基础资料
- 编 号No.019
- 中文名小拉达
- 日文名コラッタ
- 英文名Rattata
能力值
种族值 | 努力值 | 零努力 | 满努力 | 极限值 | ||
HP | 30 | 0 | 201 | 264 | 264 | |
攻击 | 56 | 0 | 148 | 211 | 232 | |
防御 | 35 | 0 | 106 | 169 | 185 | |
速度 | 72 | 0 | 180 | 243 | 267 | |
特攻 | 25 | 0 | 86 | 149 | 163 | |
特防 | 35 | 1 | 106 | 169 | 185 | |
总和 | 253 | 计算 |
技能信息
升级技能
等级 | 中文名 | 日文名 | 英文名 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 类型 | 范围 | |
Lv.01 | 甩尾 | しっぽをふる | Tail Whip | -- | 100 | 30 | 对方全体 | |||
Lv.01 | 撞击 | たいあたり | Tackle | 50 | 100 | 35 | 单体 | |||
Lv.04 | 电光石火 | でんこうせっか | Quick Attack | 40 | 100 | 30 | 单体 | |||
Lv.07 | 蓄气 | きあいだめ | Focus Energy | -- | -- | 30 | 自身 | |||
Lv.10 | 啃咬 | かみつく | Bite | 60 | 100 | 25 | 单体 | |||
Lv.13 | 追击 | おいうち | Pursuit | 40 | 100 | 20 | 单体 | |||
Lv.16 | 必杀门牙 | ひっさつまえば | Hyper Fang | 80 | 90 | 15 | 单体 | |||
Lv.19 | 偷袭 | ふいうち | Sucker Punch | 80 | 100 | 5 | 单体 | |||
Lv.22 | 咬碎 | かみくだく | Crunch | 80 | 100 | 15 | 单体 | |||
Lv.25 | 连打 | ダメおし | Assurance | 50 | 100 | 10 | 单体 | |||
Lv.28 | 愤怒门牙 | いかりのまえば | Super Fang | 不定 | 90 | 10 | 单体 | |||
Lv.31 | 舍身撞 | すてみタックル | Double-Edge | 120 | 100 | 15 | 单体 | |||
Lv.34 | 莽撞 | がむしゃら | Endeavor | 不定 | 100 | 5 | 单体 |
遗传技能
路径 | 中文名 | 日文名 | 英文名 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 类型 | 范围 | |
-- | 噪音 | いやなおと | Screech | -- | 85 | 40 | 单体 | |||
-- | 火焰车 | かえんぐるま | Flame Wheel | 60 | 100 | 25 | 单体 | |||
-- | 乱抓 | みだれひっかき | Fury Swipes | 18 | 80 | 15 | 单体 | |||
-- | 啃咬 | かみつく | Bite | 60 | 100 | 25 | 单体 | |||
-- | 反击 | カウンター | Counter | 不定 | 100 | 20 | 自身待机 | |||
-- | 起死回生 | きしかいせい | Reversal | 不定 | 100 | 15 | 单体 | |||
-- | 吵闹 | さわぐ | Uproar | 90 | 100 | 10 | 对方随机单体 | |||
-- | 最终手段 | とっておき | Last Resort | 140 | 100 | 5 | 单体 | |||
-- | 先取 | さきどり | Me First | 不定 | -- | 20 | 对方单体 | |||
-- | 复仇 | リベンジ | Revenge | 60 | 100 | 10 | 单体 | |||
-- | 豁命攻击 | いのちがけ | Final Gambit | 不定 | 100 | 5 | 单体 |
机器技能
机器 | 中文名 | 日文名 | 英文名 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 类型 | 范围 | |
HM01 | 居合斩 | いあいぎり | Cut | 50 | 95 | 30 | 单体 | |||
TM06 | 剧毒 | どくどく | Toxic | -- | 90 | 10 | 单体 | |||
TM10 | 觉醒力量 | めざめるパワー | Hidden Power | 不定 | 100 | 15 | 单体 | |||
TM11 | 放晴 | にほんばれ | Sunny Day | -- | -- | 5 | 全场场地 | |||
TM12 | 挑拨 | ちょうはつ | Taunt | -- | 100 | 20 | 单体 | |||
TM13 | 冷冻光线 | れいとうビーム | Ice Beam | 95 | 100 | 10 | 单体 | |||
TM14 | 暴风雪 | ふぶき | Blizzard | 120 | 70 | 5 | 对方全体 | |||
TM17 | 保护 | まもる | Protect | -- | -- | 10 | 自身 | |||
TM18 | 祈雨 | あまごい | Rain Dance | -- | -- | 5 | 全场场地 | |||
TM21 | 撒气 | やつあたり | Frustration | 不定 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM24 | 十万伏特 | 10まんボルト | Thunderbolt | 95 | 100 | 15 | 单体 | |||
