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口袋杀(有好建议的给树果奖励,目前考虑果然翁,安瓢虫,阿利多斯)

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发表于 2015-9-12 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暗之森林蜥蜴 于 2016-1-17 16:16 编辑

不知道这个帖是不是要发在这个区,如果不对请管理员帮忙转移一下,麻烦了,谢谢。

相信很多人玩过三国杀,不过,我有时会幻想着口袋妖怪也能出一个口袋妖怪杀就好了。所以我自己开了一下脑洞。希望自己能够创造一些新东


1种新的自创玩法
捕捉赛:分为训练师和野生精灵队,训练师的目标是要清除所有野生精灵,野生精灵的目标是打倒所有训练师。
备注:
1.训练师抽取2张精灵牌,选择一张作为自己的初始精灵来行动。
2.如果有多个训练师,则捕捉到最多PO的训练师和驯服的精灵获胜(捕捉相同数量精灵则一起获胜)如果场上没有任何训练师则野生精灵(不包括已经被驯服的精灵)获胜。
3.被捕捉成功的精灵可以选择进入死亡状态(属于精灵队),也可以将自身体力降低1(如果
体力已经为1则不需要降低),然后叛变加入训练师队。
4.训练师和精灵数量为2:3

身份场:主角相当于三国杀中的主公,伙伴相当于忠臣,劲敌相当于内奸,敌对组织相当于反贼。

2.精灵人物
妙蛙花 4体力
茂盛:回合开始阶段若你已受伤,可以进行一次判定,若判定结果为方块,立即回复一点体力,然后本回合无法使用桃;若判定为红桃,可以获得该判定牌。
种子:主公技,当一名草系角色使用杀时,你可以摸一张牌。
MEGA妙蛙花力量:手牌数量大于7时弃掉所有手牌。

喷火龙 4体力
猛火:当你的杀命中后,可以弃一张牌判定,若判定为红,可再造成两点伤害。
冲锋:主公技,当一名火系角色使用杀时,你可以令该杀无视任何防具(不包括技能上的防具)
MEGA喷火龙力量:弃掉3张闪.

水箭龟 4体力
激流:锁定技,你不受火属性和锦囊牌(除打落)影响;雷属性对你造成2倍伤害
水体:主公技,当一名水系角色使用一张杀时,你可以进行一次判定,若判定为黑,则此杀可指定两个目标。
MEGA水箭龟力量:体力小于等于2且手牌数量小于等于1.

巴大蝴 3体力
睡眠粉:你可以将红桃牌当作乐不思蜀使用。
蝶翼:出牌阶段,你可以指定一名角色摸3张牌,然后该角色选择一项(每回合限一次)
1.弃掉3张牌(不够则全弃)
2.自降1点体力,然后选择其中2张牌获得,弃掉剩下的1张牌

大针蜂 4体力
双针:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后选择一项
1.杀伤害+1
2.1张杀可以指定2个目标

比雕 3体力
羽毛舞:出牌阶段,你可以获得1名角色的一张牌,然后视为该角色对你使用一张杀
灵巧:你每打出一张闪,可以摸一张牌

大嘴雀 4体力
冲击钻:对距离为1的角色的杀命中后,可指定该角色攻击范围内1名角色造成伤害,但伤害来源为你。

拉达 4体力
必杀门牙:当你对一名角色使用杀被闪后,你可以选择一项
1.弃2张牌,然后强制命中
2.令这名角色摸2张牌,然后令这名角色失去一点体力。

阿柏蛇 4体力
高速移动:锁定技,你和所有人距离均-1
毒液:当你对距离为1的角色造成伤害时可进行一次判定
1.若判定为黑桃,该角色回复一点体力,然后弃掉2张牌
2.若判定为梅花,该角色额外失去一点体力。

雷丘 3体力
带电:你的杀可视为雷杀打出。
铁尾:你可以将梅花牌当作铁索连环使用。
巨电:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后观看牌顶堆的5张牌,然后可以拿走其中的黑色牌。

穿山王:4体力
尖刺:每当你收到伤害时,你可以选择一项
1.获得伤害来源一张手牌
2.视为对伤害来源打出一张杀。

尼多王(后) 4体力
毒刺:当你受到伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果为梅花,则伤害来源受到两点伤害

