  发表于 2015-6-14 22:45
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发表于 2015-6-14 14:24 | 显示全部楼层
好贴顶一下
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发表于 2015-6-14 14:32 | 显示全部楼层
有点看不懂。。
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发表于 2015-6-14 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
顶个lz不过略深奥.我配队从来都是凭感觉..

点评

用这个理论的话,可以理解为什么一只队的飞机要带电磁波。因为自己主力的PM速度较慢,而飞机速度80耐久属性都不错,因此带上这个技能压制对手。  发表于 2015-6-14 22:41
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发表于 2015-6-15 17:19 | 显示全部楼层
主席 发表于 2015-6-14 18:19
顶个lz不过略深奥.我配队从来都是凭感觉..

我还是觉得飞机80有点慢了.遇到高速有时候真心没办法.所以我都是带专围然后天恩空切+干扰电磁波

点评

其实这样顺便解释了飞机怎么分配努力,这种用法必然要加HP和物防速度并且修正速度,比较理想的是极速HP物防特攻都加一点,具体要自己计算了  发表于 2015-6-15 22:41
其实这样顺便解释了飞机怎么分配努力,这种用法必然要加HP和物防速度并且修正速度,比较理想的是极速HP物防特攻都加一点,具体要自己计算了  发表于 2015-6-15 22:40
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发表于 2015-6-16 05:51 | 显示全部楼层
主席 发表于 2015-6-15 17:19
我还是觉得飞机80有点慢了.遇到高速有时候真心没办法.所以我都是带专围然后天恩空切+干扰电磁波

lzgg,我我分配努力的时候都不会想这么复杂.
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发表于 2015-6-16 05:59 | 显示全部楼层
主席 发表于 2015-6-15 17:19
我还是觉得飞机80有点慢了.遇到高速有时候真心没办法.所以我都是带专围然后天恩空切+干扰电磁波

lagg.我分配努力的时候从来不会这么麻烦...
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发表于 2015-6-17 00:18 | 显示全部楼层
考虑到现在实机有60分钟判定胜负的系统,貌似放弃主动进攻的大巴阵有时候是能起到一定卵用。
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发表于 2016-1-27 20:23 | 显示全部楼层
真的学习到了,自己组队基本都是单人明星各打个的TVT,能转吗?
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发表于 2016-1-30 22:38 | 显示全部楼层
还可以有 0-0-6 / 0-1-5 阵容, 是为极攻型阵容
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发表于 2016-2-7 03:16 来自手机 | 显示全部楼层
学习到了   
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发表于 2016-2-18 06:01 | 显示全部楼层
顶一下,虽然组队都是野生,不过还是能用到。        
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