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【11.27】吧服系统更新说明&bug反馈帖

[复制链接]
发表于 2017-7-2 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PM小睿 于 2019-11-27 19:33 编辑

吧服已于11月25日完成停机更新,主要的更新内容有
一、更新究极日月对战
更新版本后即可进行究极日月对战,届时安卓、Windows版PO都可以在吧服进行究极日月的对战(注:美录坦、美录梅塔及其他Let's go版本对战没有更新的计划)
更新到新版本后,口袋吧GEN7规则暂时只将四颚针龙列入B类,奈克洛兹玛列入A类,其余新增的宝可梦均下放进行体验,一段时间后结合使用情况和规则讨论修改规则
二、野生系统的究极日月相关改动
在究极日月中新增的宝可梦、形态、Z纯晶都在野生系统中相应更新
究极之门开启后可以出现的究极异兽加入毒贝比、四颚针龙、垒磊石、砰头小丑
究极球对究极异兽的捕获率上调至1/(7+2*已捕获的究极异兽数)
三、全新的使用率查询系统
使用率查询(/checkusage)系统全面更新,可以实时查询GEN7测试规则下的宝可梦使用情况
四、其他调整和bug修复

bug反馈
如果发现bug,请在本帖回帖反馈,如果是《异兽之乱》相关bug,请在异兽之乱活动说明帖回帖反馈
如果是Super Battle精灵配置存在bug以及对战过程bug,请加QQ群789396173反馈

本版本已发现问题

===============================================================================================
过去的更新公告
吧服已于11月7日完成不停机更新,主要的更新内容有
一、Super Battle分级调整
Super Battle分级将会进行一系列调整以增强游戏性
此外,增加/checksbusage 编号指令查看该分级中宝可梦的配置情况
二、1V1分级加入
新版本增加1V1分级,在该分级对战将会由系统抽取6只宝可梦组队,通过将需要使用的宝可梦移动到队首进行1V1的对战
三、每日杯赛调整
每日杯赛开启时间调整为21点
每日杯赛开始后,报名成功的玩家都会获得一个纪念球奖励
1V1杯加入每日杯赛
四、异兽之乱2.0
每晚19点至21点将会在吧服出现一只究极异兽,为了保卫吧服镇,请在GEN7测试、工厂和Super Battle分级进行计分对战来收集宝可梦,并用/attack a击退异兽吧,奖励丰厚!
五、其他调整和bug修复
每日挖掘时间由20点调整至21点
21点时清分少女可能会改变颜色哦~在队伍编辑器中切换自己的颜色投球猜猜看是否跟清分少女的颜色一致呢
修复每日任务联动名额奖励不发放的bug
气温系统进行了改动
部分指令可以通过点击的方式发送

吧服已于10月19日完成不停机更新,主要的更新内容有
一、新分级Super Battle
来自主席的介绍
Super Battle船新分级
这里有未知图腾 也有阿尔宙斯
还有神秘冠名彩蛋
我是主席 是兄弟就来砍我
我在SB分级等你

该分级为系统抽取队伍的随机分级
二、新功能每日杯赛
新版本中将会加入新功能——每日杯赛。每晚8点系统将会从CC、工厂、反转CC、前代CC、Super Battle和摇手指6个规则中随机抽取1个开启杯赛。
本杯赛完全由系统进行操作,参赛选手无需进行组队和挑战。
杯赛冠军将会获得1个高级球和1个联动名额,亚军将会获得1个联动名额。
三、每日任务调整
/ranking一次更改为在Super Battle分级进行3场计分对战
3个Z纯晶碎片的奖励改为1个联动名额
四、bug修复和其他优化