皮可西:5体力
月神:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后指定一名角色回复1点体力

九尾:3体力
引火:锁定技,你不受火系伤害且你可以将红色杀视为火杀。
旱灾:出牌阶段,你可以弃掉两张红色手牌,使天气变为晴天(2回合)。

胖可丁:5体力
歌神:你可以跳过你的出牌阶段,然后指定一名角色回复一点体力。


霸王花:3体力
恩惠:摸牌阶段,你可以摸3张牌
熏粉:出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你胜利,你可以获得其一张牌或回复一点体力,若你失败,这名角色获得你一张牌。每回合限一次。

派拉斯特:3体力
恩惠:摸牌阶段,你可以摸3张牌
孢子:出牌阶段,你可以弃2张牌,然后令一名角色回复一点体力且摸一张牌。每回合限一次。

末入蛾:4体力
撒毒:出牌阶段,你可以弃1张黑色牌,令一名角色判定,若判定为黑,则该角色受到一点伤害。每回合限一次

三地鼠:4体力
挖洞:回合结束阶段,若你的手牌为0,直到下一回合为止,你不受杀的影响。

猫老大:3体力
招财:回合结束阶段,你可以摸2张牌。
疯杀:锁定技,你每回合可以出无限张杀。

哥达鸭:3体力
激浪:若你的杀命中目标后,你可以获得目标1张牌。
破浪:当你使用杀时,若你的手牌小于等于1,你可以选择一项
1.你的杀必中。
2.你的杀可以同时指定3名角色且无距离限制。

火爆猴:4体力
激怒:你可以将2张牌当杀使用且你每回合最多可以使用2张杀。

风速狗:4体力
嗅觉:当你的杀被闪避时,你可以弃一张牌,令闪无效。

快泳蛙:4体力
地投:出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,则你此回合对目标使用杀的伤害为X(X为你已损失的体力且至少为1),若你输,该角色对你造成一点伤害。

胡地:3体力
意念:摸牌阶段,你可以少摸1张牌,然后获得一名角色一张道具牌。
瞬移:当你成为杀的目标时,你可以弃一张道具牌,然后将杀转移给另一名角色。

怪力:4体力
强肢:锁定技,你可以同时装备6件道具。

大食花:4体力
恩惠:摸牌阶段。你可以摸3张牌。
胃液:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,若如此做,你可以指定1名角色1回合无法使用技能。

毒刺水母:4体力
赤毒:出牌阶段,你可以令你攻击范围内一名角色进行一次判定,若判定为黑色,你获得该角色一张牌。
触手:锁定技,你可以同时装备4件道具。

隆隆岩:4体力
坚硬:锁定技,超过1的伤害均视为1.
石泉:限定技,出牌阶段,除你以外的角色需要弃掉2张牌,否则失去一点体力。

烈焰马:4体力
云冲:出牌阶段,若你的杀被闪避,你可以进行一次判定,若判定为红,则目标需要额外出一张闪(可多次判定)
速移:锁定技,你和所有角色距离均为1.
火神:你可以将杀视为火杀。

大葱鸭:3体力
葱棒:锁定技,你的手牌上限+4
葱圣:限定技,你可以获得所有角色1张手牌。
葱刺:你可以将闪当做杀使用。

嘟嘟利:4体力
三头:当你使用杀之前,你可以和目标拼点,若你赢,你可以额外指定2名目标,若你输,此杀无效。

白海狮:3体力
极寒:你可以弃掉两张相同花色的牌,场上的天气改为冰雹。
冰肤:锁定技,回合开始阶段,天气为冰雹时,你回复一点体力。

铁甲贝:4体力
坚硬:锁定技,超过1的伤害均视为1.
破壳:觉醒技,若你的手牌数量为全场最少(只有你为最少),你获得技能隐鬼和极寒。

耿鬼:3体力
隐鬼:锁定技,你视所有人距离为1.
同旅:锁定技,杀死你的角色需选择一项
1.立即进入濒死阶段。
2.弃掉弃掉所有手牌和装备中的红桃牌(最少1张),然后失去1点体力。

素利拍:3体力
催眠术:你可以将方块牌当作睡眠粉使用。
食梦:你可以指定一名判定区内有睡眠粉的角色,然后你弃掉两张牌,令该角色失去1点体力,你回复一点体力。
释梦:你可以去除任意场上的睡眠粉。锁定技,你的睡眠粉判定为任意牌均无效。

