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本帖最后由 新生·TimNEXUS 于 2017-4-29 14:52 编辑
大家好,我是文姬,又到了久违的决战企划时间了~
关于决战企划的具体内容,有不了解的玩家们,请点击这里查询~
本次决战为团队赛,由4支代表不同岛屿的舞蹈队参加比赛,每队4人,游戏人数为16人。
本次决战的内容与传统决战一脉相承,没有太大区别。
但由于本次比赛为团队赛,且决战模式中存在一些可以调整的因子,因此进行了如下调整:
一、启动步骤
1. 本活动是一个回合制游戏——玩家将被分配在一张地图内,并将被各分配1只伙伴精灵以开始游戏。
玩家在游戏中所要做的是在队长的带领下,带着这只伙伴精灵在地图上游走,尝试击败其他队伍的玩家,同时捡取获得地图上出现的战斗道具为自己或队友提供资源。
最终生存下来的队伍将会获得游戏胜利。
2. 本局五一决战为团体赛,将会分队长和队员分别进行报名。
2.1 队长报名
很熟悉决战的规则?想要在决战中大展拳脚?欢迎来报名成为队长,领导团队走向胜利!
队长人数:4人
队长报名已结束
队长报名时间:
4月27日 17:00——4月29日 17:00
队长游戏任务:
①使用队长精灵,负责团队的移动,负责队长精灵的战斗。
②指导队员们进行战斗,并与队员们在移动步骤进行沟通交流。
③在游戏过程中,代表自己的队伍与主办方随时取得联系。
队长报名要求:
①熟悉《决战》企划的具体规则,尤需熟悉《决战》的移动规则。
②参加过至少一次《决战》游戏或《决战》游戏的组织。
③在4.29夜晚拥有足够的空余时间且可以使用电脑。
队长报名方式:
在本帖根据如下格式回复进行报名:
口袋吧ID:XXX
吧服ID:XXX
QQ:XXX
4.29晚19:00后是否有充足空余时间:是/否
志愿参加的队伍:(填写0到2支想要参加的队伍,可空缺,参见二楼)
2.2队员报名
看上去决战规则很复杂?但是又想要诱人的奖励?只需要正确的姿势抱大腿就可以啦(雾)
队员人数:12人,每队3人
队员游戏任务:
①将被随机分发自己的伙伴精灵,并将被根据报名顺序,被随机分配到任意队伍中。
②和队长与其他队员参加移动阶段讨论,用自己的伙伴精灵进行战斗阶段的战斗。
队员报名时间:
4月29日19:00
队员报名要求:
①阅读过本帖企划、愿意听从队长指挥、愿意参加本次游戏。
②在4.29夜晚拥有足够的空余时间,电脑或手机均可参加本次活动。
队员报名方式:
同吧服其他杯赛,在3次提醒后以/join方式报名参加。
报名成功的玩家需要在10分钟内在活动帖中回帖确认报名成功,回帖格式为:
口袋吧ID:XXX
吧服ID:XXX
3. 主办方在玩家确认报名成功之后,会在活动帖1楼更新信息,公示所有玩家的代号、伙伴精灵及其特性、初始位置等。
游戏将在主办方在吧服吟诵开场白后正式开始。
开场白:聚集于对战殿堂的训练师们啊,与搭档精灵翱翔于地,驰骋在天,在场地中互相追逐!请看吧,吧服杯赛的最终进化型!
