[口袋妖怪黑白]全宠梦世界特性一览(附种族值)

时间:2016-07-19 20:36:31 来源:口袋吧 编辑:口袋吧
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原来有变化的招式

 

新添内容:


↓以下技能在3VS3时候无论自己和对方在什么位置都可以进行攻击:
起风、翅膀拍击、飞空、啄、钻孔啄、神鸟、空中爆破、灭亡之歌、燕返、飞跃、水之波动、啄食、波导弹、恶之波动、空气切割、龙之波动、勇鸟、喋喋不休、治愈波动、自由下落、杂耍、暴风




 

招式名


 

属性


 

分類


 

威力


 

命中


 

PP


 

対象


 

先制度

効果・備考


 

暴走


 

普通


 

物理


 

90→120


 

100


 

20→10


 

随机
敵1体


 

 


 

2~3回合连续攻击,期间不能选择其他技能,停止后混乱


 

鼓掌


 

普通


 

变化


 

-


 

100


 

5


 

单体


 

 


 

持续2~6回合→3回合


 

漩涡


 

水


 

特殊


 

15→35


 

70→85


 

15


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

顺风


 

飞行


 

变化


 

-


 

-


 

30


 

本方全体


 

 


 

持续3回合→4回合


 

束缚


 

普通


 

变化


 

-


 

80→100


 

20


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

亿万吸取


 

草


 

特殊


 

60→75


 

100


 

10


 

单体


 

 


 

给对手造成伤害的一半用来回复自身HP


 

螃蟹拳


 

水


 

物理


 

90


 

85→90


 

10


 

单体


 

 


 

容易会心


 

恐怖颜


 

恶


 

变化


 

-


 

90→100


 

10


 

单体


 

 


 

对方速度下降2阶


 

吵闹


 

普通


 

特殊


 

50→90


 

100


 

10


 

单体


 

 


 

2~5回合→3回合之间、无法选择其他技能
全场睡觉状态的PM强制解除


 

自爆


 

普通


 

物理


 

200


 

100


 

5


 

自身以外


 

 


 

不再计算对方防御减半(就是计算通常威力)


 

沙地狱


 

地面


 

物理


 

15→35


 

70→85


 

15


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

生长


 

普通


 

变化


 

-


 

-


 

40


 

自身


 

 


 

物攻和特攻都上升1阶


 

飞空


 

飞行


 

物理


 

90


 

95


 

15


 

单体


 

 


 

第一回合飞上天第二回合攻击
3VS3时候无论自己和对方在哪个位置都可以进行攻击


 

撞击


 

普通


 

物理


 

35→50


 

95→100


 

35


 

单体


 

 


 

通常攻撃


 

大爆炸


 

普通


 

物理


 

250


 

100


 

5


 

自身以外


 

 


 

不再计算对方防御减半(就是计算通常威力)


 

种子机关枪


 

草


 

物理


 

10→25


 

100


 

30


 

单体


 

 


 

2~5次连续攻击


 

变小


 

普通


 

变化


 

-


 

-


 

20


 

自身


 

 


 

回避率上升两段


 

挑拨


 

恶


 

变化


 

-


 

100


 

20


 

单体


 

 


 

持续3~5回合→3回合


 

冰针


 

冰


 

物理


 

10→25


 

100


 

30


 

单体


 

 


 

2~5次连续攻击


 

毒瓦斯


 

毒


 

变化


 

-


 

55→80


 

40


 

单体→敵全体


 

 


 

对方进入普毒状态


 

剧毒


 

毒


 

变化


 

-


 

85→90


 

10


 

单体


 

 


 

对方进入剧毒状态


 

最终保留


 

普通


 

物理


 

130→140


 

100


 

5


 

单体


 

 


 

当自身其他技能都使用过一次后才能使用成功


 

飞踢


 

格斗


 

物理


 

85→100


 

95


 

25


 

单体


 

 


 

未对对方造成伤害的话将反弹损伤


 

飞膝踢


 

格斗


 

物理


 

100→130


 

90


 

20


 

单体


 

 


 

未对对方造成伤害的话将反弹损伤


 

吸收拳


 

格斗


 

物理


 

60→75


 

100


 

5→10


 

单体


 

 


 

给对手造成伤害的一半用来回复自身HP


 

小偷


 

恶


 

物理


 

40


 

100


 

10


 

单体


 

 


 

对方训练师的道具不能偷了
※
战斗后消失


 

花瓣舞


 

草


 

特殊


 

90→120


 

100


 

20→10


 

随机
敵1体


 

 


 

2~3回合连续攻击,期间不能选择其他技能,停止后混乱


 

破灭愿望


 

钢


 

特殊


 

120→140


 

85→100


 

5


 

单体


 

 


 

2回合后攻击,不会无视属性


 

佯攻


 

普通


 

物理


 

50→35


 

100


 

10


 

单体


 

 


 

无论对方保护不保护都可以打中


 

蛇瞪眼


 

普通


 

变化


 

-


 

75→90


 

30


 

单体


 

 


 

对方进入麻痹状态


 

骨头突刺


 

地面


 

物理


 

25


 

80→90


 

10


 

单体


 

 


 

2~5次连续攻击


 

萤火


 

虫


 

变化


 

-


 

-


 

20


 

自身


 

 


 

特攻上升3阶


 

火焰漩涡


 

火


 

特殊


 

15→35


 

70→85


 

15


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

缠绕


 

普通


 

物理


 

15


 

85→90


 

15


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

岩浆风暴


 

火


 

特殊


 

120


 

70→75


 

5


 

单体


 

 


 

持续2~5回合→4~5回合


 

预知未来


 

超能力


 

特殊


 

80→100


 

90→100


 

15


 

单体


 

 
两回合后攻击,不再无视属性

连续切


 

虫


 

物理


 

10→20


 

95


 

20


 

单体


 

 


 

连续使用威力上升


 

岩石爆破


 

岩石


 

物理


 

25


 

80→90


 

10


 

单体


 

 


 

2~5次连续攻击


 

棉花孢子


 

草


 

变化


 

-


 

85→100


 

40


 

单体


 

 


 

对方速度下降两级


 

保护


 

普通


 

变化


 

-


 

-


 

10


 

自身


 

3→4


 

当回合防止一切技能影响,连续使用成功率下降


 

见切


 

格斗


 

变化


 

-


 

-


 

5


 

自身


 

3→4


 

当回合防止一切技能影响,连续使用成功率下降


 

忍耐


 

普通


 

变化


 

-


 

-


 

10


 

自身


 

3→4


 

必定留1HP,连续使用成功率下降


 

神速


 

普通


 

物理


 

80


 

100


 

5


 

单体


 

1→2


 

通常攻击


 

下马威


 

普通


 

物理


 

40


 

100


 

10


 

单体


 

1→3


 

只能上场第一回合使用,对方必定害怕

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