巨钳蟹:4体力
双钳:当你使用黑杀时,你立即摸一张牌。当你使用红杀时,你可以指定目标弃掉一张牌。

顽皮弹:3体力
自爆:出牌阶段,你可以指定攻击范围内一名角色,你和目标各失去一点体力,每回合限一次。
回电:出牌阶段,你可以弃掉两张牌,然后恢复一点体力,每回合限一次。
巨爆:限定技,你和攻击范围内所有角色同时失去一点体力。

椰蛋树:4体力
椰蛋:弃牌阶段,你可以获得你弃牌当中的1张,然后将剩下的牌视为“蛋”。别人的弃牌阶段,你可以将别人弃牌中的一张视为“蛋”
蛋树:觉醒技,当你的蛋拥有四种不同花色时,你需减少一点体力上限,然后获得技能“炸蛋”(出牌阶段,你可以弃掉两张相同花色的蛋,然后令攻击范围内一名角色失去一点体力)

嘎啦嘎啦:4体力
回旋:当你指定杀的目标时,你可以指定你和目标之间间隔的任意角色弃掉一张牌,否则失去一点体力。

双弹瓦斯:3体力
迷雾:锁定技,黑杀对你无效。
毒雾:出牌阶段,你可以其一张牌另一名角色选择一项,每回合限一次。
1.交给你1张牌
2.将刚才弃掉的牌视为毒粉使用。

袋龙:3体力
育儿:出牌阶段,你可以令一名非满血角色弃掉1张牌,令其回复一点体力。
暴走:限定技,出牌阶段你可以令一名角色摸4张牌,使用后你的体力上限+1

金鱼王:4体力
连杀:当你使用杀时你可以额外弃X张牌(X小于等于2),然后你的下一张杀可以指定1+X个距离为1的目标。

宝石海星:3体力
水灵:锁定技,每当你使用或被使用1张红杀时,你可以摸一张牌。
水能:限定技,濒死阶段,你可以观看牌顶堆3张牌,你可以弃掉其中的红桃牌,然后回复与弃掉牌数量相同的体力。

吸盘魔偶:4体力
光墙:锁定技,红杀对你无效。

迷唇姐:3体力
天使吻:每当你成为杀的目标时,你可以弃掉一张红色手牌,将杀的目标转移给使用者。
迷惑:出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,你可以获得其中的红桃牌,每回合限一次。
娇弱:锁定技,你的手牌上限-1

大甲:4体力
怪力夹:当你收到伤害时,你获得伤害来源1张牌。

肯泰罗:4体力
疯牛:回合开始阶段,你可以进行一次判定
若判定为红桃,你失去一点体力。
若判定为方块,你获得这张牌。
若判定为黑桃,本回合你的杀伤害+1
若判定为梅花,本回合你的杀必中。

暴鲤龙:3体力
龙眼:出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,然后可以弃掉其中的闪。每回合限一次。
龙魂:觉醒技,当你的体力为全场最少时,你增加两点体力上限并且回复两点体力,然后获得技能“猛龙”
猛龙:每当你打出一张杀时,你可以获得1张牌。

百变怪:3体力
模仿:游戏开始时,你随机获得一个技能(无法是觉醒技,限定技,主公技)
变身:每当你受到一次伤害,你可以获得伤害来源的技能一次使用权(无法是觉醒技,限定技,主公技)

伊布:4体力
进化:游戏开始时,你可以选择一个伊布可以进化的属性,然后获得在场该属性角色的一个技能。

多刺菊石兽:4体力
附壳:每当你成为杀的目标时,你可以进行一次判定,若判定为黑,此杀无效。

镰刀盔:4体力
锋斩:每当你使用一张杀时,你可以弃一张牌选择一项
1.此杀必中。 2.获得该角色一张牌。

化石翼龙:5体力
远古攻击:觉醒技,当你的手上没有杀时,你需要展示你的手牌,然后自减一点体力上限,然后获得技能“锋斩”
远古防御:觉醒技,当你的手上没有闪时,你需要展示你的手牌,然后自减一点体力上限,然后获得技能“附壳”