吧服已于9月13日完成不停机更新,主要的更新内容有

一、《异兽之乱》对于GEN7测试分级的调整
详情请见异兽之乱活动说明帖
二、每日签到和课题系统的调整
每日课题中【在GEN7测试分级下大于1000分时FB两场】改为【在GEN7测试分级下大于999分时FB三场】
三、看板精灵系统(朋友精灵)新台词
追加了一些与天气和日夜相关的新台词不过,天气相关的台词不再会在看板精灵亲密满的时候触发,试试降低亲密度的操作来收集新台词吧
四、天气系统、气温系统的调整
增加了多云、沙暴天气
气温系统重新建模
五、特殊球道具调整
主要修复了友友球、沉重球作用对象的问题,沉重球作用对象更改为300kg以上的精灵,捕获修正下调到*2,
大师球的效果公开:投大师球1/240触发真·大师球效果,无视原始捕获度必中;但此外必定失败
甜蜜球对于沙奈朵真的追加了特效
具体效果和作用列表请等待吧服野生系统说明(第七世代)
特殊球名称指令作用对象(简略说明)效果
究级球/beastball究极异兽捕获度1/(7+已有的究极异兽数*3);非究极异兽不能投出
超级球/greatball全体捕获度*1.5
高级球/ultraball全体捕获度*2
大师球/masterball全体必定捕获失败、鬼畜的投球特效;1/240概率触发真·大师球,无视原始捕获度必中
纪念球/premierball全体捕获度*1
贵重球/cherishball全体捕获度*1、华丽的投球特效
月亮球/moonball月之石进化前后精灵捕获度*2.5
甜蜜球/loveball只有雌性的精灵、怪力;沙奈朵捕获度*2;???
黑暗球/duskball夜间(请参考日夜时段系统)捕获度*1.5
友友球/friendball亲密度进化的精灵捕获度*2
沉重球/heavyball体重大的精灵捕获度*2
速度球/fastball小磁怪、蔓藤怪、臭泥和拥有加速特性精灵捕获度*2.5
计时球/timerball每小时55分起捕获度*2
治愈球/healball拥有治愈之心特性精灵捕获度*3
先机球/quickball一号位捕获度*2
巢穴球/nestball飞行系精灵捕获度*1.5
捕网球/netball水系和虫系精灵捕获度*1.5
六、对战工厂调整
对战工厂的精灵和精灵配置做了一定调整
七、其他bug修复和优化


吧服已于8月19日完成不停机更新,主要的更新内容有

一、开放活动《异兽之乱》
详情请见异兽之乱活动说明帖
二、新系统——每日签到和课题系统
每日首次使用/signin指令即可进行签到,签到完成将会发表今日的课题
此后再次使用/signin指令可以查看课题进度,课题完成后,系统将会自动发放奖励
奖励列表为Z纯晶碎片和部分特殊球
三、新系统——看板精灵系统(朋友精灵)
现在可以将第七世代捕捉到的精灵设置成看板了哦~
使用/friend 编号(或中文名)即可将精灵设置成看板
设置完成后,/checkpoke时或登陆服务器时看板精灵都会有提示哦~
记得常和看板精灵玩一玩~使用指令/p就可以调戏看板精灵一次,此外每小时还可以和他人的看板精灵一起玩,输入/playwith id,或许有惊喜哦~
四、新系统——天气系统
吧服镇现在有了天气,不同的天气下,野生宝可梦出现时的提示文字颜色会有不同
吧服镇的气候设定是怎样的呢,尽请期待
在/time指令中可以查看到当前的天气
五、新的特殊球道具
追加了一批新的特殊球,有关特殊球作用对象的具体列表请参考第七世代野生精灵系统说明。投特殊球也可使用中文名指令,如/超级球
特殊球名称指令作用对象(简略说明)效果
究级球/beastball究极异兽捕获度1/(7+已有的究极异兽数*3);非究极异兽不能投出
超级球/greatball全体捕获度*1.5
高级球/ultraball全体捕获度*2
大师球/masterball全体必定捕获失败、鬼畜的投球特效;???
纪念球/premierball全体捕获度*1
贵重球/cherishball全体捕获度*1、华丽的投球特效
月亮球/moonball月之石进化前后精灵捕获度*2.5
甜蜜球/loveball只有雌性的精灵、怪力;沙奈朵捕获度*2;???
黑暗球/duskball夜间(请参考日夜时段系统)捕获度*1.5
友友球/friendball亲密度进化的精灵捕获度*2
沉重球/heavyball体重大的精灵捕获度*2.5
速度球/fastball小磁怪、蔓藤怪、臭泥和拥有加速特性精灵捕获度*2.5
计时球/timerball每小时55分起捕获度*2
治愈球/healball拥有治愈之心特性精灵捕获度*3
先机球/quickball一号位捕获度*2
巢穴球/nestball飞行系精灵捕获度*1.5
捕网球/netball水系和虫系精灵捕获度*1.5
六、完整版对战工厂
【工厂3V3】分级下线,重新上线【工厂大法好 退OU保平安】分级,完整的对战工厂精灵配置尽请期待
七、野生分级上线
基于第七世代野生系统的野生精灵分级将会上线
八、其他平衡性调整和优化
1.每日时段增加了清晨和黄昏
2./ranking调整:不再将大师球加入/ranking,获得究级球:超级球:高级球概率为5:3:2
3.由于其他特殊球的加入,超级球捕获度修正调整为1.5倍,高级球捕获度修正调整为2倍
4./roll指令优化可指定上下限
5.形态精灵也可以输入中文名代替编号
6.其他