TM25 | 雷电 | かみなり | Thunder | 120 | 70 | 10 | 单体 | |||
TM27 | 报恩 | おんがえし | Return | 不定 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM28 | 挖洞 | あなをほる | Dig | 80 | 100 | 10 | 单体 | |||
TM30 | 阴影球 | シャドーボール | Shadow Ball | 80 | 100 | 15 | 单体 | |||
TM32 | 影分身 | かげぶんしん | Double Team | -- | -- | 15 | 自身 | |||
TM42 | 空元气 | からげんき | Facade | 70 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM44 | 睡眠 | ねむる | Rest | -- | -- | 10 | 自身 | |||
TM45 | 着迷 | メロメロ | Attract | -- | 100 | 15 | 单体 | |||
TM46 | 偷盗 | どろぼう | Thief | 40 | 100 | 10 | 单体 | |||
TM48 | 轮唱 | りんしょう | Round | 60 | 100 | 15 | 单体 | |||
TM57 | 充电光线 | チャージビーム | Charge Beam | 50 | 90 | 10 | 单体 | |||
TM67 | 报仇 | かたきうち | Retaliate | 70 | 100 | 5 | 单体 | |||
TM73 | 电磁波 | でんじは | Thunder Wave | -- | 100 | 20 | 单体 | |||
TM83 | 鼓舞士气 | ふるいたてる | Work Up | -- | -- | 30 | 自身 | |||
TM86 | 草绳结 | くさむすび | Grass Knot | 不定 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM87 | 虚张声势 | いばる | Swagger | -- | 90 | 15 | 单体 | |||
TM88 | 啄食 | ついばむ | Pluck | 60 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM89 | 蜻蜓回转 | とんぼがえり | U-Turn | 70 | 100 | 20 | 单体 | |||
TM90 | 替身 | みがわり | Substitute | -- | -- | 10 | 自身 | |||
TM94 | 碎岩 | いわくだき | Rock Smash | 40 | 100 | 15 | 单体 |
定点技能
版本 | 中文名 | 日文名 | 英文名 | 属性 | 威力 | 命中 | PP | 类型 | 范围 | |
RSFLE | 电磁波 | でんじは | Thunder Wave | -- | 100 | 20 | 单体 | |||
RSFLE | 压制 | のしかかり | Body Slam | 85 | 100 | 15 | 单体 | |||
RSFLE | 舍身撞 | すてみタックル | Double-Edge | 120 | 100 | 15 | 单体 | |||
RSFLE | 替身 | みがわり | Substitute | -- | -- | 10 | 自身 | |||
RSFLE | 模仿 | ものまね | Mimic | -- | -- | 10 | 单体 | |||
RSFLE | 反击 | カウンター | Counter | 不定 | 100 | 20 | 自身待机 | |||
RSFLE | 虚张声势 | いばる | Swagger | -- | 90 | 15 | 单体 | |||
RSFLEDPtB2W2 | 鼾声 | いびき | Snore | 40 | 100 | 15 | 单体 | |||
RSFLEDPtB2W2 | 冰冻之风 | こごえるかぜ | Icy Wind | 55 | 95 | 15 | 对方全体 | |||
RSFLE | 忍耐 | こらえる | Endure | -- | -- | 10 | 自身 | |||
RSFLEDPt | 迅星 | スピードスター | Swift | 60 | -- | 20 | 对方全体 | |||
RSFLEDPt | 扔泥 | どろかけ | Mud-Slap | 20 | 100 | 10 | 单体 | |||
RSFLEB2W2 | 梦话 | ねごと | Sleep Talk | -- | -- | 10 | 自身 | |||
RSFLE | 变圆 | まるくなる | Defense Curl | -- | -- | 40 | 自身 | |||
DPtB2W2 | 莽撞 | がむしゃら | Endeavor | 不定 | 100 | 5 | 单体 | |||
DPtB2W2 | 最终手段 | とっておき | Last Resort | 140 | 100 | 5 | 单体 | |||
DPtB2W2 | 思念头槌 | しねんのずつき | Zen Headbutt | 80 | 90 | 15 | 单体 | |||
DPt | 偷袭 | ふいうち | Sucker Punch | 80 | 100 | 5 | 单体 | |||
HGSSB2W2 | 愤怒门牙 | いかりのまえば | Super Fang | 不定 | 90 | 10 | 单体 | |||
HGSS | 头槌 | ずつき | Headbutt | 70 | 100 | 15 | 单体 | |||
B2W2 | 铁尾 | アイアンテール | Iron Tail | 100 | 75 | 15 | 单体 | |||