快龙:4体力
龙保:锁定技,你的手牌上限+3.
肥大:摸牌阶段,你可以进行一次判定,若判定为红,你可以额外摸2张牌。

卡比兽:8体力
贪睡:锁定技,判定阶段,当你的判定区内没牌时,视为有睡眠粉。
减肥:锁定技,回合结束阶段,若你的手牌大于等于2,你需要减少1点体力上限。
吸引:当一名角色成为杀的目标时,你可以弃掉一张牌,视为对你使用杀。
苏醒:觉醒技,当你的体力上限为2时,你失去"贪睡“”减肥“”吸引“,然后获得技能”贪吃""抢食“。
贪吃:濒死阶段,你可以将红色牌当自我再生使用。
抢食:出牌阶段,你可以观看一名角色的手牌,若对方有桃,你获得之,濒死阶段允许发动一次。

第二世代
大菊花:3体力
恩惠:摸牌阶段,你可以额外摸1张牌。
盛花:出牌阶段限一次,你可以弃掉一张红桃牌,然后将牌顶堆的1张牌交给一名角色,该角色可选择是否展示这张牌,如果展示且不为黑桃,你回复一点体力。
叶灵:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你体力小于等于2,你增加一点体力上限且回复一点体力,失去技能恩惠,若如此做,草系角色可以在他的回合内给你一张手牌。

火暴兽:3体力
火燃:你可以将杀当作火杀打出。
火援:每当一名角色打出1张火杀时,可令你摸一张牌。
焰灵:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的手牌数量小于等于2,你增加一点体力上限且回复一点体力,失去技能火燃,若如此做,你可以令任何火系角色的杀视为火杀。

大力鳄:3体力
水力:摸牌阶段,你可以少摸1张牌,然后视为对一名角色使用无距离限制的杀。
水淹:限定技,出牌阶段,你可以指定场上任意名角色选择一项
1.弃掉1张道具。2.失去一点体力。
海灵:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你已经使用限定技,你增加一点体力上限且回复一点体力,若如此做,水系角色的摸牌阶段可以令你摸一张牌。

大尾立:3体力
灵尾:每当你成为杀的目标时,你可以进行一次判定,若判定结果为梅花,你可以将此杀转移给任何一名角色。若不为梅花,你获得该判定牌。
高速移动:锁定技,你视任何角色距离-1

猫头夜鹰:4体力
洞悉:除你以外角色的摸牌阶段,需要交给你观看1张。
鹰智:出牌阶段限一次,你可以弃一张牌指定一名角色且指定一种花色,该角色需要展示所有手牌,若该角色拥有这种花色,你获得该角色这种花色的1张牌,若没有,你失去一点体力。

叉字蝠:4体力
吸血:每当你对一名角色使用杀时,若命中你可以弃一张牌选择回复一点体力或增加一点体力上限(最多为6)











3.新的装备和锦囊等
杀,闪不变
血卡的阴阳鱼改为精灵球模样
桃改为自我再生
酒改为愤怒
无懈可击改为保护
顺手牵羊改为小偷
过河拆桥改为打落
南蛮入侵改为地震
万箭齐发改为放电
借刀杀人改为假指控
无中生有改为聚宝功
决斗改为挑拨
火攻改为喷射火焰
乐不思蜀改为睡眠粉
闪电改为绝对零度
兵粮寸断改为麻痹粉
铁索连环,五谷丰登,桃园结义暂缺

个人新增锦囊:
毒粉:对距离为1的角色使用,若判定不为红桃,该角色失去一点体力。
替身:使用后你立即失去一点体力移除角色卡,获得一张替身牌(体力上限为2,替身无法通过任何途径回复体力,替身状态时无视手牌上限),此时你无法发动技能,替身消失后可以重新发动技能。
锁定:你的下一张杀必中。
祈雨:将天气变更为雨天。
大晴天:将天气变更为晴天。
冰雹:将天气变更为冰雹,非冰系角色需要在回合开始阶段弃掉一张牌,否则失去一点体力。
沙暴:将天气变更为沙暴,非岩石,地面,钢系角色需要在回合开始阶段弃掉一张牌,否则失去一点体力。
芳香治疗:解除一名角色判定区内的所有判定牌。
戏法:交换自身和另一名角色的一个道具。
通信:和自身距离为1的PO交换角色,手牌和体力。