7月25日吧服系统更新已经完成
服务器地址:218.7.112.248:5080


新系统中出现的已知问题
1.进行工厂对战后,切换到其他分级对战会使用工厂的队伍
*这是工厂本身的原理所致,如要进行其他分级对战,请退出服务器重进或者用队伍编辑器切换一次队伍使你的队伍恢复

7月25日更新
修复了上一个版本中出现的大部分问题
对系统做了以下调整
1./note留言系统开放,使用方法为/note id*n*内容
2.究级球调整:究级球捕获率将会随着已经拥有的究极异兽数量增加而下降
3./ranking调整:现在/ranking获得各种特殊球的概率相等

追加:情报公开
1.超级球对精灵捕获度修正为2倍
2.高级球对精灵捕获度修正为3倍
3.道具唯一王之证(目前无入手途径)可用范围增加:卡璞·哞哞、六尾-阿罗拉、九尾-阿罗拉

升级后,部分已经进行了测试的新功能将会上线,具体如下:
一、对战系统
1.GEN7对战工厂上线
升级后,服务器将会开设新分级——工厂3V3
该分级进行6选3(有预览)的单打对战,使用的精灵配置数据为全新的GEN7精灵数据
【原GEN6对战工厂将不可用,原GEN6工厂精灵数据将在GEN7工厂体验一段时间后重新加入】
GEN7工厂中配置了一只特性为加速,道具为甜甜蜜的穿着熊,在计分对战中抽到这只穿着熊,且工厂分级的积分>900可以获得捕获道具——基佬熊的蜂蜜
2.口袋吧规则从B类列表中下放三地鼠
3.修复了部分已知问题
二、新系统——季节系统和日夜系统
为了迎接日月到来,吧服新增季节系统和日夜系统
3-5月为春季,6-8月为夏季,9-11月为秋季,12-2月为冬季;
春秋季白天为6-18时,夏季5-19时,冬季7-17时
季节和日夜会影响整点出现的野生宝可梦,日夜更替时,吧服屋顶也会有变化
使用/time指令可以查看服务器时间,季节
三、野生系统
1.Z纯晶系统的加入和挖掘系统的调整
本次更新之后,Z纯晶正式加入野生系统
每晚8点挖掘时,除了可能挖到石头外,还有可能挖到一定数量的Z纯晶碎片
2.Z纯晶碎片、特殊球系统
特殊球系统回归!除了已经存在的究级球外,新增了超级球、高级球和终极鬼畜胜利必杀无敌大师球
超级球和高级球能够增加投球捕获度,而终极鬼畜胜利必杀无敌大师球将会出现华丽的投球文字然后miss
同时指令/ball做了一定调整
/ball 1投出超级球
/ball 2投出高级球
/ball 3投出终极鬼畜胜利必杀无敌大师球
/ball投出普通球
可以用/getmasterball指令,用1个Z纯晶碎片兑换12个大师球
【关于Z纯晶碎片的其他用途,请关注后续论坛公告】
3./checkbag指令和/checkpoke指令
/checkpoke指令新增显示捕捉宝可梦的数量的功能
新增/checkbag指令,可以查看挖到过的石头、拥有的Z纯晶、拥有的Z纯晶碎片、特殊球
【/checkpoke指令不再能查看挖到的石头】
4./sortpoke指令
使用这个指令可以将第七世代抓过的宝可梦按照全国图鉴编号进行一次排序
该指令每个ID每天只能使用一次,每晚8点刷新
5.新捕获道具——基佬熊的蜂蜜
与唯一王之证类似的,该道具可用于对特定宝可梦获得一次重新投球的机会,列表如下
喵喵、果然翁、穿着熊、谜拟Q、好坏星、饭匙蛇、远古巨蜓、蜻蜻蜓、南瓜怪人-XL、南瓜精-XL、轻飘飘、滚滚蝙蝠、阿柏怪、阿伯蛇、大舌头、毒粉蛾、盾甲茧、刺尾虫、魔尼尼、尖牙笼、好啦鱿、哭哭面具、败露球菇、大食花、口呆花、双弹瓦斯、瓦斯弹、风铃铃、刺球仙人掌、卡蒂狗
使用指令/honey即可获得重新投球的机会
6.补充了使用冰之石进化宝可梦的指令/icestone
7.指令优化
原野生系统中需要使用宝可梦编号的指令,现在可以使用其中文译名代替编号
【部分形态精灵目前除外】
8.修复了一些已知问题
四、其他
1./roll指令可以指定随机数的上限
如/roll 2即为产生[1,2]的随机数
2./ranking相关调整
GEN7测试分级的积分>1150时使用,可以随机获得一个究级球、高级球、超级球、大师球中的一种
仅>1100时使用,获得一个联动名额
3.其他内容的优化


