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游戏区新活动对战金字塔预告[规则更新]

[复制链接]
发表于 2016-7-24 21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ガブリアス 于 2016-7-25 19:41 编辑

具体规则请查阅http://www.koudai8.com/newbbs/thread-523698-1-1.html
报名内测请查阅http://www.koudai8.com/newbbs/thread-523690-1-1.html
报名人数确定为8人开始测试
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发表于 2016-7-24 22:08 | 显示全部楼层
沙发,还在值班,回去再研究下,规则有点复杂,估计我这种弱渣要打酱油了
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发表于 2016-7-24 22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 “晓” 于 2016-7-24 22:26 编辑

太长不看
其实我觉得工厂挺有意思的
视野一格的意思是只能看见自己?
另外精灵的能力值是按种族走?这样的话建议把半伤条件改成防御大于攻击要不我选择720

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又研究了一下决定一开始能看见周围直线4格,然后扩大为8-12-20  发表于 2016-7-25 13:26
能看见包括自己所在格在内9格的情况,关于精灵限制已增加  发表于 2016-7-25 13:10
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发表于 2016-7-24 23:23 | 显示全部楼层
花了好久看了一大半的规则, 然后,3次不行动视为放弃活动GG...
鬼知道老师会安排点什么任务...前两天简直MDZZ,回寝都没法好好玩

点评

是连续三次不是累计三次,你要是忙啥都不管写着左一格右一格这样也是算行动的  发表于 2016-7-25 13:11
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发表于 2016-7-25 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
一下子3种这种活动。。目测地龙的最容易拿积分?反正你们加油 乱战已经够累了。。

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这个活动能保证信息及时反馈不会占很多时间不像辣鸡斯九hhh  发表于 2016-7-25 13:11
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发表于 2016-7-25 01:16 | 显示全部楼层
耗时太长,没什么精力参加。
我就观望下得了

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耗时的话大概每天5分钟吧,如果算上思考大概每天需要20分钟  发表于 2016-7-25 13:12
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发表于 2016-7-25 07:35 | 显示全部楼层
感觉好复杂的样子~不过奖励好像还不错~

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我已经把你需要做的事情写出来了后面嫌麻烦的可以只看最前面  发表于 2016-7-25 13:12
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发表于 2016-7-25 07:37 | 显示全部楼层
恩、看起来很复杂、也是精神参与、大家加油=Δ=     

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我可以帮你删掉这帖咩  发表于 2016-7-25 13:12
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发表于 2016-7-25 09:15 | 显示全部楼层
所有的对战都是在概念中进行吗

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对战是机械性的对打,由我来处理并通知结果  发表于 2016-7-25 13:13
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发表于 2016-7-25 09:40 | 显示全部楼层
算我一个,基本都有时间
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发表于 2016-7-25 10:18 | 显示全部楼层
规则好长。。。
然而能骗帖的活动就是好活动嗯
低保和送分活动多好,表停啊(

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规则已简化可以只看前面那点  发表于 2016-7-25 13:13
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发表于 2016-7-25 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
太长不看…………容易蒙圈,还是固定每日一顶骗低保比较好啊

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我记得我说了太长不看直接点X的对吧,我已经把你需要干的事情简化了滚去看去  发表于 2016-7-25 13:14
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发表于 2016-7-25 11:38 | 显示全部楼层
对战没信心...............

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根本不涉及对战  发表于 2016-7-25 13:14
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发表于 2016-7-25 12:04 | 显示全部楼层
最近坑太多了= =不能随便入了

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再看一眼前面的东西再决定要不要入  发表于 2016-7-25 13:14
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 楼主| 发表于 2016-7-25 13:16 | 显示全部楼层
修改了部分内容,然后把玩家需要做的事情摆在了最上面,看不懂的懒得看的可以再去扫一眼了,顺便想参加内测的去报名,有偿哦
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发表于 2016-7-25 13:35 | 显示全部楼层
这次认真看了一遍,玩家操作的的确很少,心疼地龙想了3小时没人参加的局面
几个问题:视野范围多大?使用瞬间移动是不是超出了视野范围?瞬间移动是不是和野生怪物战斗必定逃跑,和npc战斗必定失败?
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 楼主| 发表于 2016-7-25 13:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 ガブリアス 于 2016-7-25 13:53 编辑
Jack23 发表于 2016-7-25 13:35
这次认真看了一遍,玩家操作的的确很少,心疼地龙想了3小时没人参加的局面
几个问题:视野范围多大?使用 ...


视野范围补图了
更改了击败的判定方法
瞬间移动效果调整了一下,可能会超出视野范围,正在修改,下午会给出一个瞬移可以到达的位置范围
瞬间移动是场地技能对战无法使用
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发表于 2016-7-25 15:29 | 显示全部楼层
问题集:
1.特性在对战外是否有用?
2.对战是不是只能用一次招数,经过一回合未击败对方就移动失败?
3.若选择场地技能,遇到野生和NPC是不是注定失败?
4.对战技能是否考虑变化技能?
5.如果我停在补给点2次(消耗2次移动),是否可以得到2个道具?
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 楼主| 发表于 2016-7-25 16:43 | 显示全部楼层
0归处N 发表于 2016-7-25 15:29
问题集:
1.特性在对战外是否有用?
2.对战是不是只能用一次招数,经过一回合未击败对方就移动失败?

1.特性在场地无用
2.对
3.遇到野生可以逃跑,逃跑失败算为失败,
4.不能选择变化技能
5.停在补给点上2回合无效,在补给点上经过2次可以获得2次道具
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