本文整理了宝可梦剑盾全道馆的完整打法,包含道馆属性、馆主阵容、克制思路、新手推荐宝可梦,零基础也能轻松通关,不翻车、不卡关。
一、道馆挑战总规则
- 全游戏共8个道馆,按照固定顺序挑战:草→水→火→电→格斗/幽灵(视版本而定)→岩石→龙(格斗与幽灵道馆均在电系之后、岩石之前,顺序因版本不同互换)。
- 每个道馆对应一种属性,使用克制属性的宝可梦可大幅降低难度。
- 每个道馆都包含独特的道馆任务(如草系道馆的露营任务、水系道馆的河道骑行等),完成后才能挑战馆主。
- 馆主最后一只宝可梦会极巨化,注意保留极巨化机会或使用高威力招式应对。
二、全8大道馆完整打法表(核心速查)
| 道馆 | 馆主 | 属性 | 馆主阵容 | 克制属性 | 推荐宝可梦 | 关键注意 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 草路道馆 | 亚洛 | 草 | 幼棉棉、白蓬蓬 | 火、飞、冰、毒 | 烧火蚣、小火马(伽勒尔形态) | 小心白蓬蓬的寄生种子,用火系快速解决。 |
| 水舟道馆 | 露璃娜 | 水 | 角金鱼、刺梭鱼、暴噬龟 | 草、电 | 电飞鼠(5号道路)、毒电婴、幼棉棉 | 雨天会增强水招伤害,优先使用草系或电系技能。 |
| 机擎道馆 | 卡芜 | 火 | 燃烧虫、风速狗、焚焰蚣 | 水、岩、地 | 水主(千面避役)、岩狗狗、三地鼠 | 注意高温灼伤,水系宝可梦可有效压制。 |
| 战竞道馆 | 兰迪 | 电 | 落雷兽、雷电兽、机车蜥蜴 | 地面 | 泥驴仔、三地鼠、大岩蛇 | 地面系完全免疫电招,只需一只即可。 |
| 尖钉道馆 | 彩豆(剑)/欧尼奥(盾) | 格斗 | 战舞郎、铁骨土人、怪力(极巨) | 飞行、超能、妖精 | 钢铠鸦、布莉姆温、霜奶仙 | 格斗被飞行、超能力、妖精克制,使用飞行系轻松应对。 |
| 舞姿道馆 | 欧尼奥(剑)/彩豆(盾) | 幽灵 | 哭哭面具、彷徨夜灵、耿鬼(极巨) | 幽灵、恶 | 独剑鞘、索罗亚克、狃拉 | 一般系技能完全无效,必须带幽灵或恶系招式。 |
| 溯传道馆 | 蓝普 | 岩石 | 巨石丁、大炭车、巨炭山 | 水、草、格斗、地面、钢 | 水主、头巾混混、幼棉棉 | 岩石系物防高,推荐使用特攻招式。 |
| 拳关道馆 | 奇巴纳 | 龙 | 沙螺蟒、毒藻龙、铝钢龙、暴噬龟(极巨) | 冰、龙、妖精 | 雪吞虫、班基拉斯、仙子伊布 | 龙系技能伤害高,冰系先手可快速击破。 |
* 注:格斗、幽灵道馆馆主因版本不同有所区别,剑版格斗馆主为彩豆、幽灵馆主为欧尼奥;盾版则相反,但道馆属性及阵容基本一致。
三、通用通关打法(所有道馆都适用)
- 上场直接使用克制属性招式,伤害翻倍。
- 道馆任务(如解谜、捕捉等)完成后,即可挑战馆主。
- 打馆主前补满HP与PP。
- 馆主极巨化时,可考虑同步极巨化对轰,或保留抗性宝可梦。
- 血量危险时及时吃药,不要硬撑。
四、新手最稳通关阵容(直接抄)
- 火主/闪焰王牌(最终进化前可用烧火蚣过渡):克制草、虫、钢
- 水主/千面避役:克制火、岩、地
- 电系宝可梦(推荐毒电婴、电飞鼠):克制水、飞行
- 地面系宝可梦(推荐泥驴仔):克制电、毒、钢
- 冰/妖精系宝可梦(推荐雪吞虫、霜奶仙):克制龙系
五、最容易翻车的3个道馆
1. 电系道馆
不带地面系宝可梦 = 全程被电乱杀。只要带一只地面系(如泥驴仔),电系招式全部无效。
2. 幽灵系道馆
很多新手带一般系技能,结果完全打不动。必须携带幽灵或恶系招式(如独剑鞘、索罗亚克)。
3. 龙系道馆
龙系伤害爆炸,没有冰或妖精系宝可梦很容易被推队。建议优先培养一只冰系(如雪吞虫)或妖精系(如仙子伊布)。
六、道馆战实用小技巧
- 等级比馆主高5级以上基本稳过,但注意剑盾中若宝可梦等级超过徽章数量所允许的等级,会不听话,请勿盲目练级。
- 极巨化留到馆主最后一只宝可梦再开,可有效破局。
- 状态招式(麻痹、烧伤)对道馆宝可梦非常有效,尤其对付物攻手。
- 草、水、火三个道馆最为简单,但需按固定顺序挑战。
口袋吧温馨提示
道馆挑战中,闪焰王牌前期无法获得,建议先用烧火蚣或小火马过渡;注意版本差异(剑/盾)会导致格斗与幽灵道馆的馆主阵容变化,但属性克制思路相同。另外,多利用露营系统提升宝可梦亲密度,极巨化时亲密度越高触发“撑住”的概率越大。