装备:
道具(由道具改编,每只PO能最多同时装备3个道具,怪力6件)
学习装置:出牌阶段,你可以将自己的牌给其它角色。使用范围4
蜂蜜:当除你以外的角色受到伤害时,你可以将目标转移为自己。使用范围5
光粉:同八卦阵。使用范围:自己。
王者之证:当你的杀命中后,你可以和目标拼点,若你赢,目标下回合跳过出牌阶段。使用范围3.
先攻之爪:同诸葛连弩。使用范围2
幸运蛋:回合结束阶段,你可以额外摸1张牌。使用范围:自己。
护身金币:每当你受到伤害或造成伤害时,你可以摸1张牌。使用范围:自己。
剩饭:回合开始阶段,你可以立即回复一点体力。使用范围1.
气息头巾:当你只有1点体力时,每当你受到一次伤害时,你可以进行一次判定,若为红,则伤害无效。
精灵球:4张,在除了捕捉赛以外的比赛和捕捉赛中的野生精灵中只能进行重铸。在捕捉赛中对攻击目标内的野生精灵使用后进行判定,若为红桃则捕捉成功。无法对体力为满的精灵使用。使用范围3.
磁铁:使用后,除弃牌阶段的弃牌以外和磁铁牌,你的其它牌无法以任何方式被弃掉。使用范围1.
神奇糖果:增加一点体力上限。使用范围1.
喷雾器:对一名角色使用后,该角色不受杀的影响。使用范围3.
烟雾球:无视别人的道具。使用范围4.
有时间继续更新。



4.MEGA进化
新增MEGA卡牌,不用和普通牌堆混在一起,当PO完成指定目标时获得MEGA技能。目前将MEGA力量更改为回合开始阶段恢复一点体力或摸一张牌。

神兽区:


阿尔宙斯:5体力
创世:锁定技,游戏开始阶段,除你以外的所有角色减1点体力上限。
制裁:出牌阶段限一次,你可以将一张黑色牌当做地震使用。
造物:出牌阶段限一次,你可以将N(N至少为2)张牌交给一名角色,若如此做,该角色无法以任何方式对你造成伤害。
生息:回合结束阶段,你可以摸5张牌,然后你的角色牌翻面。

超梦:5体力
突变:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后指定任意名角色,获得其1张手牌。
复制:回合开始阶段,你可以获得场上一名角色的1个技能直到回合结束。回合结束阶段,你可以获得场上一名角色的1个技能直到你的下一个回合开始。

















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参与人数 1树果 +1 收起 理由
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发表于 2015-9-12 17:07 | 显示全部楼层
我记得这里已经有部分“口袋杀”的图片,像巨牙鲨之类的。不妨自己去工坊或涂鸦区找找?
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 楼主| 发表于 2015-9-12 17:30 | 显示全部楼层
橙色杰尼龟 发表于 2015-9-12 17:07
我记得这里已经有部分“口袋杀”的图片,像巨牙鲨之类的。不妨自己去工坊或涂鸦区找找?

能发个链接吗?表示从来没有在吧里看到过这种帖子。
现在翻也没翻到。。。。
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 楼主| 发表于 2015-9-12 17:48 | 显示全部楼层
橙色杰尼龟 发表于 2015-9-12 17:07
我记得这里已经有部分“口袋杀”的图片,像巨牙鲨之类的。不妨自己去工坊或涂鸦区找找?

现在倒是翻到了,不过那是个2011年的帖子,并且写得太少了,一下子就被锁帖了。。。。。。
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发表于 2015-9-12 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
构思很有意思,不过应该早就被人脑补过了…看标题还以为出现了一个类似回忆杀之类的新名词(并不会
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发表于 2015-9-12 18:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 圆企鹅最萌了 于 2015-9-12 18:25 编辑

可以加个气腰吗?被打败时可以复活,一点血
把桃改成蓝桔果
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发表于 2015-9-12 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
口袋妖怪非要套到XX杀的套路里感觉并不出彩。不能一个三国杀火了其他各种杀就抱团上啊、、
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 楼主| 发表于 2015-9-12 18:32 | 显示全部楼层
GEMINI-小涵 发表于 2015-9-12 18:24
口袋妖怪非要套到XX杀的套路里感觉并不出彩。不能一个三国杀火了其他各种杀就抱团上啊、、

仅仅是开个脑洞,没必要这么认真。
我又不会像国内口袋游戏那样去坑人去。。。。。。。。。
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发表于 2015-9-12 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
国外有口袋的卡牌了,和万智还是一个公司的…
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 楼主| 发表于 2015-10-18 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗之森林蜥蜴 于 2015-10-18 21:22 编辑

注意!!!这不是挖坟,只是有段时间没有理它了。。。
先来设计一下一些武将PO的角色

妙蛙花 4体力
茂盛:回合开始阶段若你已受伤,可以进行一次判定,若判定结果为方块,立即回复一点体力,然后本回合无法使用桃;若判定为红桃,可以获得该判定牌。
种子:主公技,出牌阶段,你可以将桃当作无中生有使用。

