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楼主 |
发表于 2020-9-6 14:08
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本帖最后由 宝石海星的主人 于 2020-9-23 18:40 编辑
简称列表:
有石---携带不变之石
无石---不带不变之石
喵喵---原版喵喵
阿喵---喵喵阿罗拉的样子
加喵---喵喵伽勒尔的样子
首先复习一下目前已知定理:
定理1.球的遗传机制简述:
同蛋组,异编号父母:100%遗传母方球
同蛋组,同编号父母:50%父母的球二选一
与百变:100%遗传非百变一方的球
定理2.特性遗传机制简述:
同蛋组,梦母与父:子代60%梦特
百变与梦PM:子代60%梦特
其余情况全部100%普特
定理3.性格遗传机制简述:
带不变石一方100%遗传,双方都带50%双方性格二选一,都不带随机性格
定理4.地区形态遗传机制简述:
不同地区形态但同编号的亲代互相孵蛋时,
若都没有不变石,出生子代的地区形态对应当前游戏版本的地区形态;
若一方带不变石,出生子代的地区形态对应不变石那一方的地区形态。
定理5.蛋技能遗传机制简述:
亲代已掌握,且子代蛋技能列表中显示可以习得,孵出后便会携带蛋技能
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接着对定理发出疑问,然后设计实验来完善目前定理即可:
问1:
同编号但不同地区形态的亲代互相孵蛋(如加喵与阿喵)
验证定理1/2/3/4(子代的球、特性、性格、地区形态的遗传机制)是否依旧正确?
实验1:
无石梦母竞赛爽朗阿喵
无石普公狩猎固执喵喵
结果:生各50%竞赛狩猎、60%梦特、随机性格的加喵
无石梦母竞赛爽朗阿喵
有石普公狩猎固执喵喵
结果:
生各50%竞赛狩猎、60%梦特、固执喵喵
有石梦母竞赛爽朗阿喵
无石普公狩猎固执喵喵
结果:
生各50%竞赛狩猎、60%梦特、爽朗阿喵
有石普母竞赛爽朗阿喵
无石梦公狩猎固执喵喵
结果:
生各50%竞赛狩猎、100%普特、爽朗阿喵
结论:
证明定理1依旧正确;
证明定理2依旧正确;
证明定理3依旧正确;
与定理4预测相符。
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问2:
同编号但不同地区形态的亲代互相孵蛋(如喵喵与阿喵),若都携带不变石,
定理3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验2:
有石公爽朗阿喵
有石母固执喵喵
结果:
生各50%爽朗固执喵喵
有石母爽朗阿喵
有石公固执加喵
结果:
生各50%爽朗固执阿喵
结论:
证明定理3依旧正确;
定理4此时补充为:
不同地区形态但同编号的亲代互相孵蛋时,
若双方都无不变石,出生子代的地区形态对应当前游戏版本的地区形态;
若有一方带不变石,出生子代的地区形态对应不变石那一方的地区形态;
若双方都带不变石,出生子代的地区形态对应母方的地区形态。
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问3:
双方同蛋组、不同编号、不同地区形态、但出生子代编号相同的亲代互相孵蛋(如喵头目与阿喵)
定理1/2/3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验3:
无石梦母竞赛爽朗喵头目
有石普公狩猎固执阿喵
结果:
生100%竞赛、60%梦特、固执阿喵
无石梦母竞赛爽朗喵头目
有石普公狩猎固执阿喵老大
结果:
生100%竞赛、60%梦特、固执阿喵
有石梦公竞赛爽朗喵头目
有石普母狩猎固执阿喵
结果:
生100%狩猎、100%普特、各50%爽朗固执的阿喵
有石公喵头目
有石母阿喵老大
结果:
生阿喵
有石母喵头目
有石公阿喵老大
结果:
生加喵
结论:
证明定理1依旧正确;
证明定理2依旧正确;
证明定理3依旧正确;
定理4此时补充为:
出生子代是同编号的亲代互相孵蛋时,
若双方都无不变石,出生子代的地区形态对应当前游戏版本的地区形态;
若有一方带不变石,出生子代的地区形态对应不变石那一方的地区形态;
若双方都带不变石,出生子代的地区形态对应母方的地区形态。
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问4:
双方同蛋组、出生子代编号不同、且只有母方有地区形态的亲代(如公卡蒂狗与母阿喵)
定理1/2/3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验4:
无石普公竞赛固执卡蒂狗
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、爽朗阿喵
有石普公竞赛固执卡蒂狗
无石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、固执加喵
有石普公竞赛固执卡蒂狗
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、各50%固执爽朗阿喵
问5:
双方同蛋组、出生子代编号不同、都有地区形态但来源不同、且母方的出生子代存在三种地区形态
(意味着三个形态都有可能被孵出,如在伽勒尔地区,公火六尾与母阿喵生蛋,或公冰六尾与母喵喵生蛋)
这样的亲代互相孵蛋,定理1/2/3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验5:
无石普公竞赛固执火六尾
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、爽朗阿喵
有石普公竞赛固执火六尾
无石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、固执加喵
有石普公竞赛固执火六尾
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、各50%固执爽朗阿喵
无石普公竞赛固执冰六尾
有石梦母狩猎爽朗喵喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、爽朗喵喵
有石普公竞赛固执冰六尾
无石梦母狩猎爽朗喵喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、固执加喵
有石普公竞赛固执冰六尾
有石梦母狩猎爽朗喵喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、各50%固执爽朗喵喵
问6:
双方同蛋组、出生子代编号不同、双方都有地区形态且来源相同的亲代互相孵蛋(如公冰六尾与母阿喵)
定理1/2/3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验6:
无石普公竞赛固执火六尾
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、爽朗阿喵
有石普公竞赛固执冰六尾
无石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、固执加喵
有石普公竞赛固执冰六尾
有石梦母狩猎爽朗阿喵
结果:
生100%狩猎、60%梦特、各50%固执爽朗阿喵
问7:
一方为百变另一方有地区形态的亲代(如阿罗拉喵老大与百变)
定理1/2/3是否依旧正确?定理4该如何补充?
实验7:
无石梦公狩猎固执阿喵老大
有石竞赛爽朗百变
结果:
生100%狩猎、60%梦特、爽朗加喵
有石梦公狩猎固执阿喵老大
无石竞赛爽朗百变
结果:
生100%狩猎、60%梦特、固执阿喵
有石梦公狩猎固执阿喵老大
有石竞赛爽朗百变
结果:
生100%狩猎、60%梦特、各50%固执爽朗阿喵
结论:
证明定理1依旧正确;
证明定理2依旧正确;
证明定理3依旧正确;
定理4最后补充为:
出生子代是同编号的亲代互相孵蛋时,
若双方都无不变石,出生子代的地区形态对应当前游戏版本的地区形态;
若有一方带不变石,出生子代的地区形态对应不变石那一方的地区形态;
若双方都带不变石,出生子代的地区形态对应母方的地区形态。
出生子代不同编号(或一方为百变另一方有地区形态)的亲代互相孵蛋时,
母方(或非百变方)没有不变石,出生子代的地区形态对应当前游戏版本的地区形态;
母方(或非百变方)携带不变石,出生子代的地区形态对应母方(或非百变方)的地区形态;
父方(或百变怪)若携带不变石,对出生子代的地区形态没有影响。
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