首页 | 口袋资料 | 口袋下载 | 口袋图片 | 口袋妖怪图鉴 | 互动社区 | 官方微博 | 口袋专卖店 |个人家园 设为首页 | 加入收藏 | 广告合作
游戏攻略 | 游戏秘籍 | 游戏资料 | 战术研究 | 高手进阶 | 口袋资讯 | 动漫周边 | 口袋文学 | 掌机资讯
口袋游戏ROM | 模拟器工具 | 口袋剧场版 | 神奇宝贝-珍珠钻石 | 神奇宝贝-宝石联盟 | 神奇宝贝-石英联盟 | 口袋小影音
黑白2 | 黑白 | 心金魂银 | 珍珠钻石白金 | 火红叶绿 | 红蓝绿宝石 | 金银水晶 | 红绿黄 | 探险队 | 护林员 | 其他 |
最新图片 | 官方图片 | 桌面壁纸 | 同人图片 | 个人专辑 | 口袋漫画 | 口袋周边 |
最新文章
固顶文章手机口袋吧IOS版/安卓版下载【火
推荐文章口袋吧2015秋冬卫衣热销中【抢双
普通文章口袋吧2014文化衫(口袋妖怪XY神
普通文章口袋妖怪XY神兽卫衣火热销售,闪
普通文章口袋妖怪XY技能机器入手方式一览
普通文章口袋妖怪XY一周目流程攻略
普通文章口袋妖怪XY“Mega进化”视频
普通文章口袋吧2013版文化衫火热销售!(
普通文章任天堂将发售口袋妖怪XY限定版3D
普通文章《口袋妖怪XY》公开初始城镇角色
推荐文章
推荐文章口袋吧2015秋冬卫衣热销中【抢双
推荐文章[口袋妖怪黑白2]二周目图文流程攻
推荐文章[口袋妖怪黑白2]一周目冠军之路详
推荐文章[口袋妖怪黑白2]一周目图文流程攻
推荐文章[口袋妖怪黑白]神兽捕捉图文攻略
推荐文章[口袋妖怪黑白]图文流程攻略(一
推荐文章[口袋妖怪心金魂银]道馆馆主再战
推荐文章[口袋妖怪心金魂银]全技能机得到
推荐文章口袋妖怪白金流程攻略
推荐文章口袋妖怪火红叶绿五岛之不归洞穴
您现在的位置: 口袋吧 > 口袋妖怪资料中心 > 游戏资料 > 正文
 
Sow-indS的宝石资料翻译集(权威)
作者:Sow-indS    文章来源:本站权威资料    点击数:    更新时间:2005-1-2    口袋妖怪最新游戏下载、电影下载

性格值・性別值 ID

性格值

性格值其实就是性格的专业说法,性格就是由性格值决定的。
每个精灵都有4 byte的性格值,值域为00000000~FFFFFFFF中,下4位不是FFFF的共4294967296个数。此值被25除后的余数决定精灵的性格。详细见下表:


性格种类 性格值被25除得的余数

努力(がんばりや)     0
寂寞(さみしがり)    1
勇敢(ゆうかん)     2
倔强(いじっぱり)    3
淘气(やんちゃ)      4
耐力(ずぶとい)     5
直率(すなお)       6
悠闲(のんき) 7
外向(わんぱく)    8 
闲暇(のうてんき)    9
胆怯(おくびょう)   10
性急(せっかち)     11
认真(まじめ)      12
阳气(ようき)       13
天真(むじゃき)     14
被动(ひかえめ)     15
迟缓(おっとり)    16
冷静(れいせい)     17
害羞(てれや)      18
马虎(うっかりや)   19
温和(おだやか)     20
安静(おとなしい)    21
自大(なまいき)    22
谨慎(しんちょう)    23
易变(きまぐれ) 24


性別值

性別值决定精灵的性别(废话),是1 byte 的数值(00~FF),等于性格值的末两位数。前作中,性别值是有攻击力个体值决定的,但本次是由性格值决定。每种精灵都有一个“性别固定值”,当这精灵的性别值小于这精灵的固定值时,便是雌性。反之是雄性。


另外,无性别的精灵因为也有性格值,所以他们也有性别值,只是不通过性别表现出来。

ID

ID用来鉴别训练员(类似于名字,但名字是自选的,而ID是随机的)。
前作中ID是0~65535间的2 byte 的数值,但这次是0~4294967295的4 byte 的数值。然而,在游戏中显示的只有下4位数(写成16进制后的后4位),即仍是0~65535の65536。也就是说,上4位数是隐藏ID。

这个变化的原因是,如果ID只有65536种,很容易找到两个相同ID的人,交换精灵后也不会发生应有的变化;但如果ID增加到42亿种以上,即使在全世界范围内都难以找到相同ID的人。

用途

性格值,性别值,ID的作用如下:(以下为隐藏作用,基本作用如抽奖等不在此提及)

☆ 特性判断

有些精灵有两个特性(详见精灵特性表)。当它的性格值最后1 byte 是0(即偶数),则取第一个特性;若是1(即奇数),则取第二个特性。如哈斯河童(ハスボー),若取偶数,特性就是 游得快(すいすい);奇数则是 受雨伞(あめうけざら)。


☆ 毛虫(ケムッソ)的进化判定

毛虫(ケムッソ)可进化成は刺角蛹(カラサリス)和刺角昆(マユルド)两种。进化的结果与其性格值有关。

当性格値被10除的余数≥5时进化成カラサリス。
当性格値被10除的余数<5时进化成マユルド。


☆ 闪光精灵判定

前作根据个体值决定,但本作由性格值和ID决定。

设16进制时,ID为 ABCDEFGH , 性格值为 PQRSTUVW
X==[((ABCD) xor (EFGH)) xor (PORS)] xor (TUVW)

若X≤7,则这个精灵为闪光精灵,否则不是。
可见闪光几率为8/(16×16×16×16)=1/9192

 << 上一页  [11] [12] [13] [14] [15] 下一页

文章录入:圣兽BB    责任编辑:圣兽BB  【关闭窗口
声明:本站发布此文出于传递更多信息之目的,并不代表赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,持不同意见或存在异议请联系我们。
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • 相关文章
    [游戏资料]红蓝宝石“三神柱”捕捉方法
    [游戏秘籍]道具剩饭的得到方法
    [游戏资料]口袋吧倾力奉献-救助队之资料合集(已修正)
    [高手进阶]口袋吧红/蓝/绿宝石&火红/叶绿386图鉴
    [游戏资料]了解亲密度
    [游戏秘籍]VBA金手指使用教学
    [游戏资料]精灵努力值表(附精灵名中日英对照)
    [游戏资料]精灵种族值表
    [高手进阶]NetBattle战报在线翻译
    [游戏秘籍]特殊信息解释
    [游戏资料]宝石中文版性格的翻译和通用的翻译
    [游戏秘籍]宝石版的隐藏要素

    京ICP备05002314|京公网安备11010602010112
    Copyrigh 2005 © 口袋吧 KOUDAI8.COM All Rights Reserved