锐评记录 看全部

本帖最后由 宝石海星的主人 于 2023-10-15 21:06 编辑

持续更新一下个人对朱紫的评价:


剧情相关:
整体好评,尤其是相对于剑盾平平无奇的剧情
三线剧情各有特点:
派帕线 BGM和逐步恢复的狗十分契合,老套的内容也令人感动;
冠军线 问答机制,四天王互相呼出机制好评;
仙后线 反派明确的目的,校长走进基层了解学生的人设,以及结合现实校园霸凌的结局,
三者完美融为一体讲出了一个完整的故事,应该会有不少人引起内心共鸣;
最后第零区BGM与氛围好评,博士的结局令人意犹未尽

暖暖相关:
宣发的时候光看外表,设计师绝对的女主黑粉,引用某人的名言就是和剑盾优莉酱差了十个美月的级别。
实际玩起来后感觉女主萌萌哒底子还可以,但问题是换装一直校裤差评,萌萌哒衣服种类明显没有剑盾多。
9月13号DLC:服装依旧一坨屎

系统相关:
1.音乐整体好评,对战野外无缝切换,非常丝滑,比剑盾有进步,后期高潮部分和第零区的音乐都完美契合
2.挚爱物品数量归零后,重新获得时依旧能识别挚爱(剑盾不行)
3.完全舍弃了时间惩罚,玩家任意自由切时间刷道具(甚至不动时间)
4.坐骑复制道具bug+九代更新价格后的125000一个的特性膏药使玩家们打开朱紫新世界的大门
培育需要的经验糖,努力果努力药毛,太晶碎块,以及稀有柑果球都可以直接复制
5.太晶团体战BOSS难度比剑盾有提升,各种挑战思路迸发,好评;
本身太晶盾也没锁血,不限制OTK套路玩法,好评,四人联机的组队OTK阿三CT怒穴噪声屡试不爽。
6.乱数闪太晶坑需要借助破解机了,也省事了;
而且也没有剑盾初期超极巨闪光的噱头,直接下放转换太晶属性,7星团体战也锁闪;
所以目前朱紫乱数意义并不大,常规孵闪或者野外刷闪一样可以获得。

1.大世界掉帧严重,这个就不多说了(DLC:后期感觉还行)
2.闪光无音效,刷闪用写轮眼都不够用。
3.背包页面:快速翻页删除,只能一个个翻
图鉴页面:各形态查阅删除,快速翻页删除,图鉴整体依托答辩比剑盾还不如
怪兽页面:怪兽互相换位置的快捷键删除
设置页面:更替连战开关删除,技能动画开关删除

箱子页面:垃圾垃圾真垃圾,LA剑盾BDSP哪个都比朱紫强,PM图标加载巨慢,抓起PM的情况下,无法跳跃箱子
致命退化,直接退回4代箱子系统...哦不对..人家四代珍钻还有触屏还有快速切箱子功能..
GF你看看还有多少人愿意整理箱子?
(1.2版本更新,箱子可以在抓起PM和道具情况下跳跃了,总算干了件人事,但加载依旧很慢)
(2.0.1版本DLC更新后总算把加载速度优化了,这下可以整理箱子了)

培育相关:
1床上教学又进化了,现在只需要带模仿香草留出技能空位,搜箱子里谁会技能都能床上教学,无视蛋组太方便了。
2特性膏药可以反转梦特到普特了(可惜了无防守地裂怪力,想念)
3朱紫孵蛋是野餐,更适合连续大量孵蛋了,单个孵少量的反而比以前麻烦。
4回忆忘记取名字都直接下放到PM详细信息界面,过于方便
5技能机需要用PM素材交换,新机制虽然收集麻烦了,但是好评。
6极限训练只需要50级就行,大大降低培育成本
7特性胶囊膏药直接下放到太晶团体战,通过复制BUG可以量产好评

对战相关:
1.太晶化带来的属性切换也使得以前一些属性差的宝可梦有救了
2.可能不知太晶属性会过于猜拳,但也是一种刺激的玩法。
3.我大冰系终于在第九代加强了,冰雹变成了雪景虽然不造成伤害了,但冰系物防1.5还是太香,想尝试一下冰神柱了。
1.排位联网的待机搜人BGM实在不太香,剑盾更好听。






本帖最后由 宝石海星的主人 于 2023-2-1 12:32 编辑

(个人剑盾评价也顺带搬过来吧,反正就当留个档


剧情相关:
1.主线剧情留下的印象不够深,反派刻画也不够,后期像是dante赶着玩家去打道馆一样
2.也可能是因为有丹帝罩着的关系,通关了感觉像是没讲完故事(该反吹一波七代剧情了)
3.二周目剧情缓缓打出一个问号(再反吹一波七代剧情)
4.迷宫类地点的游戏性缺失,说白了就是路太直了,除了9号道路这个确实差评。

暖暖相关:
1.女主又香又可爱,而且终于有神情了,好评(如果说XY女主是有气质的可爱,那么剑盾女主就是接地气的可爱)
2.衣服整体质量不错,有一点XY内味儿了
3.帐篷系统中各类互动我消费,好评(如一脚踢飞波克比、两个女人互扇巴掌等)

1.衣服总数竟然比日月少,差评,幸好没有像日月那样有版本限定 (更新:等DLC出了我就删了这条)
2.咖喱食材竟然还有剑盾限定,幸好就一种食材需要交换(更新:活动里出过了,这条可以保留意见了)