二、游戏步骤
游戏为回合制,每回合分为准备阶段、移动阶段、战斗阶段和结束阶段。
1.1准备阶段(Standby Phase)
准备阶段开始时,主办方会在吧服和论坛声明:“开始第X回合的准备阶段。”
准备阶段中,主办方会通过地图和文字,在论坛公示如下内容:
①目前场上玩家的位置和状态。
②上一个回合结束阶段后,各队伍获得道具的情况。
③本回合是否有特殊事件发生。
④本回合地图上是否出现道具、出现道具的具体位置。
队长们需:
①及时获取这些信息,并告知队员,做出相应的应对策略。
②通过任何方式(QQ、PO私信、论坛)回复主办方已获知信息。
③若有疑问,在此阶段及时提出疑问。
☆原则上,游戏进行中,主办方只在各个准备阶段受理疑问。
主办方确认所有队长获得准备阶段的信息且没有疑问后,准备阶段结束,进入移动阶段。
————————
1.2移动阶段(Action Phase)
移动阶段开始时,主办方会在吧服和论坛声明:“开始第X回合的移动阶段。”
除此以外,主办方不会在移动阶段公示新的内容。
队长们需:
①和队员进行如何移动的讨论。
②做出本队伍此移动阶段如何移动的最后决策。
③在论坛的活动贴回复本队伍所有玩家这个回合的移动方式。
☆为了避免纠纷,不允许队长二次编辑任何回复楼层,下同。
队员们需:
和队长进行如何移动的讨论。
【移动】一词的内容包括:
①每个回合,每个玩家可以在这回合的移动阶段内进行至多5格的移动。
②队长可以在这回合的移动阶段内使用或分配持有的道具。
③满足进化条件的精灵(包括在此阶段内使用道具后),在移动阶段内可以进化。
上述内容均由队员和队长协商统一后,由队长做出最后决策并在活动贴回复。
所有队伍都提交了移动方式之后,主办方将会用约5分钟的时间汇总内容,并进行本回合战斗的排布。
【战斗排布】的内容包括:
在每回合移动阶段结束后,主办方会根据所有玩家移动后的位置,排布出本轮的对战。
任何选手不会被排到同队的选手。
原则上:
①离得越近的玩家越容易被组合到。
②离大部队比较远的精灵可能会被组合到意外的对手。
③每个队伍至多1名选手轮空。
(详情参见原【决战!】企划贴)
主办方完成战斗排布后,移动阶段结束,进入战斗阶段。
————————
1.3战斗阶段(Battle Phase)
战斗阶段开始时,主办方会在吧服和论坛声明:“开始第X回合的战斗阶段。”
战斗阶段开始时,主办方会通过地图和文字,在论坛公布以下内容:
①这个回合移动阶段大家的移动结果。
②各队伍如何使用或分配道具。
③各伙伴精灵如何发生进化。
战斗阶段开始时,主办方会通过文字,在论坛和吧服公布如下内容:
本轮的战斗排布。
战斗排布的对阵双方在吧服立即进行1V1对战,对战规则如下:
a. 所有精灵在对战时的等级请设为100级,,且每位玩家只能使用自己的伙伴精灵进行对战。
b. 特性只能使用活动帖公示的特性。
c. 只能携带已经获得的道具(也可以不带道具)。
d. 禁止使用影分身、变小、拨沙、扔泥、闪光、烟幕、折弯勺子。
e. 对战条款请只选9条款(自杀条款),其他条款均不允许勾选。
f. 请在gen7无规则下进行战斗。
g. 比赛中的道具转移不影响到道具的归属权,但一次性道具一旦被消耗,若无特殊情况,该玩家将失去该道具。
h.对战在15回合后没有分出胜负的场合,战斗结束。
i.没有分出胜负的战斗根据如下规则依次判定胜负:
·断线次数较少的一方获胜。
·使用回复类技能较少的一方获胜。
·使用保护类技能(见切、保护、荆棘之盾、国王之盾、妖精之盾)较少的一方获胜。
·上述均相同的场合判定平局,双方各获得0.5胜场并在复活点复活(不算负场)。
队长们需:
①根据对战规则,配置自己的伙伴精灵并参加战斗。
②指导有需要的队员如何参加战斗。
③通过各方式联络主办方,告知主办方自己队伍的战斗结果(包括胜与负)。
队员们需:
根据对战规则,配置自己的伙伴精灵并参加战斗。
主办方将会在吧服收集战斗结果。
所有战斗结束后,主办方将会用约5分钟的时间汇总内容。
主办方汇总内容结束后,战斗阶段结束,进入结束阶段。
————————
1.4结束阶段(End Phase)
结束阶段开始时,主办方会在吧服和论坛声明:“开始第X回合的结束阶段。”
结束阶段开始时,主办方会通过文字,在论坛和吧服公布如下内容:
①本轮的战斗结果。
②(如果有)哪些战败的精灵和队伍被淘汰。
③(如果有)哪些战败的精灵需要队长安排复活。
④各精灵在战斗阶段后获得地图上道具的情况以及在战斗中消耗道具的情况。
⑤(仅论坛)各精灵的胜场数量情况。
队长们需:
①获取主办方发布的内容。
②安排战败但没有淘汰的精灵在复活点进行复活,并在论坛回复。
③在队伍中总结本回合的得失,展望接下来的行动。
队员们需:
在队伍中进行交流,总结这回合的得失。
主办方确认收集到所有信息后,会在吧服宣布回合结束并开始下一个回合的游戏。
此时,如果有队伍达成胜利条件:
主办方宣布游戏结束。
2.细节说明:
2.1所有玩家失败第一局或收获平局时,需要由队长安排,在自己队伍复活点的3×3方格中选择一格复活。
队伍复活点的颜色和队伍标志颜色相同。
2.2所有玩家失败第二局时,被淘汰并从地图中移除。
特别的,各队长失败第三局时才被淘汰。队长被淘汰后,仍然需要负责本队的移动和指导。
2.3一个队伍的所有玩家被淘汰,则此队伍被淘汰。
2.4队伍的胜利条件:
所有其他队伍均被淘汰,则此队伍获胜。
2.5胜场:
①取得1场胜利,将增加1胜场;
②使用一击必杀或虚张声势,命中对手并取得胜利的场合,仍能增加1胜场;
③若已经通过②的方式获得过胜利,则此精灵无法在接下来的比赛中使用虚张声势和一击必杀。(这一条和传统决战并不相同!)
