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Pokemon HOME 2.0 版本更新后宝可梦数据变化的一些测试总结

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发表于 2022-5-19 21:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雷吉_艾斯 于 2022-5-19 21:20 编辑

0)首先为了描述方便,把可以和Home联动的软件归一下类:
《剑/盾》(以下简称SWSH)、《晶灿钻石/明亮珍珠》(以下简称BDSP)、《传说阿尔宙斯》(以下简称LA),这些软件可以在Home中存放或者取出宝可梦,因此暂时把这些软件称为双向软件
《宝可梦银行》《Pokemon Go》,Home只能接收这些软件的宝可梦,无法传回;
Let's Go 皮卡丘/伊布》(以下简称LGPE),Home可以接收该软件的宝可梦并且传回,然而一旦该宝可梦被送到任何一个双向软件中后,就不能再被传回。
以上两类软件统一称为单向软件

1)三个双向软件分别对应一套数据结构存储对应软件中宝可梦的信息(包括习得的招式、PP up使用情况、是否可超极巨化、是否是头目、极巨等级、觉醒值等等)
这些数据存在Home服务器中,分别在联动不同软件时被读取,互相之间没有影响
也就是说,每个来自双向软件的宝可梦相当于有三套招式,对应SWSH招式集A,对应BDSP招式集B,对应LA招式集C

除了该宝可梦原先在的软件,另外两套招式默认位空
当宝可梦第一次被送到之前没去过的双向软件时,Home会给它设定默认数据,其中习得招式会设置成对应软件中当前等级下能学到的最新4个招式
也就是说,来自SWSH的宝可梦,它的招式集B招式集C会默认设定为BDSPLA的升级招式
同样,来自BDSP的宝可梦,它的招式集A招式集C会默认设定为SWSHLA的升级招式
※ 你在任一软件中对这些招式进行任何调整(遗忘、习得新招式等等)都只会影响对应的招式集,不会影响另外两套

2)来自单向软件的宝可梦,在被传去双向软件之前,有第四套数据结构,记录它原来的招式集D
这套数据可以在Home中不连接任何软件时看到,如果它是来自LGPE的话,传回游戏中依然能保留

3)当宝可梦第一次被传去某一个双向软件之后,根据传去的版本,按以下规则设定招式
3.1) 如果你是第一次传去SWSH招式集A会继承原先的招式集D(如果招式集D为空,招式集A会被设置成SWSH的升级招式)
3.2) 如果你是第一次传去BDSP招式集B会被设置成BDSP的升级招式,同时招式集D的数据会丢失
3.3) 如果你是第一次传去LA招式集C会被设置成LA的升级招式
※你用Home联动对应软件后就可以看到招式的变化,只有你确定保存退出了,才会实际执行修改
※Home的主机端在不联动任何软件时会默认读取招式集A的数据,若为空,则会读取招式集D的数据,若继续为空,则按照SWSH的升级招式预读
※Home的手机端默认读取该宝可梦最后一次去的软件对应的招式集数据

4)只是一个猜测,很大概率上第九世代朱紫会继承招式集A的数据

——————————————————————————————————

综上所述,
1. 如果你前代宝可梦有很重要的特殊招式想要保留的话,远离BDSP,如果有必要传的话,请先传到SWSH之后再传到BDSP
2. 在BDSPLA游戏里无论怎么调整招式都是没有办法继承到朱紫的,留在自己存档里慢慢玩吧

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测试具体实例:
1. 从LGPE传一只Lv6的吉利蛋(原先招式为 拍击、变圆、叫声)到Home中

2. Home联动各个软件(但是并不实际传入)中可以看到吉利蛋的招式为:
SWSH - 拍击,变圆,叫声 (因为未实际传入,预读为原先招式集D的内容)
BDSP - 拍击,变圆,效仿,摇尾巴(预读为BDSP吉利蛋Lv6的升级招式)
LA - 撞击,妖精之风 (预读为LA吉利蛋Lv6的升级招式)

3. 传入LA后再传回Home,各个软件中预读吉利蛋的招式为:
SWSH - 拍击,变圆,叫声 (仍然读招式集D的内容)
BDSP - 拍击,变圆,效仿,摇尾巴(预读为BDSP吉利蛋Lv6的升级招式)
LA - 撞击,妖精之风 (招式集C实际设置为了LA中吉利蛋Lv6升级招式)


4. 传入LA后升级到Lv14后传回Home,各个软件中预读吉利蛋的招式为:
SWSH - 拍击,变圆,叫声 (仍然读招式集D的内容)
BDSP - 变圆,回声,摇尾巴,生命水滴(预读为BDSP吉利蛋Lv14的升级招式)
LA - 撞击,妖精之风,圆瞳 (招式集C变更为LA中升级后游戏内实际的数据)



5.传入BDSP后传回Home,各个软件中预读吉利蛋的招式为:
SWSH - 变圆,回声,摇尾巴,生命水滴 (由于传入BDSP后招式集D被清掉,预读为SWSH中吉利蛋Lv14的升级招式
BDSP - 变圆,回声,摇尾巴,生命水滴(招式集B实际设置为了BDSP吉利蛋Lv14的升级招式)
LA - 撞击,妖精之风,圆瞳 (招式集C不受影响)



6.传入BDSP后升级到Lv25后传回Home,各个软件中预读吉利蛋的招式为(注意由于SWSH和BDSP的升级招式表相同,故意在BDSP游戏中调整了习得的招式):
SWSH - 生命水滴 ,投掷,唱歌,猛撞(由于传入BDSP后招式集D被清掉,预读为SWSH中吉利蛋Lv25的升级招式
BDSP - 唱歌,猛撞,回声,生命水滴(招式集B变更为BDSP中升级后游戏内实际的数据)
LA - 撞击,妖精之风,圆瞳 (招式集C不受影响)



7.传入剑盾后再传回Home,继续传到BDSP后升级到Lv28,再传回Home:
SWSH - 生命水滴 ,投掷,唱歌,猛撞(招式集A实际设置为SWSH吉利蛋Lv25的升级招式,之后不再受影响,所以不会Lv28习得的治愈波动)
BDSP - 治愈波动,猛撞,回声,生命水滴(招式集B变更为BDSP中升级后游戏内实际的数据)
LA - 撞击,妖精之风,圆瞳 (招式集C不受影响)







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