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研究室战术讨论第二十期 命中(15楼更新一个情景)

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发表于 2015-6-20 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风岚醉 于 2015-6-25 00:00 编辑

对于命中率,你是如何理解的?
1. 命中分为三种,必中,100命中和不到100命中。
2. 不同命中率的技能有区别,催眠粉的命中比催眠术更加可靠。
3. (任性)我所有的技能都是当100命中的技能用的,我Y喷的大字火miss了就是人品太差。

15楼更新一个情景

==========================================================

上期讨论:弱化战术
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发表于 2015-6-20 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙不平 于 2015-6-20 23:40 编辑

1和2不矛盾啊,关键要看其中的变量有多重要。
岩崩和石刃的命中可视为等同,而两者的差别更多体现在特效与直观威力。
四代和更早的时候,催眠粉和催眠术的效果是完全相等的,那么理论上命中较高的催眠粉肯定会稳定一些。
放在如今来看,催眠术的捕杀范围比催眠粉更大,即效果上有着比催眠粉优越的地方,就可以类比于石刃和岩崩的关系了。
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发表于 2015-6-20 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
觉得一般用100命中的,85命中的水炮曾经4连miss.....RP蛋更是3连不中然而1gb根本就没中过,催眠术比催眠粉唯一好的地方就是不会被食草和防尘挡住,其他没有。只能说命中这个问题我一般会用100命中然而如果没得用就只能用命中不满的了,比如细胞的雷电和洗衣机的水炮等。必中技用的最多的应该是燕返,其他不怎么用。
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发表于 2015-6-20 23:59 | 显示全部楼层
催眠粉劣势在于对草系和防尘特性无效,实质命中在我看来基本相同,无非就是中与不中,1/2几率摆了。另外敢用气和弹,就说明命中大于70还是可用的。至于爆裂拳、电磁炮和炼狱等,基本就是空白。但是工厂娱乐时1GB还是挺不错的,那一发入魂的感觉也是挺好的。
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发表于 2015-6-21 11:47 | 显示全部楼层
<95的命中都是读换时用的,或者已经自暴自弃的时候
每次不得不使用气和啊石刃的时候,都是祈祷着一定要打中一定要打中。
作为技能选择的话我个人还是倾向于接近100的,火钢从来都是用喷烟,火放大文字熔岩风暴都是切莫不敢用的233
但对于队伍里那些强化扫场的我感觉还是带技能威力大的好,风险和收益并存,毕竟命中率也有780,不是特别低
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发表于 2015-6-21 22:51 | 显示全部楼层
原来盘蜷一次后的电磁炮命中连70都没有...我都当成必中技用的...
只要心态好命中大于50的技能没什么不能用的(* ̄&#8711; ̄*)
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 楼主| 发表于 2015-6-22 01:53 | 显示全部楼层
催眠术催眠粉不是问题的重点,你就假设这两个技能在效果上没有区别好了,重点还是如何看待命中的问题。
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发表于 2015-6-22 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
可以认为低命中等于高收益?尤其是一击必杀。
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发表于 2015-6-22 07:45 | 显示全部楼层
其实100的命中在双方回避率和命中率不变的情况下,也不是100%命中的,而是255/256这个数值。
在这里问一个问题:重力状态下会增加技能的命中率吗?
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发表于 2015-6-22 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
小栗鼠 发表于 2015-6-22 07:45
其实100的命中在双方回避率和命中率不变的情况下,也不是100%命中的,而是255/256这个数值。
在这里问一个 ...

也就是正常情况下.也有可能打不中?
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发表于 2015-6-22 08:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 echocoei 于 2015-6-22 08:57 编辑
小栗鼠 发表于 2015-6-22 07:45
其实100的命中在双方回避率和命中率不变的情况下,也不是100%命中的,而是255/256这个数值。
在这里问一个 ...


根据百科:
https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%91%BD%E4%B8%AD%E5%88%A4%E5%AE%9A

第一世代100%命中,概率实为254/255
第二世代100%命中,命中概率为1,但其他命中率换算时,小数会被舍弃,丢失一点的命中率
第三世代开始100%命中,命中率为99/100

据百科,重力状态命中率变为5/3,但对1gb技能无效
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发表于 2015-6-22 21:29 | 显示全部楼层
谢谢11楼补的百科,我那个是从《口袋迷》上看来的,可能不太准确。
据百科,重力状态命中率变为5/3,但对1gb技能无效

多谢了,又有新的灵感了w
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发表于 2015-6-22 23:24 | 显示全部楼层
命中要说的话真心很有趣,而且我觉得很难拆分出来作为一个独立要素。
对于命中的选择本身仁者见仁智者见智看你的胆子和脸,不过说白了都是为了收益。
就像有椰蛋树犹豫我是催眠粉还是催眠术,但假如这货会个100命中的孢子管你有没有草系防尘护目镜还是60%命中率,先睡了再说【当然这也就在画狗身上能体现