④取得1场平局或失败,且没有被淘汰的场合,增加0.5胜场。
⑤轮空不获得胜场。
胜场次的多少将会影响精灵能否顺利进化。
此外,使用道具可以增加胜场,但并不是所有精灵都可以利用道具带来的胜场进化(参见特殊机制-进化机制)。
三、特殊机制
1.进化机制
本次决战不再采取繁琐的等级制度,将由胜场数直接决定进化条件,规则如下:
①第一阶段进化为第二阶段,需要取得1个胜场。
②第二阶段进化为第三阶段,需要在全局游戏中,合计取得2.5个胜场。
③在游戏中,通过等级提升而进化的精灵,可以使用道具增加的胜场来满足进化条件。
④在游戏中,通过特殊方式进化的精灵(如通信进化、进化石进化),不可以使用道具增加的胜场来满足进化条件。
(详情参考二楼的队员表格和备注)
满足进化条件的场合,需要在下一个移动阶段移动时,由队长进行声明,并确定进化方向(若可以自由选择进化方向)。注:皮卡丘进化为阿罗拉雷丘视作第一阶段进化为第二阶段,只需要1个胜场。
2.道具机制
2.1本次决战仍会在地图中合适的区域出现道具。每个回合出现的新道具将在准备阶段中由主办方公示。
2.2战斗阶段结束时,和道具位置重合的玩家的队伍将获得该道具。
若多位玩家和道具位置重合,则查看这几位玩家在回合开始时谁离道具最近:
i.如果离道具最近的玩家唯一,则该玩家的队伍获得道具。
ii.否则,该道具本回合将不能被任何队伍获得。
2.3不同于传统决战,本次游戏玩家获得道具后,将交给队长统一管理(即使队长已经被淘汰)。
在下个回合的移动阶段,队长将会统一使用或分配道具,也可暂时不使用或分配道具。
一旦道具被分配,则无法再次分配。
因此,可以通过拾取道具的方式和队友共享获得的道具,给一些后期精灵提供发育资源。
2.4本次游戏,地图上只会出现以下道具中的一种或若干种:
·神奇糖果:移动阶段,对队伍中任意1名玩家使用,此玩家立刻获得0.5胜场。
·大神奇糖果:移动阶段,对队伍中任意1名玩家使用,此玩家立刻获得1胜场。
·超级特性胶囊:移动阶段,对队伍中任意1名玩家使用,此玩家可以将伙伴精灵的特性调整为任意该精灵的特性(可以为隐藏特性)。
以上3个道具使用后立刻生效,若糖果道具使用后满足进化条件,则可以立即进化。
·王者之证:由队长在移动阶段分配给队伍中任意精灵携带,不会在战斗中丢失。
·花舞鸟Z结晶:只能分配给队长,队长可以在接下来的战斗中任意佩戴Z结晶,不会在战斗中丢失。(只能通过特殊事件获得)
·抗性果:由队长在移动阶段分配给队伍中任意精灵携带,在战斗中可以任意佩戴一种抗性树果,使用后消耗。
·蔡文姬的药草:由队长在移动阶段分配给队伍中任意精灵携带,在战斗中可以任意佩戴一种【香草】道具,使用后消耗。
·进化辉石:由队长在移动阶段分配给队伍中任意精灵携带,不会在战斗中丢失。
·剩饭:由队长在移动阶段分配给队伍中任意精灵携带,不会在战斗中丢失。
以上6个道具为辅助战斗的携带型道具。
3.花舞鸟的底力
这是本局游戏唯一的特殊事件。
若一支队伍仅剩队长存活,则队长将在下个回合的准备阶段获得【花舞鸟Z结晶】(可以在接下来的战斗中使用Z技能)。可以有多个队伍获得此道具,这是本游戏中此道具唯一的获得方式。
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