系统相关:
1.BGM风格完全是新的,好评,道馆氛围感十足,BGM印象深刻。
2.箱子随地取用,好评
3.交通工具系统简化整合,飞空速度更快了,水陆两用自行车更方便了,好评
4.极巨化团战系统很有游戏性和互动性,整体非常好评
5.团战乱数就是一天一帧,属于好评(至少对本人的眼睛很友好,不用再像USUM一样盯着时钟卡秒了)
6.有史以来最强的招募穿梭和排位穿梭bug
--速刷远征可以省下一堆努力药,而且可以微调努力(对战必备)
--速刷树果对做咖喱和降努力(对战必备)都有着极大的帮助
--速刷瓦特买各种TR(对战必备),倒卖豪华球发家致富
--速刷极巨PM,虽然导致玩家之间开团的互动减少,但个人游戏性提升到了极致
--速刷ID抽奖短时间内可以获得大量pp up(对战必备)而且使获得大师球成为可能
--速刷宝贝男和甜品店可以加速集齐他们手上的稀有道具,不用一天天蹲着了
7.出DLC了就不用再买复刻了,也算好评
1.极巨化团战联机的话没法跳过动画
2.不接收旷野新闻就根本搜不到朋友开的活动超极巨团战;不过可能是GF考虑到防破解机蹭车的关系,那情有可原,小差评吧
3.团战达人太阳岩第一个不服,宇宙力完反手就是个岩石打磨
4.背包内道具没法直接扔,差评排序方式有点zz,
加入喜爱的道具要是拿光了就重置喜爱了,差评
5.火毒珠的获取方式竟然只有打联盟,还有这极低的几率必须差评(更新:开过活动了已解决)
6.喷雾器虽然能清暗雷但明雷清不掉,小遗憾
7.图鉴查起来有点zz,还是六代七代的图鉴有一个总览比较舒服
8.交换宝可梦请求GF多加1位密码,每次有内鬼都要终止交易,真的很zz,绝对差评。(更新DLC已经解决)
9.交换时看不到对面的情况,差评
6.升级时学习技能竟然没法按B放弃,小差评


宝可梦相关:
1.剑 狗 牛 批,但团战头子喵头目才是真正的苍响
2.砍图鉴归砍图鉴结果除了本体以外喜欢的PM基本都过签了
3.两个黑历史,梦球鬼剑和梦球梦特鬼灯的解禁,好评
1.差评是砍图鉴虽然有好有坏,但我自己本体没过签

培育相关:
1.引入经验糖果加速升级,好评
2.努力药可以吃到满,提供了一个瞬时加满努力的方法,好评
3.引入薄荷改性格绝对好评,刷神兽刷超极巨还有拯救闪光都用得上,前代的什么冷静火钢还有三神都有救了
4.蛋技能可以床上教学绝对好评,这样做遗传的时候出了闪也能补上遗传,前代的土特产技能也能和蛋技能共存了
5.流水刷蛋可以单手操作,好评
6.回忆忘记技能取名字都下放到PC了,好评
1.0202年了箱子还是32个,说真的,不太够用(更新:有home了问题不大)
2.箱子整理系统在没有触屏的情况下操作起来非常累,起码加个什么箱子总览的热键叭
3.没法卡蛋位闪了,小差评
4.选择拒蛋竟然没有再次确认而是直接收下了(多少个闪被不小心拒掉了?)差评差评
5.降努力既然只有树果的话,那应该让树果获取速度变得更快一点,而不是只能天天摇树(要不是有时间穿梭真的就只靠日积月累了)

对战相关:
1.再也不掉帧了,极致好评
2.推塔可上神兽可直接租队
3.排位等级制绝对好评,上了大师可以尽情用有意思的队伍玩
4.排位等级奖励绝对好评,吸引更多的人冲到大师
5.极巨化和瞬时判速的机制改动都带来了不少新玩法,好评
6.解包中的新学习技能表要赞一个,讲道理盼望已久了(嬉闹岛神龙舞黑冰沸水雷公)
1.GF你看对战掉帧问题解决了那么什么时候还我三打
2.排位点继续对战会直接搜索而不能退出去,还要强行断网才能退
3.扫码队扫过来看不了队伍具体配置,还要跑去对战塔看
可以说BUG最多的就是朱紫,影响游戏体验,部分修复补丁还要等一个月,除了BUG都还不错,本体二周目内容不够,全指着DLC。
和阿尔宙斯同时开发的来看,阿尔宙斯的流畅度是朱紫没法比的,虽然阿尔宙斯是大马赛克,但是也碍不住朱紫一堆小马赛克。
这一作玩着最舒服的就是培育速度飞快,半个小时就能拉起来一个能打的。
太晶坑也不像极巨坑那么难打。打坑给匹配的npc配置也比极巨坑里的皮卡丘伊布什么的好得多。
引用: 水梦幻 发表于 2023-1-30 10:15
这一作玩着最舒服的就是培育速度飞快,半个小时就能拉起来一个能打的。
太晶坑也不像极巨坑那么难打。打坑 ...

雀食培育飞快了,不用升满级就能用瓶盖舒服多了
只不过太晶坑整体强度应该是比极巨坑难的,毕竟世界常驻六星坑单人不一定能过,而极巨坑带上满级PM更容易通过,变数也更少。
不过打坑的NPC配置雀食比剑盾好
引用: 宝石海星的主人 发表于 2023-2-1 13:05
雀食培育飞快了,不用升满级就能用瓶盖舒服多了
只不过太晶坑整体强度应该是比极巨坑难的,毕竟世界常驻 ...

带上针对性的PM,和极巨大冒险差不多。