喷火龙 4体力
猛火:当你的杀命中后,可以弃一张牌判定,若判定为红,可再造成一点伤害。
冲锋:主公技,锁定技,你的杀无视任何防具(不包括技能上的防具)

水箭龟 4体力
激流:当你打出一张杀,可以进行一次判定,若判定为黑,则此杀可额外指定攻击范围内一个目标(包括南蛮入侵和决斗,视为不仅打出杀自保,可同时指定1名角色视为对其使用杀)
水体:主公技,锁定技,你不受火属性和万箭齐发影响;雷属性对你可造成2倍伤害

先更新3个表示诚意,如果反响太差可能停止,希望支持,不喜欢勿喷(只是同时喜欢口袋和三国杀),以后每周更新5到10个
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发表于 2015-10-18 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
桃→伤药会不会比较好嗯。。。
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发表于 2015-10-18 20:57 | 显示全部楼层
首先,楼主自己拉上来不算挖坑的。。
个人感觉御三家或许刚好可以当主公吧?三个特性整好三个主公技,只是主公血不能这么少吧。

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参与人数 1树果 +1 收起 理由
暗之森林蜥蜴 + 1 谢谢建议

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 楼主| 发表于 2015-10-18 21:20 | 显示全部楼层
911344485 发表于 2015-10-18 20:57
首先,楼主自己拉上来不算挖坑的。。
个人感觉御三家或许刚好可以当主公吧?三个特性整好三个主公技,只是 ...

没办法。。。妙蛙花和喷火龙技能两个搭配性还不错
4血有些失去平衡性(对别的PO来说),不过我可以考虑,谢谢你的建议
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 楼主| 发表于 2015-10-18 21:35 | 显示全部楼层
NoNoLingKou 发表于 2015-10-18 19:09
桃→伤药会不会比较好嗯。。。

感觉树果比伤药好一些,因为PO不会自己使用伤药啦,谢谢你的建议
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发表于 2015-10-18 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
暗之森林蜥蜴 发表于 2015-10-18 21:35
感觉树果比伤药好一些,因为PO不会自己使用伤药啦,谢谢你的建议

嗯嗯,想了想考虑把延时类锦囊换成施加状态的牌,比如乐不思蜀→电磁波这种的怎么样0 0

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参与人数 1树果 +1 收起 理由
暗之森林蜥蜴 + 1 谢谢支持,希望能出更好的主意

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发表于 2015-10-18 23:15 | 显示全部楼层
NoNoLingKou 发表于 2015-10-18 22:57
嗯嗯,想了想考虑把延时类锦囊换成施加状态的牌,比如乐不思蜀→电磁波这种的怎么样0 0

上面的出了点问题。我认为这个建议很好,而且在迷宫里麻痹的效果就是让对方一回合不能行动。兵粮寸断可以用冰冻,比如冻结之风(然而这个技能没有冰冻效果)。
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 楼主| 发表于 2015-10-19 20:25 | 显示全部楼层
NoNoLingKou 发表于 2015-10-18 22:57
嗯嗯,想了想考虑把延时类锦囊换成施加状态的牌,比如乐不思蜀→电磁波这种的怎么样0 0

个人认为睡眠比麻痹要好一些啦
睡眠和乐不思蜀更配喔,不过以后可能会想关于异常状态的情况,谢谢你的建议
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 楼主| 发表于 2015-10-19 20:48 | 显示全部楼层
先来更新下一只
巴大蝴 3体力
睡眠粉:你可以将红桃牌当作乐不思蜀使用。
蝶翼:出牌阶段,你可以指定一名角色摸四张牌,然后该角色选择一项
1.弃掉5张牌(不够则全弃)
2.自降1点体力,然后选择其中3张牌获得,弃掉剩下的1张牌
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发表于 2015-10-20 08:21 | 显示全部楼层
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发表于 2015-10-20 08:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-10-20 13:16 | 显示全部楼层
vasenpan 发表于 2015-10-20 08:21
129鲤鱼王,3点体力,水系
技能1.水溅跃:没有任何效果。
2.垂死挣扎:当自身体力为1时可以使用,使用杀 ...

鲤鱼王只是个回帖例子,不打算采用。。。
谢谢你的建议
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