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【冒泡】活跃气氛+扯淡乱谈

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发表于 2015-12-10 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
啊咧,怎么说呢,来到哈尔滨上学以后没带电脑真是个错误的决定,除了不能好好玩以外学生会和社联以及坑爹吧这边做啥事都麻烦;
但是手机里下了一个激烈模拟器XD,平时晚上没事了可以玩玩口袋2333,比如信长啊,白金啊,黑黑2什么的(题外话:用手机玩光之轨迹比电脑要顺畅并且顺手得多XD)
然后这几天玩信长多一些,遇到一些可能比较少见而且还挺逗的情况,同时也想到了一些问题,提出来跟大家探(che)讨(dan)一下2333

The first question:
游戏背景:

如图所示,伽罗奢篇中,为了尽可能给每个收服的武将找到自己的最佳搭档,给景家在奇岩找到了一只由以由以(
然后当时带了两只小石丸,一只中石丸以及其他精灵出征【【【都是保护特性2333
在对战过程中出现了一个比较戏剧性的一幕,野生的丸子攻击了我的中石丸,然后刚好三发岩石爆破,三只丸子互相保护XD

三只丸子互相保护引申出了一个战术对战的问题(虽然信长对战不常见,但是其实还挺有趣的;类似特性的精灵有不少,有时候这个特性可以临时改变队伍的站位来干扰对手的进攻,比如铁甲暴龙是地面系的还可以免疫电系攻击)

由此想到了一个问题:如果队伍了里有多只保护特性的精灵,在同一回合都可以触发这个特性的时候,互相保护的顺序是随机的还是由某个标准决定的?

The second question:
游戏背景:
同样是伽罗奢篇的剧情,当时在别的篇的时候已经给主力利三链接到了一只狃拉并且进化了,利三带着玛狃拉(背水护符)一路过关斩将,从拳斗打到了毒牙,因为人手不够,就让利三一个人守毒牙,然后甲斐姫从御灵进攻了毒牙,当然是被利三三招打回去了,没错,从起步到结束,在毒牙合战场一共三回合把五只精灵打回去了2333,玛狃拉带了背水护符以后移动特别快,一回合可以从一面旗走到另外一面旗子;当然并不是靠占旗赢的,因为起步从中间那面旗子开始肯定不止三回合,而且第一步到达中间,第二步用街头试刀这个高攻击高范围技能把他们打回去了2333同样在其他地图带了背水护符的玛狃拉单兵防守效果赛高(主要是技能不存在属性免疫)
那么如果自己的攻击技能被免疫了就一定无法防守吗?答案也是否定的
还是同一篇剧情,此时已经拿下了吹雪城,也是人手不够原因,并且想锻炼主力,让宗茂带着导电飞鼠和护符单兵守在吹雪,然后还是甲斐姬的进攻,这次带了一只我万万没想到的精灵,大岩蛇23333,我的内心是崩溃的,背水护符也不好使了,估计要败;但实际也不是这样,因为地形的原因,对飞鼠的进攻抓捕非常困难,反倒被我坑了几只精灵,最后只剩大岩蛇了2333,兜圈拖时间胜利。(PS大岩蛇:我都被玩坏了!)

问:在合战场上,处于防守方的时候,是不是每个合战场都有那么一类精灵,单兵防守配上护符的时候属于战神一般的存在?

The third question:
游戏背景:
同样是迦罗奢篇的剧情,在继续实施我的训练计划的时候,在飞翼城单兵训练一个沙基拉,被三只大嘴蝠干扰了命中率,直接败北了,过程比较纠结,打掉了其他的精灵和一只大嘴蝠,然后还剩三回合,感觉此时靠攻击还不如靠链接(我单兵训练的时候遇到最难打的可能会靠链接暂时性解决),最后是链接快满的那只在墙角边跑了,总之败北了。同样的事情发生在遥远的青叶国,训练对象忘了,虽然胜利了,但也是链接到一半的风妖精在墙角边跑了。

问:野池对战的时候,野生精灵逃跑的条件是什么?
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发表于 2015-12-13 18:41 | 显示全部楼层
49好久不见啦,话说最近口袋其实有手游了啊

问题一我没注意研究过……不过类似的情况很多的,比如回合后一堆包围的发动骚动或者吸血……
按信长机制来看,我猜是按默认的排位顺序依次发动。武将的搭档PM的话就是按武将图鉴顺序发动,如果是野生PM的话,进入野地前就是外面显示的顺序。以后我注意看看233


问题二其实我老早就想说了。包内常备99个背水护符,除非故意让城否则很难输掉。
当然这个守城战术有些要注意的:
1.首先守城的那只不能是2移动的,最好是飞行/浮游,或者火属性守火国、水属性收水国、电属性守电国等
2.守城的战力一定要低。战力低的话,对面一般就派一两只过来打,甚至可能有鲤鱼王,那么基本上不用怕输。战力高对面人多了又打不动就麻烦了。尤其是抢旗战
3.对面有飞行浮游的话……你最好保证你背水能单挑死它