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发表于 2017-8-17 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
王证还不能用于鬼剑?

旧功能都陆陆续续重启了啊。
现在最希望出现的就系统的有3个:
一大波设定;
部分pm出场台词;
最重要的,非整点进场,有pm时,提示pm名字!!!因为现在不提示名字,已经错过好几次/megaball了(╯‵□′)╯︵┴─┴
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发表于 2017-8-18 11:08 | 显示全部楼层
kingb 发表于 2017-8-17 23:07
王证还不能用于鬼剑?

旧功能都陆陆续续重启了啊。

王证鬼剑更新后会修复
出场台词以后也会陆续增加
另外两点根据权限讨论结果,一大波设定不会启用,非整点只会提示是否存在野生精灵,不会提示精灵的名字
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发表于 2017-8-19 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
我建议佐罗亚克被抓住才显形,这样说不定很刺激?
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发表于 2017-9-1 16:14 | 显示全部楼层
同意楼上意见
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发表于 2017-9-1 16:18 | 显示全部楼层
覺醒~の~眼 发表于 2017-8-19 15:10
我建议佐罗亚克被抓住才显形,这样说不定很刺激?

+1 我也同意 吓死他们
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发表于 2017-9-2 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
覺醒~の~眼 发表于 2017-8-19 15:10
我建议佐罗亚克被抓住才显形,这样说不定很刺激?

那么佐罗亚克在未抓住前应该变为什么精灵呢?
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发表于 2017-9-18 16:29 | 显示全部楼层
风痕.那时雪 发表于 2017-9-2 20:24
那么佐罗亚克在未抓住前应该变为什么精灵呢?

就是随机变成一个精灵啊,和原先一样吧?
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发表于 2017-9-26 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
强烈建议禁止辉夜使用替身技能待遇如鬼剑
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发表于 2017-9-26 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
辉夜的种替可以考虑禁一个
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发表于 2017-10-24 19:23 | 显示全部楼层
辉夜的替身应该做出限制,
辉夜和鬼剑一样高种族高耐久,兼具强输出能力,同时抗性繁多,
比起鬼剑还具有寄生种子这种强力技能,
既然鬼剑被禁了替身,那么辉夜也应做出一定限制

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发表于 2017-11-4 13:04 | 显示全部楼层
话说“体重大”是多大呢?
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发表于 2017-11-4 20:53 | 显示全部楼层
中泉 发表于 2017-11-4 13:04
话说“体重大”是多大呢?

最近一次更新后有效范围是体重大于300KG
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发表于 2017-11-9 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
围攻bug啥时候修 然后伙伴精灵推荐能m啊 消耗一块m石头也可以啊
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发表于 2017-12-9 19:11 | 显示全部楼层
工厂有bug,赢了后反而可能扣分,
具体情况不明,在1100分以上对战时获胜有发生扣分的情况
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