B2W2 | 吵闹 | さわぐ | Uproar | 90 | 100 | 10 | 对方随机单体 | |||
B2W2 | 索要 | ほしがる | Covet | 60 | 100 | 40 | 单体 |
遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100%,无视防逃跑技能和特性
搜索此特性的PM
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自己异常状态下物理攻击得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(烧伤状态不减物攻)
搜索此特性的PM
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自己物理攻击得到1.5倍补正,但是命中率得到0.8倍补正<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
搜索此特性的PM
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中文名:灯笼果
日文名:ホズのみ
概率:5%
日文名:ホズのみ
概率:5%
令目标物防降低一级
无特效
优先度+1的先制攻击
己方会心一击率提升两级
30%几率令目标害怕
如果对方选择交换,则追击优先攻击交换前的怪兽,并且威力翻倍
10%几率令目标害怕
比对手先攻击,如果对手不是选择攻击技能则会失败;当偷袭的使用者比攻击对象后出招时偷袭会使用失败
20%几率令目标物防降低一级
如果目标在使用本技能的回合内受过伤害,此技能威力翻倍
对手丧失当前体力的1/2体力,小数点后无条件舍去
造成伤害时,自身同时损失对对方所造成伤害33%的HP
如果目标HP高于自身,对目标造成(目标HP-自身HP)的伤害
令目标物防降低两级
10%几率令目标烧伤,自身可在冰冻状态使用并解冻
单回合内做出2~5次连续攻击
30%几率令目标害怕
将当回合内最后一次受到的物理技能伤害双倍返还给攻击方
威力取决于自身剩余HP,己方HP越少则威力越大,范围为20~200
连续攻击3回合;其间自身处于吵闹状态,无法交换也无法使用其他技能,场上其他怪兽不会处于睡眠状态,已经处于睡眠状态的怪兽在行动时或回合结束时解除
出场后必须使用过所有其他的技能才可以使用最终手段,若是此招是唯一技巧则无法使用
如果目标选择了攻击技能,使用目标所选的技能攻击,技能伤害提高50%
如果行动顺序在防御方之后并且当回合内防御方对自己造成过伤害,则复仇的伤害翻倍
自身损失所有HP,对对方造成等量的伤害
无特效
令目标处于剧毒状态
属性与威力由自身个体值决定,属性会变为除普通外16种属性之一,威力在30与70之间
5回合内场上天气变为晴天,火属性技能的伤害提高50%,水属性技能的伤害减少50%,雷电,暴风命中率降低到50,太阳光线在蓄力的当回合就能放出
3回合内令目标不能使用变化技能
10%几率令目标冰冻
10%几率令目标冰冻,冰雹天气下必中
当回合防止自身受到任何技能伤害,连续使用容易失败
5回合内场上天气变为雨天,水属性技能的伤害提高50%,火属性技能的伤害减少50%,雷电,暴风必定命中,太阳光线伤害减半
亲密度越低威力越大,威力范围为1~102
10%几率令目标麻痹
30%几率令目标麻痹,雨天下必中,晴天下命中率变为50%,可击中天空中的对象
亲密度越高威力越大,威力范围为1~102
第一回合钻进地下,第二回合攻击;在山洞中使用,能回到最近进入的入口
20%几率令目标特防降低一级
令自身回避提升一级
当自身处于中毒,剧毒,烧伤或麻痹状态时技能伤害翻倍;睡眠状态下伤害不会翻倍
回复自身所有HP与异常状态,之后自身进入睡眠状态二回合;下场后重新上场时,睡眠次数重置为二回合
异性对手陷入着迷状态,每回合50%的几率无法成功使用技能
如果对方携带道具,并且自身未携带道具,则夺取对方道具装备到自己身上
在双打对战与三打对战的技能中,一方有多只怪兽使用轮唱时,第二只与第三只怪兽的轮唱威力翻倍
70%几率令自身特攻提升一级
如果上回合己方有怪兽被击倒,此技能伤害翻倍
令目标麻痹,对地面系无效
令自身物攻和特攻各提升一级
对手越重威力越大,威力范围为20~120
令对象混乱并令对象物攻提升两级
如果目标携带树果,则消耗掉目标的树果,并将该树果的效果发动在使用方身上
造成伤害后己方交换怪兽出场
使用最大HP的1/4制造出一个替身,HP不足1/4时使用失败
50%几率令目标防御降低一级
令目标麻痹,对地面系无效
30%几率令目标麻痹
造成伤害时,自身同时损失对对方所造成伤害33%的HP
使用最大HP的1/4制造出一个替身,HP不足1/4时使用失败
使用后模仿变为目标最后使用过的技能,交换后复制的技能消失
将当回合内最后一次受到的物理技能伤害双倍返还给攻击方
令对象混乱并令对象物攻提升两级
30%几率令目标害怕,自身不处于睡眠状态时此技能使用失败
100%几率令目标速度降低一级
本回合内无论受到几次技能攻击HP都不会低于1,连续使用容易失败
不经过命中计算,必定能命中目标
100%几率令目标命中降低一级
随机使用除梦话外自身学会的技能之一,自身处于睡眠状态下才可使用,不会抽到部分技能
令自身物防提升一级
如果目标HP高于自身,对目标造成(目标HP-自身HP)的伤害
出场后必须使用过所有其他的技能才可以使用最终手段,若是此招是唯一技巧则无法使用
20%几率令目标害怕
比对手先攻击,如果对手不是选择攻击技能则会失败;当偷袭的使用者比攻击对象后出招时偷袭会使用失败
对手丧失当前体力的1/2体力,小数点后无条件舍去
30%几率令目标害怕
30%几率令目标物防降低一级
连续攻击3回合;其间自身处于吵闹状态,无法交换也无法使用其他技能,场上其他怪兽不会处于睡眠状态,已经处于睡眠状态的怪兽在行动时或回合结束时解除
如果防御方携带道具且攻击方未携带道具,则夺取防御方道具装备到攻击方身上