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永远的风~: 我没有成功打开STC文件,但是成功打开SAV文件了...很抱歉没有帮上你。
永远的风~: 朋友啊你3月答题忘记设置权限了吧。。。
永远的风~: 1.3一定比1.4难吧。。。对了我可能买不了觉醒,因为那个价格。。我买几张还不一定,如果只有两张的话,我会果断的选择伟大之门和大乱斗的,因为我的本命是口袋。
永远的风~: 我明白了..我们玩的圣邪版本略有不同,我玩的版本是不能使用霸王之证专职的,而且魔王固定伤害是59,你玩的那个伤害一定不是59吧。
永远的风~: GBA玩,没SL存档,没金手指,没修改器,真心觉得和封印比起来难暴了,我封印三遍通关可以无死亡,圣邪布JJ理魔法琳暗魔法索光魔法但是被三头狗咬死了。。。速度低 ...
永远的风~: 哦我打错了,不是圣魔,是圣魔的改版,圣邪的意志。
永远的风~: 是NDS的吗?顺便说下圣魔真的不简单啊。。。那个我是用GBA SP玩的,多少次想砸机啊。
永远的风~: 然后山贼之类的都乱入?还是主角和精灵一起战斗。。。就像改版<原生花>
或者火纹加入宠物系统,和主人一起攻击。。。。就算这样649宠物也太多了点,可以像信长 ...
永远的风~: 当时玩信长的时候就觉得比较像了。。
后来仔细想想,觉得口袋的收集要素在火纹中很难利用,还有领主、同伴牺牲、成长力和二周目的问题都很难结合。
永远的风~: 护林员往年是每2年一部,现在都多久了,估计护林员没戏了。我倒是希望口袋能以火纹为系统来一部分支作品。
永远的风~: 嗯。不过我希望在这之前先出护林员4
永远的风~: 就怕爸妈反悔_我都做好一切买3DS的准备了,当然钱不是我掏
永远的风~: 什么话。。。
永远的风~: 我知道的也不多。。看了视屏似乎不错~