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[救助队] 【NS版】宝可梦不可思议迷宫救助队DX 简单试玩总结

[复制链接]
发表于 2020-1-11 13:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
从目前的试玩版本来看,本作基本上是迷宫系列第一作的《赤/青之救助队》的复刻剧情 + 最新超不可思议迷宫的迷宫系统

剧情上:
试玩版进行到营救地鼠的剧情前,剧情流程与对话大部分与原版相同;
为了简化操作,新增地鼠剧情,帮你打通了从基地到大嘴鸥联络部的一条捷径,方便能直接领取任务后去探险

系统上:
可自由选择日英法德意西语言进行游戏,无中文与韩语;
仅包含全国编号386(即三代)前的宝可梦+后代进退化(小卡比,艾路雷朵,仙子伊布等)+利欧路一家;
部分PM有异色;
数据以七代日月为基础,包括升级招式、特性、TM等;
妖精属性加入;
Mega进化和原始回归加入;
无隐藏特性,每只pm最多只持有一种特性;
技能连接系统保留;
软糖、智慧能力保留;
饱腹度保留;
袋兽仓库和猫老大银行回归;
技能熟练度系统加入;
游戏初期可在迷宫内随意切换队长;
性格问答保留,但如果不满意,可以自由选择主角;
姓名,队伍名等可再修改;
自动存档

新增要素:
1. 自动行动模式。在此模式下AI会自动行走,以:寻找救助目标、捡完已发现的道具、寻找楼梯的目标优先度进行行动; 在幕下力士的修行屋内则会自动索敌。一旦与某个敌人间隔两格以内就会停止自动行动(哪怕敌人正在睡觉)。
2. 按A不再是平A而是自动选择最佳的招式(比如克制优先)来使用
3. 每次自由前往迷宫时,部分迷宫会出现bonus,在这些迷宫探险时,获得的金币大幅增加,敌人也可能会掉落宝箱; 宝箱变化为在通过迷宫后自动开启,宝箱内的道具会被直接送到袋兽仓库而不是背包内; 同样,任务报酬也直接进入袋兽仓库
4. 软糖不可以取出袋兽仓库,只能在营地里直接食用
5. 队伍最大是3人出发,但在迷宫中队伍上限变为8人
6. 原作的幕下力士修练场初期即开放,现在变为单人挑战,并变为限时模式

其他:
画面水彩画布2D背景+3D的pm建模,所有的pm也加了一层水彩滤镜,整体感觉很可爱;
迷宫外有时会出现卡帧;
所有的道具/陷阱/招式/特性/智慧技等都可以在游戏中直接查看效果…
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发表于 2020-1-14 13:58 | 显示全部楼层
艾斯版主确认古拉顿和盖欧卡有起源进化?希望不会又是boss战限定吧,不能用起源古拉顿我很不爽啊.....
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