附:
幻梦:最易守难攻的城。只要放战力足够低的,要不要背水都无所谓,不要撞对面枪口,就一个劲往没人的旗子跑。对面只来一两只的话根本不可能攻下来。
拳斗:五回合的缓冲期是守城的最大优势,最好选能打斜对角的PM。就放他们抢完旗,然后一个个打下去。四回合打四个下去,抢一个旗子然后撤退,如此反复。
大地:其实有高速守城必胜战法……先不提。反正自己不急着抢旗,由于第一个爬上塔楼时必定起风,你就守在一个升降梯附近,只要等他被吹下来马上上去就好了……
所有抢旗战:一个利用AI的无赖战法。当然对面人最好就一只,你就站一个旗附近他攻击范围外,不要抢旗,然后待机,他就会死守着旗一动不动了……

非抢旗战:利用地形躲猫猫。只要对面不会飞,你总能躲到对面进攻的死角里
火焰:到岩浆上散步,或者躲在那个一圈火的地方里面
水泉:就在水闸附近,他开闸你马上关掉就行
紫电:绕着中间的电柱绕圈
虫蛹:两侧的水池上面小路适合绕圈
奇岩:攻城方的那个高台就适合绕圈
夜叉:绕着水面小路逃跑就是
吹雪:对面是冰系的话就不带冰系,冰面不停两头滑对面跟不上你;对面不是冰系就带冰系,呆在冰面中央根本不会被打到……
御灵:房子和梦妖雕像都能很好的躲
不屈:不停开关机关就行了,一旦玩脱了还能靠娃娃机逃跑
飞翼:绕着最外圈满场跑就行;如果带飞行系的话,中间有一块地是对面没有远程攻击就永远伤害不了你的地方……

3.逃跑事件一般在对面打不了你,或者你打不了对面的时候发生。也可能是双方互相造成不了伤害几回合就跑掉。(似乎还要求对面那只离场地边缘距离在移动范围内)
不仅野生PM,那几个打劫的也会跑
某次我和那几个强盗对战,我剩一只电蜘蛛,对面一只大钢蛇。系统提示我伤不了对面是否认输,我否认了,然后对面大钢蛇铁尾扫我一直Miss,我跑它又追不上,几回合后它就扭头出场逃了……
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 楼主| 发表于 2016-2-17 00:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 434663049 于 2016-2-17 00:49 编辑
雷吉_艾斯 发表于 2015-12-13 18:41
49好久不见啦,话说最近口袋其实有手游了啊

问题一我没注意研究过……不过类似的情况很多的,比 ...


雷吉菊苣好久不见啦,雷吉可能没完全明白我的第二点意思2333
当然虐电脑的话常备背水护符只要不是特别墨迹的精灵,不说正面钢,基本上溜圈也能耗到赢
我在毒牙特别举了玛狃拉的例子是因为,这只精灵的能力在这个地图特别出众
玛狃拉带了背水护符以后,两军往中间正常的移动的话,玛狃拉两回合就能打到对方的一两只精灵(因为带了背水,被打的两只不是倒地就是重伤了)而且移动速度提高以后,能一回合从一面旗子直接跑到另一面旗
所以我指的是,如果两边都是有玩家来操控精灵的话,玛狃拉带上背水在这个地图发挥会非常亮眼,作为防守方6只精灵里面带三只玛狃拉,然后另外三只分别负责保护玛狃拉(解决属性克制玛狃拉的敌军),这样的阵容应该不容小视。
所以我第二个问题就是假如两边是玩家对攻的话,作为防守方有没有战神级别的核心精灵。

求外球手游地址
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发表于 2016-2-17 09:52 | 显示全部楼层
434663049 发表于 2016-2-17 00:47
雷吉菊苣好久不见啦,雷吉可能没完全明白我的第二点意思2333
当然虐电脑的话常备背水护符只要不是特别 ...

手游就是消消乐啊……虽然最近已经开始骗氪无下限了()

玩家对战就不好说了,抢旗之类的一般会分兵进攻,逃避和绕圈子如果没有强力队友帮助都是很难赢的。玛狃拉太脆,卢卡、民工、钻石、岩牛等等都是很难缠的对手,进攻方一开始就可以分兵,玛狃拉逃也逃不远的…
单兵配护符就更不适合玩家对战了=-=,等级摆在那里护符是秒不掉的
不过作为防守方的话不错的PM也有一些,比如守旗无赖的佛烈托斯。。。没有火系会对它很头疼的,打它把自己反死了它还没事
影走叉字蝠配宁宁忍法逃跑一流~
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