有一些以自身奇葩低命中著称的技能,比如唱歌、炼狱、电磁炮、炸裂拳还有各种1GB,很明显还是有不少人愿意带的,因为收益太大
对面这货我就是一队破不了,然而一个绝零就能送掉你简直不能再赞,这么一想其实基本达到1/3的命中似乎也不是很低呢
满心欢喜地龙上来挡老喷的火放,结果炼狱糊一脸;火隼上场逼退核果,结果电磁炮读换啪啪啪;诶啥1v1对面不过是只乘龙保证2HKO,然后被唱歌睡死;洗衣机常规挡天蝎,结果遭遇断头台……
很明显这些低命中技能所带来的收益比常规的稳定技要高得多,甚至一旦成功就不只是一个翻盘点而已了。我个人觉得比对轰沸水强【
当然这种战术要是没成功怎么办?我觉得有一点比较可怕的就在于这些技能往往明确被定位在了“读换”上,换人回合你是无法使用技能以及试探的,也就是说战术实施者直接抢夺主动权。
举个栗子,你常规换挡联防,对面一发1GB就上来。中了的话我就不多说了,抚抚胸口去洗脸。没中的话也会被肯定虎躯一震“天啊吓尿了但是下一发中了怎么办”
之后的战局也就更加考验你的心理素质和先读能力了。

另外一种技能虽然看似有着中档的命中但总让人有些不放心,比如气合弹、石刃、催眠术之类
而这类技能中有一些使用率也并不低,个人觉得这是因为其收益无法有替代品。
比如耿鬼的气合弹,就算命中只有70但也有着魔法闪耀所不能匹敌的高威力,也能有效避免很多双本+仙盲点比如火钢,同时也是耿鬼几乎唯一的格斗补盲技能,要是耿鬼有波导弹你看还有几个人拼RP对着气合不撒手。
同理还有水泵,水泵能杀沸水不能的多了去了,没错凹了烧伤也不能。至于杀不了嘛,就被反杀咯【耸肩
至于暴风雪这种,有命中空子,特效不特殊几率也不高,还有冰光、冰吸这种优秀替代物的技能,还是早点打打酱油吧,哦说的还有你,就是你,钢尾。

相对来讲我觉得必中技除了波导弹都是闹着玩,尤其是魅惑声音,40威力技师专爱阴谋都救不了,而其他也就技师飞天螳螂还能带个燕反。相比这种情况,我肯定不愿意牺牲那么诱人的威力和特效只为了那点微不足道而且完全无法弥补损失的命中优势。

总结一下,命中本身是“尽人事听天命中”的天命环节,我个人看的挺开的。也不是没有关键时刻miss被翻盘的情况,不过既然选择了这些战术目的,那就单纯承担风险就好,反正又不是没让你吃过香,高风险高回报,half half。我自己是更愿意选在一定程度内折中的技能,其中命中因素最多放在第三位再考虑。
所以大家完全没必要谈命中色变,觉得自己脸太黑要多洗几年,毕竟你觉得你脸黑,对方就觉得自己脸白咯?在这些技能下,对方需要在你“没打中”的战术空当中才能存活,想想就是自己有优势嘛【喂
综合考虑,那些所谓命中数值所带来的或许比那个数字要好看得多
P.S.好像跑题了23333333

点评

说的不错,不过你太在意命中和收益的关系,以至于没有把握住本次讨论的根本问题。  发表于 2015-6-24 22:28

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参与人数 1现金 +50 收起 理由
风岚醉 + 50 码字辛苦

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发表于 2015-6-24 16:24 | 显示全部楼层
概率的意义要大基数才能体现
单看一次两次对战,命中这数字加点底气
似乎可以乘技能威力算期望?
感觉更多时候选择命中不满的技能,尤其85和70
是在自己有充足退路的时候或是完全无路可退的时候
最后,/chicken ruby

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毕竟兰妈,就这水平还敢开嘲讽  发表于 2015-6-24 22:24
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 楼主| 发表于 2015-6-25 00:00 | 显示全部楼层
我举个实际的例子好了。
本方有一只喷火龙带了大字火+气合弹+太阳光线+鸟栖。
对手是一直HP不满的月布。
已知本方的大字火和气合弹都能击杀月布,太阳光线不能击杀月布。
如果这是事关生死的一回合,双方都不会交换精灵而直接打。
你们觉得使用大字火和使用气合弹两者是不是存在差别的?
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发表于 2015-6-25 15:10 | 显示全部楼层
的确存在差距,这时候果断大火,其实就算不确一也会用大火,毕竟15点命中还是存在一定差距的,何况晴天下大火威力还大于气和
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发表于 2015-6-27 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
正常情况下100命中可以理解成必中吧。玩了这么久我还没有平白无故的miss过。有一次满命中mis

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100命中≠必中,可能有多种原因导致100命中的技能miss,你说的光粉就是一个例子。  发表于 2015-7-1 14:21
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发表于 2015-6-27 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
s了,我下来问,对面说带的是rp粉→_→
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发表于 2015-7-1 09:35 来自手机 | 显示全部楼层
那个情景下,我会认为大火和rp蛋每差别,不过心理上还是倾向于使用大火。对于命中
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发表于 2015-7-1 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
对于命中的不同理解,我认为更多体现在配招过程中而不是对战过程中。技能格充裕的话,比如对于mega骆驼,我会倾向于同时携带火放和大火,不充裕时也至少会有一个稳定主要输出技能.而对战中则按照1的思路来。
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发表于 2015-7-10 17:40 | 显示全部楼层
大于等于70%技能全当100%用我是一个人吗_(-w-_  )_

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毕狐  发表于 2015-7-17 17:40
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